دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: نظریه بازی ویرایش: نویسندگان: Ondrej Majer, Ahti-Veikko Pietarinen, Tero Tulenheimo سری: Logic, Epistemology, and the Unity of Science, 15 ISBN (شابک) : 140209373X, 9781402093739 ناشر: سال نشر: 2009 تعداد صفحات: 391 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 4 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب بازی ها: یکپارچه سازی منطق، زبان و فلسفه: ریاضیات، نظریه بازی ها
در صورت تبدیل فایل کتاب Games: Unifying Logic, Language, and Philosophy به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب بازی ها: یکپارچه سازی منطق، زبان و فلسفه نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این جلد نظریه بازی های ریاضی را به عنوان رابط بین منطق و فلسفه ارائه می دهد. این یک بحث در مورد جنبه های مختلف این تعامل ارائه می دهد، نتایج فنی جدید را پوشش می دهد و بینش های فلسفی را بررسی می کند. سازماندهی شده در چهار بخش، ترکیبی متعادل از مقالات اختصاص داده شده به گرایش های اصلی در این زمینه را ارائه می دهد: رویکرد گفتگوی منطق، معناشناسی نظری بازی به سبک Hintikka، مدل های نظری بازی در حوزه های مختلف (از جمله محاسبات و زبان طبیعی) و منطقی. تجزیه و تحلیل موقعیت های نظری بازی این جلد برای هر فیلسوفی که با منطق و زبان مرتبط است جالب خواهد بود. همچنین به کار نظریه پردازان استدلال، زبان شناسان، اقتصاددانان، دانشمندان کامپیوتر و همه کسانی که با جنبه های اساسی این رشته ها مرتبط هستند، مرتبط است.
This volume presents mathematical game theory as an interface between logic and philosophy. It provides a discussion of various aspects of this interaction, covering new technical results and examining the philosophical insights that these have yielded. Organized in four sections it offers a balanced mix of papers dedicated to the major trends in the field: the dialogical approach to logic, Hintikka-style game-theoretic semantics, game-theoretic models of various domains (including computation and natural language) and logical analyses of game-theoretic situations. This volume will be of interest to any philosopher concerned with logic and language. It is also relevant to the work of argumentation theorists, linguists, economists, computer scientists and all those concerned with the foundational aspects of these disciplines.
Content: Why Play Logical Games?
On The Narrow Epistemology of Game-Theoretic Agents
Interpretation, Coordination and Conformity
Fallacies as Cognitive Virtues
A Strategic Perspective on if Games
Towards Evaluation Games for Fuzzy Logics
Games, Quantification and Discourse Structure
From Games to Dialogues and Back
Revisiting Giles\'s Game
Implicit Versus Explicit Knowledge in Dialogical Logic
In the Beginning was Game Semantics?
The Problem of Determinacy of Infinite Games from an Intuitionistic Point of View.