ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Games, Gambling, and Probability: An Introduction to Mathematics

دانلود کتاب بازی‌ها، قمار و احتمال: مقدمه‌ای بر ریاضیات

Games, Gambling, and Probability: An Introduction to Mathematics

مشخصات کتاب

Games, Gambling, and Probability: An Introduction to Mathematics

ویرایش: [2 ed.] 
نویسندگان:   
سری: Textbooks in Mathematics 
ISBN (شابک) : 0367820439, 9780367820435 
ناشر: Chapman and Hall/CRC 
سال نشر: 2021 
تعداد صفحات: 516 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 20 Mb 

قیمت کتاب (تومان) : 44,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 6


در صورت تبدیل فایل کتاب Games, Gambling, and Probability: An Introduction to Mathematics به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب بازی‌ها، قمار و احتمال: مقدمه‌ای بر ریاضیات نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب بازی‌ها، قمار و احتمال: مقدمه‌ای بر ریاضیات



آزمایش‌های بسیاری نشان داده‌اند که مغز انسان معمولاً مشکلات بسیار جدی در برخورد با احتمال و شانس دارد. درک بیشتر از احتمال می تواند به توسعه شهود لازم برای نزدیک شدن به ریسک با توانایی تصمیم گیری آگاهانه تر (و بهتر) کمک کند.

چهار فصل اول محتوای استاندارد یک دوره احتمال مقدماتی را ارائه می‌کند، البته به شیوه و ترتیب بسیار متفاوتی ارائه شده است. فصل‌های بعدی شامل بحث‌هایی درباره بازی‌های مختلف، «ایده‌های» متفاوتی است که به قانون اعداد بزرگ مربوط می‌شوند، و بسیاری از موضوعات ریاضی دیگر که معمولاً در چنین کتابی دیده نمی‌شوند. استفاده از بازی ها برای ایجاد احساس سرگرمی در کتاب (و البته) است!

از آنجایی که بسیاری از بازی‌های اولیه مورد بحث، بازی‌های کازینو هستند، مطالعه آن بازی‌ها، همراه با درک مطالب در فصل‌های بعدی، باید به شما یادآوری کند که قمار یک < i>ایده بد; باید به شرط بندی در کازینو به عنوان پرداخت هزینه سرگرمی فکر کنید. بدیهی است که برنده شدن می تواند یک جایزه سرگرم کننده باشد، اما هرگز نباید انتظار داشت.

تغییرات برای نسخه دوم:

  • فصل جدید در نظریه بازی
  • فصل جدید در ریاضیات ورزشی< /li>
  • فصل در مورد بلک جک، که فصل 4 در نسخه اول بود، بعداً در کتاب ظاهر می شود.
  • سازماندهی مجدد برای بهبود جریان مباحث و یادگیری انجام شده است.
  • p>

  • بخش‌های جدیدی در Arkham Horror، Uno و Scrabble اضافه شده است.
  • حتی تمرین‌های بیشتری اضافه شد!

هدف این کتاب درسی تکمیل جنبش یادگیری مبتنی بر پرسش است. در ذهن من، مفاهیم و ایده ها زمانی بیشتر به خواننده می چسبند که به شیوه ای جالب انگیزه پیدا کنند. در اینجا، ما از سوالاتی در مورد بازی‌های مختلف (نه فقط بازی‌های کازینویی) برای ایجاد انگیزه در ریاضیات استفاده می‌کنیم، و می‌توانم بگویم که این نوشته بر رویکرد ریاضی \"درست به موقع\" تأکید دارد. موضوعات به صورت ریاضی ارائه می شوند، زیرا سؤالاتی در مورد خود بازی ها مطرح می شود.

فهرست محتوا

پیشگفتار
1. ریاضیات و احتمالات
2. رولت و کرپس: ارزش مورد انتظار
3. شمارش: دست های پوکر
4. تاس بیشتر: شمارش و ترکیب، و آمار
5. تئوری بازی: پوکر بلوف و بازی های دیگر
6. احتمال/ماتریس های تصادفی: حرکت بازی تخته ای
7. ریاضیات ورزشی: احتمال ملاقات با دو و میدانی
8. Blackjack: Previous Methods Revisited
9. ترکیبی از بازی های دیگر
10. سیستم های شرط بندی: آیا می توانید سیستم را شکست دهید؟
11. Potpourri: Assorted Adventures in Probability
ضمیمه ها
جدول
پاسخ ها و راه حل های انتخابی
کتابشناسی

بیوگرافی

دکتر دیوید جی تیلوراستاد ریاضیات و دانشیار امور آکادمیک در کالج روانوک در جنوب غربی ویرجینیا است. او برای لیسانس خود به کالج دره لبنان رفت. در علوم کامپیوتر و ریاضیات و برای دکترای خود به دانشگاه ویرجینیا رفت. در حالی که تمرکز تحصیلات تکمیلی او بر مطالعه جبرهای دروغ بی‌بعد بود، او شروع به مطالعه ریاضیات بازی‌های مختلف کرد تا برنامه تحقیقاتی دوستانه‌تری در مقطع کارشناسی داشته باشد. کار انجام شده با دو دانشجوی کالج روانوک، هدر کوک و جاناتان مارینو، در این کتاب آمده است! در حال حاضر او صاحب بیش از 100 بازی رومیزی مختلف است و از استفاده از احتمالات در تصمیم گیری خود در حین انجام بیشتر آن بازی ها لذت می برد. او در اوقات فراغت خود از خواندن، آشپزی، کدنویسی، بازی های رومیزی خود و گذراندن وقت با سگ شش ساله اش لیلی لذت می برد.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Many experiments have shown the human brain generally has very serious problems dealing with probability and chance. A greater understanding of probability can help develop the intuition necessary to approach risk with the ability to make more informed (and better) decisions.

The first four chapters offer the standard content for an introductory probability course, albeit presented in a much different way and order. The chapters afterward include some discussion of different games, different "ideas" that relate to the law of large numbers, and many more mathematical topics not typically seen in such a book. The use of games is meant to make the book (and course) feel like fun!

Since many of the early games discussed are casino games, the study of those games, along with an understanding of the material in later chapters, should remind you that gambling is a bad idea; you should think of placing bets in a casino as paying for entertainment. Winning can, obviously, be a fun reward, but should not ever be expected.

Changes for the Second Edition:

  • New chapter on Game Theory
  • New chapter on Sports Mathematics
  • The chapter on Blackjack, which was Chapter 4 in the first edition, appears later in the book.
  • Reorganization has been done to improve the flow of topics and learning.
  • New sections on Arkham Horror, Uno, and Scrabble have been added.
  • Even more exercises were added!

The goal for this textbook is to complement the inquiry-based learning movement. In my mind, concepts and ideas will stick with the reader more when they are motivated in an interesting way. Here, we use questions about various games (not just casino games) to motivate the mathematics, and I would say that the writing emphasizes a "just-in-time" mathematics approach. Topics are presented mathematically as questions about the games themselves are posed.

Table of Contents

Preface
1. Mathematics and Probability
2. Roulette and Craps: Expected Value
3. Counting: Poker Hands
4. More Dice: Counting and Combinations, and Statistics
5. Game Theory: Poker Bluffing and Other Games
6. Probability/Stochastic Matrices: Board Game Movement
7. Sports Mathematics: Probability Meets Athletics
8. Blackjack: Previous Methods Revisited
9. A Mix of Other Games
10. Betting Systems: Can You Beat the System?
11. Potpourri: Assorted Adventures in Probability
Appendices
Tables
Answers and Selected Solutions
Bibliography

Biography

Dr. David G. Taylor is a professor of mathematics and an associate dean for academic affairs at Roanoke College in southwest Virginia. He attended Lebanon Valley College for his B.S. in computer science and mathematics and went to the University of Virginia for his Ph.D. While his graduate school focus was on studying infinite dimensional Lie algebras, he started studying the mathematics of various games in order to have a more undergraduate-friendly research agenda. Work done with two Roanoke College students, Heather Cook and Jonathan Marino, appears in this book! Currently he owns over 100 different board games and enjoys using probability in his decision-making while playing most of those games. In his spare time, he enjoys reading, cooking, coding, playing his board games, and spending time with his six-year-old dog Lilly.





نظرات کاربران