دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نویسی: بازی ها ویرایش: نویسندگان: Matthew DeLucas سری: ISBN (شابک) : 9781783559442 ناشر: Packt Publishing سال نشر: 2014 تعداد صفحات: 351 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 18 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب برنامه نویسی GameMaker با GML: Learn مفاهیم برنامه نویسی زبان GameMaker و ادغام اسکریپت با GameMaker: استودیو از طریق مثال های قابل پخش: کتابخانه، ادبیات کامپیوتر، توسعه بازی
در صورت تبدیل فایل کتاب GameMaker Game Programming with GML: Learn GameMaker Language programming concepts and script integration with GameMaker: Studio through hands-on, playable examples به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب برنامه نویسی GameMaker با GML: Learn مفاهیم برنامه نویسی زبان GameMaker و ادغام اسکریپت با GameMaker: استودیو از طریق مثال های قابل پخش نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
GameMaker: Studio یک موتور بازی محبوب است که برای انتشار بازی ها در پلتفرم های مختلف استفاده می شود. اگرچه قابلیت کشیدن و رها کردن GameMaker: Studio باعث می شود که بازی ها ساده و سریع ایجاد شوند، استفاده از اسکریپت ها واقعا می تواند به سازماندهی و سرعت بخشیدن به گردش کار GameMaker کمک کند. این راهنمای عملی به شما کمک می کند تا با معرفی چندین بازی نمونه، پایه ای قوی در برنامه نویسی به زبان GameMaker ایجاد کنید. دانش به دست آمده از پایان کتاب را می توان به کار برد تا بتوانید خط بازی های هیجان انگیز خود را بسازید.
GameMaker: Studio is a popular game engine used to publish games to a variety of platforms. Although GameMaker: Studio's drag-and-drop functionality makes creating games simple and fast, utilizing scripts can really help organize and speed up GameMaker's workflow exponentially. This hands-on guide will help you build a strong foundation in programming in GameMaker Language by taking you through several example games. Knowledge gained by the end of the book can be applied so you can build your own line of exciting games.