ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Game Theory for Networks: 2nd International ICST Conference, GAMENETS 2011, Shanghai, China, April 16-18, 2011, Revised Selected Papers

دانلود کتاب تئوری بازی برای شبکه ها: دومین کنفرانس بین المللی ICST ، GAMENETS 2011 ، شانگهای ، چین ، 16-18 آوریل 2011 ، نسخه های تجدید نظر شده

Game Theory for Networks: 2nd International ICST Conference, GAMENETS 2011, Shanghai, China, April 16-18, 2011, Revised Selected Papers

مشخصات کتاب

Game Theory for Networks: 2nd International ICST Conference, GAMENETS 2011, Shanghai, China, April 16-18, 2011, Revised Selected Papers

ویرایش: 1 
نویسندگان: , , , , ,   
سری: Lecture Notes of the Institute for Computer Sciences, Social Informatics and Telecommunications Engineering 75 
ISBN (شابک) : 9783642303722, 9783642303739 
ناشر: Springer-Verlag Berlin Heidelberg 
سال نشر: 2012 
تعداد صفحات: 685 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 14 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 42,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب تئوری بازی برای شبکه ها: دومین کنفرانس بین المللی ICST ، GAMENETS 2011 ، شانگهای ، چین ، 16-18 آوریل 2011 ، نسخه های تجدید نظر شده: شبکه های ارتباطی کامپیوتری، کاربردهای سیستم های اطلاعاتی (شامل اینترنت)، مهندسی نرم افزار، تحلیل الگوریتم و پیچیدگی مسائل، ذخیره و بازیابی اطلاعات، هوش مصنوعی (شامل رباتیک)



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 8


در صورت تبدیل فایل کتاب Game Theory for Networks: 2nd International ICST Conference, GAMENETS 2011, Shanghai, China, April 16-18, 2011, Revised Selected Papers به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب تئوری بازی برای شبکه ها: دومین کنفرانس بین المللی ICST ، GAMENETS 2011 ، شانگهای ، چین ، 16-18 آوریل 2011 ، نسخه های تجدید نظر شده نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب تئوری بازی برای شبکه ها: دومین کنفرانس بین المللی ICST ، GAMENETS 2011 ، شانگهای ، چین ، 16-18 آوریل 2011 ، نسخه های تجدید نظر شده



این کتاب مجموعه مقالات پس از کنفرانس با داوری کامل دومین کنفرانس بین المللی نظریه بازی برای شبکه ها (GameNets 2011) است که در شانگهای، چین، 16-18 آوریل 2011 برگزار شد. 45 مقاله کامل اصلاح شده ارائه شده با دقت انتخاب شده اند. موضوعات ارسالی و تمرکز متعددی مانند طراحی مکانیزم، بازی‌های لایه فیزیکی، مکانیسم‌های شبکه، بازی‌های تصادفی و پویا، مدل‌های شبکه نظری بازی، بازی‌های مشارکتی در شبکه‌ها، بازی‌های امنیتی، بازی‌های اشتراک‌گذاری طیف، P2P و شبکه‌های اجتماعی و اقتصاد QoS شبکه.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

This book constitutes the thoroughly refereed post-conference proceedings of the Second International Conference on Game Theory for Networks (GameNets 2011) held in Shanghai, China, April 16-18, 2011. The 45 revised full papers presented were carefully selected from numerous submissions and focus topics such as mechanism design, physical layer games, network mechanisms, stochastic and dynamic games, game-theoretic network models, cooperative games in networks, security games, spectrum sharing games, P2P and social networks and economics of network QoS.



فهرست مطالب

Front Matter....Pages -
Mechanism Design with Limited Information: The Case of Nonlinear Pricing....Pages 1-10
Hierarchical Auctions for Network Resource Allocation....Pages 11-26
Local Public Good Provision in Networks: A Nash Implementation Mechanism....Pages 27-42
Channel Assignment on Wireless Mesh Network Backbone with Potential Game Approach....Pages 43-56
Game Based Self-Organizing Scheme for Femtocell Networks....Pages 57-75
Additively Coupled Sum Constrained Games....Pages 76-91
Technology Choices and Pricing Policies in Wireless Networks....Pages 92-107
Network Regulations and Market Entry....Pages 108-123
Bandwidth Exchange for Fair Secondary Coexistence in TV White Space....Pages 124-136
Net Neutrality and Quality of Service....Pages 137-152
The Sharing-Mart System : Digital Content Sharing, Online Auctions, and Incentives....Pages 153-168
Selfish Random Access: Equilibrium Conditions and Best-Response Learning....Pages 169-181
Multi-portfolio Optimization: A Potential Game Approach....Pages 182-189
Analyzing the Dynamics of Evolutionary Prisoner’s Dilemma on Structured Networks....Pages 190-204
Spatio-temporal Control for Dynamic Routing Games....Pages 205-220
Designing Incentive Schemes Based on Intervention: The Case of Imperfect Monitoring....Pages 221-232
How to Choose Communication Links in an Adversarial Environment?....Pages 233-248
Adversary Games in Secure/Reliable Network Routing....Pages 249-264
A Network Security Classification Game....Pages 265-280
Convergence Dynamics of Resource-Homogeneous Congestion Games....Pages 281-293
Bottleneck Routing Games on Grids....Pages 294-307
Optimal Price of Anarchy of Polynomial and Super-Polynomial Bottleneck Congestion Games....Pages 308-320
Performance and Convergence of Multi-user Online Learning....Pages 321-336
Incentivizing Upload Capacity in P2P-VoD Systems: A Game Theoretic Analysis....Pages 337-352
Service Routing in Multi-ISP Peer-to-Peer Content Distribution: Local or Remote?....Pages 353-368
Bargaining and Peering between Network Content/Coverage Providers....Pages 369-382
Coalition Stability under QoS Based-Market Segmentation....Pages 383-396
On the Shapley-Like Payoff Mechanisms in Peer-Assisted Services with Multiple Content Providers....Pages 397-412
Economic Viability of Femtocell Service Provision....Pages 413-428
Jamming Game in a Dynamic Slotted ALOHA Network....Pages 429-443
Nash Equilibria for Weakest Target Security Games with Heterogeneous Agents....Pages 444-458
Noisy Mean Field Game Model for Malware Propagation in Opportunistic Networks....Pages 459-474
The Impact of Incomplete Information on Games in Parallel Relay Networks....Pages 475-489
Hierarchical Coalition Formation Game of Relay Transmission in IEEE 802.16m....Pages 490-505
A Game-Theoretic Framework for Resource Allocation in IEEE 802.16j Transparent Relay Networks....Pages 506-515
Dynamic Spectrum Negotiation with Asymmetric Information....Pages 516-529
Evolution of Cooperation: A Case with Interference-Aware Cooperative Spectrum Sensing in Cognitive Radio Networks....Pages 530-545
A Game Theoretic Approach for Multi-hop Power Line Communications....Pages 546-561
“To Sense” or “Not to Sense” in Energy-Efficient Power Control Games....Pages 562-577
Designing Social Norm Based Incentive Schemes to Sustain Cooperation in a Large Community....Pages 578-593
Minimizing the Social Cost of an Epidemic....Pages 594-607
“Two Is a Crowd” - Optimal Trend Adoption in Social Networks....Pages 608-627
Paris Metro Pricing for Internet Service Differentiation....Pages 628-641
Joint Price and QoS Market Share Game with Adversarial Service Providers and Migrating Customers....Pages 642-657
Capacity Allocation Games for Network-Coded Multicast Streaming....Pages 658-673
Back Matter....Pages -




نظرات کاربران