دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نویسی: بازی ها ویرایش: نویسندگان: Ernest Adams. Joris Dormans سری: ISBN (شابک) : 9780321820273, 0321820274 ناشر: New Riders سال نشر: 2012 تعداد صفحات: 442 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 28 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب مکانیک بازی: طراحی بازی پیشرفته: کتابخانه، ادبیات کامپیوتر، توسعه بازی
در صورت تبدیل فایل کتاب Game mechanics : advanced game design به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب مکانیک بازی: طراحی بازی پیشرفته نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
مکانیک بازی - قوانین و سیستم هایی که رفتار عملکردی یک بازی را کنترل می کنند - در قلب تمام طراحی بازی قرار دارند. مکانیک ها دنیای زنده بازی را پیاده سازی می کنند. آنها چالش های فعالی را برای بازیکنان ایجاد می کنند تا در دنیای بازی حل کنند و تأثیر اقدامات بازیکنان را در آن جهان تعیین می کنند. در اینجا برای آموزش طراحان بازی و دانش آموزان ملزومات مکانیک بازی دو مرجع برجسته در طراحی بازی هستند. خوانندگان یاد میگیرند که چگونه مکانیکهایی بسازند که گیمپلی چالشبرانگیز، لذتبخش و متعادل را ایجاد کنند. آنها یاد خواهند گرفت که چگونه مکانیک های بازی را تجسم و شبیه سازی کنند تا بازی های بهتری طراحی کنند و یاد بگیرند که در چه مراحلی باید مکانیک ها را در بازی ها نمونه سازی، آزمایش و پیاده سازی کنند.
Game mechanics--the rules and systems that govern the functional behavior of a game--lie at the heart of all game design. The mechanics implement the living world of the game; they generate active challenges for players to solve in the game world and they determine the effects of the players' actions on that world. Here to teach game designers and students the essentials of game mechanics are two leading authorities in game design. Readers will learn how to craft mechanics that generate challenging, enjoyable, and well-balanced gameplay. They'll learn how to visualise and simulate game mechanics in order to design better games and learn at what stages to prototype, test, and implement mechanics in games.