دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نویسی: بازی ها ویرایش: 1st نویسندگان: Eric Lengyel سری: ISBN (شابک) : 0763778885, 9780763778880 ناشر: Jones & Bartlett Publishers سال نشر: 2010 تعداد صفحات: 0 زبان: English فرمت فایل : CHM (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 9 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Game Engine Gems, Volume One به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب بازی موتور سنگهای جلد اول نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Game Engine Gems ده ها مقاله جدید از متخصصان برجسته صنعت بازی سازی را در یک جلد گرد هم آورده است. هر جواهر یک تکنیک قبلا منتشر نشده مربوط به موتورهای بازی و شبیه سازی های مجازی بلادرنگ را ارائه می دهد. موضوعات خاص شامل تکنیکهای رندر، سایهزنها، سازماندهی صحنه، تعیین دید، تشخیص برخورد، صدا، رابط کاربری، دستگاههای ورودی، مدیریت حافظه، هوش مصنوعی، سازماندهی منابع و ملاحظات چند پلتفرمی است. یک CD-ROM حاوی تمام کدهای منبع و دموها همراه کتاب است.
Game Engine Gems brings together in a single volume dozens of new articles from leading professionals in the game development industry. Each gem presents a previously unpublished technique related to game engines and real-time virtual simulations. Specific topics include rendering techniques, shaders, scene organization, visibility determination, collision detection, audio, user interface, input devices, memory management, artificial intelligence, resource organization, and cross-platform considerations. A CD-ROM containing all the source codes and demos accompanies the book.