دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Briar Lee Mitchell
سری:
ISBN (شابک) : 9781118159279, 9781118264072
ناشر: Sybex
سال نشر: 2012
تعداد صفحات: 322
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 17 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Game Design Essentials به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب ملزومات طراحی بازی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
آغازگر ساده ای در مورد اصول طراحی بازی های دیجیتالی بازار موبایل که به سرعت در حال تکامل است، باعث ایجاد بازی های دیجیتالی به استراتوسفر می شود، با درآمد حاصل از بازی ها بیشتر از درآمد صنعت فیلم. با این راهنمای اصول اولیه، در حالی که مهارت های مورد نیاز برای استوری بورد، خلق شخصیت، ایجاد محیط، طراحی سطح، برنامه نویسی و تست را یاد می گیرید، وارد بازی طراحی بازی دیجیتال می شوید. مجموعه مهارتهای پایه را در زمینه سیستمها، ژانرها و سبکهای بازی فعلی آموزش میدهد. نشان میدهد که چگونه برای بخشهای مختلف بازی از جمله کنسول، رایانه شخصی، دستی و موبایل طراحی شود. نورپردازی و رندر و طراحی محیط در مورد مسیر مفهومی تا محصول بحث میکند، از جمله پیش و پس از تولید شامل سناریوهای واقعی و مصاحبه با متخصصان کلیدی استودیو و صنعت. مروری کامل بر اساس هنر و فناوری اصلی طراحی بازی های دیجیتال برای قرن بیست و یکم.
An easy–to–follow primer on the fundamentals of digital game design The quickly evolving mobile market is spurring digital game creation into the stratosphere, with revenue from games exceeding that of the film industry. With this guide to the basics, you′ll get in on the game of digital game design while you learn the skills required for storyboarding, character creation, environment creation, level design, programming, and testing. Teaches basic skill sets in the context of current systems, genres, and game–play styles Demonstrates how to design for different sectors within gaming including console, PC, handheld, and mobile Explores low–poly modeling for game play Addresses character and prop animation, lighting and rendering, and environment design Discusses the path from concept to product, including pre– and post–production Includes real–world scenarios and interviews with key studio and industry professionals With Game Design Essentials , you′ll benefit from a general–but–thorough overview of the core art and technology fundamentals of digital game design for the 21st century.