دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نویسی: بازی ها ویرایش: 1 نویسندگان: Mike McShaffry سری: ISBN (شابک) : 9781932111750, 1932111751 ناشر: Paraglyph Press سال نشر: 2003 تعداد صفحات: 0 زبان: English فرمت فایل : CHM (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 13 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Game Coding Complete به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب کدگذاری بازی کامل است نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Game Coding Complete برنامه نویسان را در فرآیند کامل توسعه بازی های با کیفیت تجاری قرار می دهد. از صفحه اول، مایک مک شافری، برنامه نویس پیشرو برای Origin Systems (سازندگان Wing Commander و سری Ultima) و مایکروسافت (Bicycle Casino)، به توسعه دهندگان نشان می دهد که چگونه بهترین بازی های تعاملی را ایجاد و کدنویسی کنند. با دهها نکته و تصویر کد، بهعلاوه روایت گسترده از مسائل مهم غیر کد، این راهنمای تنظیم کد بازی بدون اشکال و باکیفیت است که با ناشران پیشرو مانند Electronic Arts و Microsoft ارائه میشود. این کتاب تمام جنبه های مهم برنامه نویسی، کار با تیم ها، انتخاب معماری بازی مناسب، تست و اشکال زدایی، بهینه سازی کد و موارد دیگر را پوشش می دهد. این شامل صدها ترفند و تکنیک داخلی است که توسط برنامه نویسانی که مهارت خود را در عناوین پیشرفته مانند Ultima Online آموخته اند، استفاده می کنند. زبان C++ در سراسر برای توضیح مفاهیم خاص برنامه نویسی استفاده می شود.
Game Coding Complete takes programmers through the complete process of developing commercial quality games. From page one, Mike McShaffry, a leading programmer for Origin Systems (makers of Wing Commander and the Ultima Series) and Microsoft (Bicycle Casino), shows developers how to create and code the very best interactive games. With dozens of tips and code illustrations, plus extensive narration of critical non-code issues, this is the guide to orchestrating bug-free, high-quality game code that passes muster with leading publishers such as Electronic Arts and Microsoft. The book covers all critical facets of programming, working with teams, selecting the right game architecture, testing and debugging, code optimization, and more. It includes hundreds of insider tricks and techniques used by programmers who learned their craft on cutting edge titles such as Ultima Online. The C++ language is used throughout to explain specific programming concepts.