دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نويسي ویرایش: 1 نویسندگان: Ian Gorton سری: ISBN (شابک) : 3540287132, 9783540287148 ناشر: Springer سال نشر: 2006 تعداد صفحات: 292 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 3 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Essential Software Architecture به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب معماری نرم افزار ضروری نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
عناوین شغلی مانند «معمار فنی» و «معمار ارشد» امروزه در صنعت نرمافزار به وفور یافت میشود، با این حال بسیاری از مردم گمان میکنند که «معماری» یکی از پرکاربردترین و کم درکترین واژهها در توسعه نرمافزار حرفهای است. کتاب گورتون به حل این معضل کمک می کند. این به طور مختصر عناصر ضروری دانش و مهارت های کلیدی مورد نیاز برای یک معمار نرم افزار را توصیف می کند. توضیحات شامل اصول تفکر معماری، شیوه ها و فناوری های پشتیبانی می شود. آنها از درک کلی ساختار نرمافزار و ویژگیهای کیفیت، از طریق مسائل فنی مانند اجزای میانافزار و تکنیکهای مستندسازی، تا فناوریهای نوظهور مانند معماری مدلمحور، خطوط تولید نرمافزار، طراحی جنبهمحور، معماریهای سرویسگرا و وب معنایی را شامل میشوند. همه اینها بر معماری سیستم نرم افزاری آینده تأثیر خواهند گذاشت. همه رویکردها با یک مثال در دنیای واقعی در حال انجام نشان داده شده اند. بنابراین اگر به عنوان یک معمار یا طراح ارشد کار می کنید (یا می خواهید روزی این کار را انجام دهید)، یا اگر دانشجوی مهندسی نرم افزار هستید، در اینجا یک منبع دانش ارزشمند و در عین حال قابل دسترس است.
Job titles like "Technical Architect" and "Chief Architect" nowadays abound in the software industry, yet many people suspect that "architecture" is one of the most overused and least understood terms in professional software development.Gorton's book helps resolve this predicament. It concisely describes the essential elements of knowledge and key skills required to be a software architect. The explanations encompass the essentials of architecture thinking, practices, and supporting technologies. They range from a general understanding of software structure and quality attributes, through technical issues like middleware components and documentation techniques, to emerging technologies like model-driven architecture, software product lines, aspect-oriented design, service-oriented architectures, and the Semantic Web, all of which will influence future software system architectures.All approaches are illustrated by an ongoing real-world example. So if you work as an architect or senior designer (or want to someday), or if you are a student in software engineering, here is a valuable and yet approachable source of knowledge.