ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Electronic Dreams: How 1980s Britain Learned to Love the Computer

دانلود کتاب رویاهای الکترونیک: چگونه بریتانیا در دهه 1980 عشق به کامپیوتر را یاد گرفت

Electronic Dreams: How 1980s Britain Learned to Love the Computer

مشخصات کتاب

Electronic Dreams: How 1980s Britain Learned to Love the Computer

دسته بندی: کامپیوتر
ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 1472918339, 9781472918338 
ناشر: Bloomsbury Sigma 
سال نشر: 2016 
تعداد صفحات: 0 
زبان: English 
فرمت فایل : MOBI (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 2 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 45,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 12


در صورت تبدیل فایل کتاب Electronic Dreams: How 1980s Britain Learned to Love the Computer به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب رویاهای الکترونیک: چگونه بریتانیا در دهه 1980 عشق به کامپیوتر را یاد گرفت نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب رویاهای الکترونیک: چگونه بریتانیا در دهه 1980 عشق به کامپیوتر را یاد گرفت

چگونه کامپیوترها به خانه ها و زندگی فرهنگی بریتانیای دهه 1980 حمله کردند؟ ZX Spectrum را به خاطر دارید؟ آیا تا به حال با کلیدهای لاستیکی انعطاف پذیر برنامه نویسی کرده اید؟ در مورد BBC Micro، Acorn Electron یا Commodore 64 چطور؟ آیا از کهکشان های عظیم الیت شگفت زده شده اید، در کونگ فوی دیجیتال در Way of the Exploding Fist تسلط داشته اید یا خود را در غارهای سورئال Manic Miner گم کرده اید؟ برای هر کسی که در دهه 1980 کودک بود، این مارک های کامپیوتری نمادین چیزهای افسانه ای هستند. در Electronic Dreams، تام لین داستان این است که چگونه کامپیوترها برای اولین بار به خانه های بریتانیا هجوم بردند، در حالی که مردم نگرانی های خود در مورد مغز الکترونیک و برادر بزرگ را کنار گذاشتند و فناوری شگفت انگیز دهه 1980 را پذیرفتند. این کتاب تاریخچه ظهور و سقوط کامپیوترهای خانگی را ترسیم می کند، خانواده ماشین های آینده نگر و عجیب و غریب که محاسبات را از قلمرو علمی و علمی تخیلی به یک فناوری داخلی کاربر پسند تبدیل کردند. این داستان عواقب غیرمنتظره‌ای است، زمانی که ماشین‌هایی که والدین برای کمک به فرزندانشان در انجام تکالیف خریدند، منجر به تولد صنعت بازی‌های ویدیویی شدند، و از جاه‌طلبی‌های محقق نشده، مانند شبکه پیش‌تر Prestel که برای اولین بار این کار را انجام داد. بریتانیا خانه آنلاین بود اما نتوانست جهان را تغییر دهد. در نهایت، این داستان افرادی است که باعث رونق شدند، مخترعان و کارآفرینانی مانند کلایو سینکلر و آلن شوگر که به دنبال بازارهای جدید، برنامه نویسان اتاق خواب و هکرهای کامپیوتری هستند، و میلیون ها نفر از مردم روزمره که رویای الکترونیکی را خریدند و اجازه دادند کامپیوتر وارد زندگی آنها شود.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

How did computers invade the homes and cultural life of 1980s Britain? Remember the ZX Spectrum? Ever have a go at programming with its stretchy rubber keys? How about the BBC Micro, Acorn Electron, or Commodore 64? Did you marvel at the immense galaxies of Elite, master digital kung-fu in Way of the Exploding Fist or lose yourself in the surreal caverns of Manic Miner? For anyone who was a kid in the 1980s, these iconic computer brands are the stuff of legend. In Electronic Dreams, Tom Lean tells the story of how computers invaded British homes for the first time, as people set aside their worries of electronic brains and Big Brother and embraced the wonder-technology of the 1980s. This book charts the history of the rise and fall of the home computer, the family of futuristic and quirky machines that took computing from the realm of science and science fiction to being a user-friendly domestic technology. It is a tale of unexpected consequences, when the machines that parents bought to help their kids with homework ended up giving birth to the video games industry, and of unrealised ambitions, like the ahead-of-its-time Prestel network that first put the British home online but failed to change the world. Ultimately, it's the story of the people who made the boom happen, the inventors and entrepreneurs like Clive Sinclair and Alan Sugar seeking new markets, bedroom programmers and computer hackers, and the millions of everyday folk who bought in to the electronic dream and let the computer into their lives.





نظرات کاربران