ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Digital creature rigging: wings, tails & tentacles for animation & VFX

دانلود کتاب تقلب موجودات دیجیتال: بال، دم و شاخک برای انیمیشن و VFX

Digital creature rigging: wings, tails & tentacles for animation & VFX

مشخصات کتاب

Digital creature rigging: wings, tails & tentacles for animation & VFX

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9780203711491, 1351360434 
ناشر: Taylor & Francis;CRC 
سال نشر: 2019 
تعداد صفحات: [179] 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 5 Mb 

قیمت کتاب (تومان) : 53,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 2


در صورت تبدیل فایل کتاب Digital creature rigging: wings, tails & tentacles for animation & VFX به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب تقلب موجودات دیجیتال: بال، دم و شاخک برای انیمیشن و VFX نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب تقلب موجودات دیجیتال: بال، دم و شاخک برای انیمیشن و VFX

در یک کتاب تکمیلی، که دوباره اصول Digital Creature Rigging: The Art & Science of CG Creature Setup در 3ds Max را تکرار می کند و نسبیت آنها را با تنظیمات پیشرفته بال، دم و شاخک افزایش می دهد. این کتاب در مورد تکنیک های پیشرفته ریگ در 3ds Max بحث می کند، در حالی که خوانندگان یک ماهی، اختاپوس و یک اژدهای سبک Game of Thrones می سازند! ویژگی‌های کلیدی این مرحله بعدی در راه‌اندازی موجودات CG در 3ds Max است. اگرچه 3ds Max خاص است، تکنیک‌ها و پایه‌ها برای هر برنامه سه بعدی کار می‌کنند. با پیروی از راهنمای گام به گام این کتاب، می توانید یک نمونه کار را به پایان برسانید و آن را تکمیل کنید. هر فصل شامل یک مقدمه و خلاصه خواهد بود که به شروع و پایان هر فصل اهمیت می دهد که خوانندگان ما می توانند در آن استراحت کنند! این کتاب شامل یک وب‌سایت همراه است که در آن می‌توان به مکمل‌های فصل و فایل‌های اصلی و اسناد دسترسی پیدا کرد.  بیشتر بخوانید... div>
چکیده: در یک کتاب بعدی، که مجدداً اصول Digital Creature Rigging: The Art & Science of CG Creature Setup در 3ds Max را تکرار می کند و نسبیت آنها را با تنظیمات پیشرفته بال، دم و شاخک افزایش می دهد. این کتاب در مورد تکنیک های پیشرفته ریگ در 3ds Max بحث می کند، در حالی که خوانندگان یک ماهی، اختاپوس و یک اژدهای سبک Game of Thrones می سازند! ویژگی های کلیدی این مرحله بعدی در تنظیمات موجودات CG در 3ds Max است. اگرچه 3ds Max خاص است، تکنیک ها و پایه ها برای هر برنامه 3 بعدی کار می کنند. با پیروی از راهنمای گام به گام این کتاب، می توانید یک نمونه کار را به پایان برسانید و آن را تکمیل کنید. هر فصل شامل یک مقدمه و خلاصه خواهد بود که به شروع و پایان هر فصل اهمیت می دهد که خوانندگان ما می توانند در آن استراحت کنند! این کتاب شامل یک وب سایت همراه است که در آن مکمل های فصل و فایل ها و اسناد اصلی به راحتی قابل دسترسی هستند


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

In a follow-up book, which re-iterates the principles of Digital Creature Rigging: The Art & Science of CG Creature Setup in 3ds Max, and enhances their relativity with advanced wing, tail and tentacle setups. This book will discuss advanced rigging techniques in 3ds Max, while readers create a fish, octopus and a Game of Thrones style dragon! Key Features This is the next step in CG creature setups in 3ds Max. Although 3ds Max specific, the techniques and foundations will work for any 3D application. By following the step-by-step guides in this book, you can finish and complete a portfolioready. Each chapter will include an introduction and a summary, giving significance to the start and end of each chapter where our readers can rest! This book includes a companion website where chapter supplements and core files and documents could be easily accessed.  Read more...
Abstract: In a follow-up book, which re-iterates the principles of Digital Creature Rigging: The Art & Science of CG Creature Setup in 3ds Max, and enhances their relativity with advanced wing, tail and tentacle setups. This book will discuss advanced rigging techniques in 3ds Max, while readers create a fish, octopus and a Game of Thrones style dragon! Key Features This is the next step in CG creature setups in 3ds Max. Although 3ds Max specific, the techniques and foundations will work for any 3D application. By following the step-by-step guides in this book, you can finish and complete a portfolioready. Each chapter will include an introduction and a summary, giving significance to the start and end of each chapter where our readers can rest! This book includes a companion website where chapter supplements and core files and documents could be easily accessed





نظرات کاربران