ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Designing Sound

دانلود کتاب طراحی صدا

Designing Sound

مشخصات کتاب

Designing Sound

دسته بندی: ابزار
ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9780262014410, 9780262014410 
ناشر: The MIT Press 
سال نشر: 2010 
تعداد صفحات: 689 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 48 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 49,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب طراحی صدا: ابزار دقیق، آکوستیک و مهندسی صدا



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 7


در صورت تبدیل فایل کتاب Designing Sound به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب طراحی صدا نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب طراحی صدا

Designing Sound به دانش‌آموزان و طراحان حرفه‌ای صدا می‌آموزد که با شروع از هیچ، جلوه‌های صوتی را درک کرده و ایجاد کنند. تز آن این است که هر صدایی را می توان از اصول اولیه تولید کرد که توسط تجزیه و تحلیل و سنتز هدایت می شود. متن نگاهی به تمرین‌کنندگان دارد و اصول اولیه ساخت صداهای معمولی و روزمره را با استفاده از یک نرم‌افزار رایگان با دسترسی آسان بررسی می‌کند. خوانندگان از زبان داده خالص (Pd) برای ساخت اشیاء صوتی استفاده می کنند که انعطاف پذیرتر و مفیدتر از ضبط هستند. صدا به عنوان یک فرآیند در نظر گرفته می شود، نه به عنوان یک رویکرد داده-رویکردی که گاهی اوقات به عنوان «صوت رویه ای» شناخته می شود. صدای رویه ای یک جلوه صوتی زنده است که می تواند به عنوان کد رایانه اجرا شود و در زمان واقعی با توجه به رویدادهای غیرقابل پیش بینی تغییر کند. برنامه های کاربردی شامل بازی های ویدئویی، فیلم، انیمیشن و رسانه هایی است که در آنها صدا بخشی از یک فرآیند تعاملی است. این کتاب رویکردی عملی و سیستماتیک به موضوع دارد، با مثال تدریس می‌کند و اطلاعات پیش‌زمینه‌ای ارائه می‌دهد که زمینه نظری محکمی را برای موضع عمل‌گرایانه آن ارائه می‌دهد.
بسیاری از مثال‌ها از یک الگو پیروی می‌کنند که با بحث در مورد طبیعت و فیزیک شروع می‌شود. از یک صدا، از طریق توسعه مدل ها و پیاده سازی نمونه ها، تا مرحله نهایی تولید یک برنامه Pure Data برای صدای مورد نظر پیش می رود. روش‌های مختلف سنتز در سراسر جهان مورد بحث، تجزیه و تحلیل و پالایش قرار می‌گیرند.] پس از تسلط بر تکنیک‌های ارائه‌شده در طراحی صدا، دانش‌آموزان می‌توانند اشیاء صوتی خود را برای استفاده در برنامه‌های کاربردی تعاملی و پروژه‌های دیگر بسازند.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Designing Sound teaches students and professional sound designers to understand and create sound effects starting from nothing. Its thesis is that any sound can be generated from first principles, guided by analysis and synthesis. The text takes a practitioners perspective, exploring the basic principles of making ordinary, everyday sounds using an easily accessed free software. Readers use the Pure Data (Pd) language to construct sound objects, which are more flexible and useful than recordings. Sound is considered as a process, rather than as data-an approach sometimes known as «procedural audio.» Procedural sound is a living sound effect that can run as computer code and be changed in real time according to unpredictable events. Applications include video games, film, animation, and media in which sound is part of an interactive process. The book takes a practical, systematic approach to the subject, teaching by example and providing background information that offers a firm theoretical context for its pragmatic stance.
Many of the examples follow a pattern, beginning with a discussion of the nature and physics of a sound, proceeding through the development of models and the implementation of examples, to the final step of producing a Pure Data program for the desired sound. Different synthesis methods are discussed, analyzed, and refined throughout.] After mastering the techniques presented in Designing Sound, students will be able to build their own sound objects for use in interactive applications and other projects





نظرات کاربران