دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1st
نویسندگان: Steve Cook. John Daniels
سری:
ISBN (شابک) : 0132038609, 9780132038607
ناشر: Prentice Hall
سال نشر: 1994
تعداد صفحات: 408
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 2 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Designing Object Systems: Object-Oriented Modelling with Syntropy به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب طراحی سیستم های شیء: مدل سازی شیء گسسته با همکاری نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
نویسندگان یک روش \"نسل دوم\" را ارائه می دهند که از بهترین روش های تحلیل و طراحی شی گرا \"نسل اول\" استخراج می شود. روش ارائه شده در کتاب، Syntropy، به روشهای زیر متمایز میشود - تمایزات دقیقی در مورد اینکه چه چیزی مدلسازی میشود و چرا انجام میشود. همه نمادها می توانند دقیقاً به یکدیگر مرتبط شوند. استدلال و بررسی معنایی زیادی امکان پذیر است. درمان کامل همزمانی ارائه شده است. و تکنیک های پارتیشن بندی مدل ها شرح داده شده است. این کتاب برای تجهیز خواننده به مجموعه ای کامل از تکنیک ها برای ساختن سیستم های نرم افزاری تعاملی بزرگ و پیچیده طراحی شده است. نمادهای گرافیکی اولیه مورد استفاده، انواعی از OMT (نشانگذاری مدلسازی شی Rumbaugh)، نمودارهای حالت Harel و مکانیسم های Booch هستند.
The authors present a "second-generation" method, which draws from the best of "first-generation" object-oriented analysis and design methods. The method set out in the book, Syntropy, is distinguished in the following ways - careful distinctions are drawn about what is being modelled and why; all of the notations can be precisely related to each other; a great deal of semantic reasoning and checking is possible; a full treatment of concurrency is provided; and techniques for partitioning models are described. This book is designed to equip the reader with a complete set of techniques for building large and complex interactive software systems. The primary graphical notations used are variants of OMT (the Rumbaugh object modelling notation), Harel statecharts, and Booch mechanisms.