دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Gilbert. Sari
سری:
ISBN (شابک) : 9780415725705, 0415725704
ناشر: Focal Press
سال نشر: 2016
تعداد صفحات: 337
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 37 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب طراحی سیستم های بازی سازی شده: بازی معنادار در سرگرمی های تعاملی، بازاریابی و آموزش: بازی رایانه ای.، پیش نویس.
در صورت تبدیل فایل کتاب Designing gamified systems: meaningful play in interactive entertainment, marketing and education به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب طراحی سیستم های بازی سازی شده: بازی معنادار در سرگرمی های تعاملی، بازاریابی و آموزش نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
طراحی سیستمهای Gamified راهنمای اساسی برای ایجاد مهارتهای ضروری در طراحی بازی و تعامل برای احیا و تجسم مجدد سیستمهای دنیای واقعی - از شهرها و شرکتها گرفته تا مدارس و ارتش است. نویسنده ساری گیلبرت مجموعه ای از اصول و ابزارهای اصلی را برای استفاده از تفکر بازی و طراحی تعاملی برای ایجاد انگیزه، توضیح مفاهیم سخت، گسترش مخاطبان، تعمیق تعهدات و تقویت روابط انسانی ایجاد می کند.
طراحی سیستم های گیمیفی شده شامل:
Designing Gamified Systems is a fundamental guide for building essential skills in game and interaction design to revitalize and reimagine real world systems – from cities and corporations to schools and the military. Author Sari Gilbert develops a set of core principles and tools for using game thinking and interactive design to build motivation, explain hard concepts, broaden audiences, deepen commitments and enhance human relationships.
Designing Gamified Systems includes: