ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Data Structures for Game Programming

دانلود کتاب ساختار داده برای برنامه نویسی بازی

Data Structures for Game Programming

مشخصات کتاب

Data Structures for Game Programming

دسته بندی: الگوریتم ها و ساختارهای داده
ویرایش: 1 
نویسندگان:   
سری: Game development 
ISBN (شابک) : 1931841942, 9781592002511 
ناشر: Premier Press 
سال نشر: 2002 
تعداد صفحات: 978 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 20 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 69,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 24


در صورت تبدیل فایل کتاب Data Structures for Game Programming به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب ساختار داده برای برنامه نویسی بازی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب ساختار داده برای برنامه نویسی بازی

برنامه نویسان بازی، تنها کتاب مربوط به ساختارهای داده را که مخصوص شما نوشته شده است، بررسی کنید! این کتاب که به زبان ساده توصیف شده است، تمام ساختارهای داده ضروری را که در برنامه نویسی بازی های ویدیویی استفاده می شود، توضیح می دهد. همچنین برخی از ساختارهای داده پیشرفته و تخصصی تر را نیز بررسی خواهد کرد. ساختارهای داده برای برنامه نویسان بازی به زبان C++ نوشته شده است و هر مهارت خاصی که برای درک کتاب لازم است در آن توضیح داده خواهد شد. این سی‌دی شامل کد منبع کتاب، نسخه‌های نمایشی کامپایل شده منبع، کدهای نمایشی گرافیکی، به علاوه ابزارهایی مانند Visual C++ 5، SDL، STLPort، Paint Shop Pro و یک پرایمر SDL توسط Ernest Pazera خواهد بود.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Game programmers, check out the only book on data structures written especially for you! Described in layman's terms, this book will explain all of the essential data structures that are used in video game programming. It will also go over some of the more advanced and specialized data structures, too. Data Structures for Game Programmers is written in C++, and any special skills required to understand the book will be explained within it. The CD will include source code of the book, compiled demo's of the source, graphical demo code, plus tools such as Visual C++ 5, SDL, STLPort, Paint Shop Pro, and an SDL Primer by Ernest Pazera.





نظرات کاربران