دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نویسی: بازی ها ویرایش: نویسندگان: Reindell Paul. Tracy Sean سری: ISBN (شابک) : 1849692009 ناشر: PACKT سال نشر: 2012 تعداد صفحات: 354 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 13 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب راهنمای مبتدیان CryENGINE 3 بازی سازی: کتابخانه، ادبیات کامپیوتر، توسعه بازی
در صورت تبدیل فایل کتاب CryENGINE 3 Game Development Beginner's Guide به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب راهنمای مبتدیان CryENGINE 3 بازی سازی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
نحوه استفاده از SDK رایگان CryENGINE 3، نسل بعدی ابزار توسعه
بازی در زمان واقعی را بیابید
با یادگیری استفاده از قدرت موتور بازی برنده جایزه CryENGINE® 3،
توسعه بازی های خود را در هر مقیاسی شروع کنید
دنیای بازی خود را در زمان واقعی با CryENGINE® 3 Sandbox بسازید،
زیرا ما بینش هایی را در مورد برخی از ابزارها و ویژگی های قابل
استفاده در خارج از جعبه به اشتراک می گذاریم.
با یادگیری نحوه ایجاد محتوای سفارشی برای استفاده در قالب سفارشی
خود، تخیل خود را مهار کنید. بازیها از طریق نمونههای دقیق
ایجاد دارایی در کتاب.
حاوی نمونههای برنامهنویسی C++ است که برای نمایش فرصتهای
قدرتمند سفارشیسازی بازی در دسترس برنامهنویسان بازی طراحی
شدهاند.
طراحی بازی خود را با دنبال کردن نمونههای گام به گام آسان در
کاوش، به یک بازی کاربردی تبدیل کنید. ساخت سطح، اسکریپت بصری و
بسیاری از ابزارهای دیگر در CryENGINE® 3.
Discover how to use the CryENGINE 3 free SDK, the
next-generation, real-time game development tool
Begin developing your own games of any scale by learning to
harness the power of the Award Winning CryENGINE® 3 game
engine
Build your game worlds in real-time with CryENGINE® 3 Sandbox
as we share insights into some of the tools and features
useable right out of the box.
Harness your imagination by learning how to create customized
content for use within your own custom games through the
detailed asset creation examples within the book.
Contains C++ programming examples designed to expose powerful
game customization opportunities available to game
programmers.
Translate your game design into a functioning game by following
the easy step by step examples exploring level building, visual
scripting, and many of the other tools within CryENGINE® 3.