ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Coordinating Distributed Objects: An Actor-Based Approach to Synchronization

دانلود کتاب هماهنگ کردن اشیاء توزیع شده: رویکردی مبتنی بر بازیگر برای همگام سازی

Coordinating Distributed Objects: An Actor-Based Approach to Synchronization

مشخصات کتاب

Coordinating Distributed Objects: An Actor-Based Approach to Synchronization

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 0262061880, 9780262061889 
ناشر: The MIT Press 
سال نشر: 1996 
تعداد صفحات: 209 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 2 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 30,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 3


در صورت تبدیل فایل کتاب Coordinating Distributed Objects: An Actor-Based Approach to Synchronization به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب هماهنگ کردن اشیاء توزیع شده: رویکردی مبتنی بر بازیگر برای همگام سازی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب هماهنگ کردن اشیاء توزیع شده: رویکردی مبتنی بر بازیگر برای همگام سازی



هماهنگ کردن اشیاء توزیع شده یک روش شی گرا جدید را برای ساده سازی ساخت سیستم های نرم افزاری توزیع شده ارائه می دهد. این روش بر اساس یک ساختار برنامه‌نویسی به نام همگام‌ساز است که اجازه می‌دهد هماهنگی اجزای برنامه توزیع‌شده به صورت مدولار و در سطح بالایی از انتزاع برنامه‌ریزی شود. این روش بینش جدیدی را در مورد مشکل هماهنگی در سیستم‌های توزیع شده ارائه می‌کند و می‌تواند برای طیف گسترده‌ای از سیستم‌های نرم‌افزاری توزیع‌شده مانند کنترل فرآیند، چند رسانه‌ای و گروه‌افزار اعمال شود.

روش‌شناسی‌های فعلی برای توسعه برنامه‌های کاربردی توزیع‌شده چنین نیستند. پیچیدگی هماهنگی اجزای برنامه را به اندازه کافی حل کند. به عنوان مثال، انسجام بین اجزای برنامه ناهمزمان معمولاً با برنامه‌نویسی صریح تعداد زیادی پیام و پاسخ‌ها به آنها اجرا می‌شود. با این حال، ساختار همگام‌ساز، هماهنگی را به‌عنوان محدودیت‌های هماهنگی انتزاعی و قابل استفاده مجدد پیاده‌سازی می‌کند و در نتیجه اندازه و پیچیدگی کد را تا حدی کاهش می‌دهد.

همگام‌سازها جذابیت‌های دیگری نیز ارائه می‌دهند: آنها انتزاع رویه‌ای، کپسوله‌سازی داده‌ها را حفظ می‌کنند. و همزمانی ذاتی به طور کلی، آنها اجازه می‌دهند هماهنگی در سطحی از انتزاع بیان شود که به مدل ذهنی توسعه‌دهندگان کد بسیار نزدیک‌تر است.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Coordinating Distributed Objects presents a novel object-oriented methodology to simplify the construction of distributed software systems. The methodology is based on a programming construct, called synchronizer, that allows the coordination of distributed application components to be programmed in a modular fashion and at a high level of abstraction. The methodology offers new insight into the problem of coordination in distributed systems and can be applied to a broad spectrum of distributed software systems such as process control, multimedia, and groupware.

Current methodologies for developing distributed applications do not adequately address the complexity of coordinating application components. The coherence between asynchronous application components, for instance, is usually implemented by explicitly programming a large number of messages and the responses to them. The synchronizer construct, however, implements coordination as abstract and reusable coordination constraints, and thereby reduces code size and complexity by an order of magnitude.

Synchronizers offer other attractions as well: they maintain procedural abstraction, data encapsulation, and inherent concurrency. Overall, they allow coordination to be expressed at a level of abstraction that is much closer to the mental model of code developers.



فهرست مطالب

Coordinating Distributed Objects
	Contents
	List of Figures
	List of Tables
	List of Examples
	Foreword
	Acknowledgments
	1  Introduction
		1.1 Object-Oriented Programming
		1.2 Actors
		1.3 Coordination
		1.4 Overview
	2  Synchronization Constraints
		2.1 Design Considerations
		2.2 Specification of Synchronization Constraints
		2.3 Inheritance of Synchronization Constraints
		2.4 Refinement of Synchronization Constraints
		2.5 Possible Extensions
			2.5.1 Set-Based Patterns
			2.5.2 Message Priority
			2.5.3 Garbage Collection of Obsolete Messages
		2.6 Related Work
			2.6.1 Semaphores and Monitors
			2.6.2 Path Expressions
			2.6.3 Receive Actions
			2.6.4 Activation Conditions
			2.6.5 Explicit Method Enabling
			2.6.6 Hybrid Approaches
		2.7 Conclusion
	3  Synchronizers
		3.1 Design Considerations
		3.2 Synchronizers and Synchronization Constraints
		3.3 Functionality of Synchronizers
		3.4 Language Support for Synchronizers
			3.4.1 Message Patterns
			3.4.2 Triggers
			3.4.3 Disabling Constraints
			3.4.4 Atomicity Constraints
			3.4.5 Composing Disabling and Atomicity Constraints
		3.5 Combined Evaluation
		3.6 Application of Synchronizers
		3.7 Possible Extensions
			3.7.1 Constraining Specific Messages
			3.7.2 Conditions for Synchronizer Enforcement
			3.7.3 Multimessage Patterns
			3.7.4 Incremental Strengthening of Atomic Constraints
		3.8 Related Work
			3.8.1 Explicit Coordinators
			3.8.2 Transactions
			3.8.3 Atomic Broadcast
			3.8.4 Multiparty Interactions
			3.8.5 Triggers
			3.8.6 Multimedia Synchronization
			3.8.7 Constraint-Based Languages
			3.8.8 Global Assertions
			3.8.9 Graph Rewriting
			3.8.10 Documentation of Coordination
		3.9 Conclusion
	4  Semantics
		4.1 Language Overview
		4.2 Language Syntax
			4.2.1 Primitive Operations
			4.2.2 Actors
			4.2.3 Synchronizers
			4.2.4 Examples
		4.3 Representation of Actor Systems
			4.3.1 Representation of Actors
			4.3.2 Representation of Messages
			4.3.3 Configurations
		4.4 Expression Evaluation
		4.5 Constraint Evaluation
			4.5.1 Semantics of Disabling Constraints
			4.5.2 Semantics of Atomicity Constraints
		4.6 Trigger Evaluation
		4.7 Transitions Between Configurations
		4.8 Discussion
		4.9 Conclusion
	5  Implementation
		5.1 High-Level Design Decisions
			5.1.1 Communication Topology
			5.1.2 Constraint Evaluation
		5.2 Synchronization Constraints
		5.3 Synchronizer Instantiation and Representation
		5.4 Constraint and Trigger Evaluation
			5.4.1 Information Flow
			5.4.2 Communication Protocols
			5.4.3 Deadlocks
		5.5 Pseudocode
			5.5.1 Evaluating Disabling Constraints
			5.5.2 Constraint Servers
			5.5.3 Evaluating Atomicity Constraints
			5.5.4 Evaluating Disabling and Atomicity Constraints
			5.5.5 Discussion
		5.6 Serializability
		5.7 Fairness
			5.7.1 Weak Fairness
			5.7.2 Strong Fairness
			5.7.3 Our Notion of Fairness
		5.8 Message Complexity
		5.9 Performance
		5.10 Possible Extensions
			5.10.1 Migration
			5.10.2 Fault Tolerance
			5.10.3 Garbage Collection
		5.11 Alternatives
			5.11.1 Communication with Constraint Servers
			5.11.2 Deadlocks
			5.11.3 Concurrent Check Actions
			5.11.4 Optimistic Concurrency Control
			5.11.5 Distributed Mutual Exclusion
		5.12 Conclusion
	6  Conclusion
	Glossary
	References
	Name Index
		A
		B
		C
		D
		E
		F
		G
		H
		I
		J
		K
		L
		M
		N
		O
		P
		R
		S
		T
		V
		W
		Y
		Z
	Subject Index
		A
		B
		C
		D
		E
		F
		G
		H
		I
		K
		L
		M
		N
		O
		P
		R
		S
		T
		V
		W




نظرات کاربران