دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: First
نویسندگان: David Tarnoff
سری:
ISBN (شابک) : 1411636902, 9781411636903
ناشر: Lulu.com
سال نشر: 2006
تعداد صفحات: 432
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 17 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Computer Organization and Design Fundamentals به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب مبانی سازماندهی و طراحی کامپیوتر نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
سازمان و اصول طراحی کامپیوتر خواننده را از اصول طراحی اولیه کامپیوتر دیجیتال مدرن به بررسی سطح بالای معماری آن می برد. این کتاب می تواند به عنوان یک کتاب درسی برای یک دوره مقدماتی در مورد سخت افزار کامپیوتر یا به عنوان متن اصلی برای افراد مشتاقی که می خواهند در مورد طراحی دیجیتال بیاموزند، استفاده شود. مطالب در چهار بخش ارائه شده است. بخش اول نحوه نمایش و دستکاری اعداد توسط کامپیوترها را شرح می دهد. بخش دوم ابزارهای مورد استفاده در تمام سطوح طراحی باینری را ارائه می دهد. بخش سوم خواننده را با نظریه سیستم کامپیوتری با موضوعاتی مانند حافظه، حافظه پنهان، هارد دیسک، خط لوله و وقفه ها آشنا می کند. بخش آخر این تئوری ها را از طریق مقدمه ای بر معماری و زبان اسمبلی 80x86 اینتل اعمال می کند. این مطالب با استفاده از اصطلاحات و مثالهای عملی ارائه میشود تا هر کسی که با سیستمهای کامپیوتری کار میکند، توانایی استفاده مؤثرتر از آنها را از طریق درک بهتر طراحی خود فراهم کند.
Computer Organization and Design Fundamentals takes the reader from the basic design principles of the modern digital computer to a top-level examination of its architecture. This book can serve either as a textbook to an introductory course on computer hardware or as the basic text for the aspiring geek who wants to learn about digital design. The material is presented in four parts. The first part describes how computers represent and manipulate numbers. The second part presents the tools used at all levels of binary design. The third part introduces the reader to computer system theory with topics such as memory, caches, hard drives, pipelining, and interrupts. The last part applies these theories through an introduction to the Intel 80x86 architecture and assembly language. The material is presented using practical terms and examples with an aim toward providing anyone who works with computer systems the ability to use them more effectively through a better understanding of their design.