دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: کامپیوتر ویرایش: Pap/Dvdr نویسندگان: Jason Patnode سری: ISBN (شابک) : 9780240520346 ناشر: Focal Press سال نشر: 2008 تعداد صفحات: 409 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 52 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Character Modeling with Maya and ZBrush: Professional polygonal modeling techniques به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب مدل سازی شخصیت با مایا و ZBrush: تکنیک های حرفه ای مدل سازی چند ضلعی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Книга مدلسازی کاراکتر با مایا و زبراش مدلسازی کاراکتر با مایا و زد براش مدل هایی با این کتاب بی نظیر تصاویر رنگی خیره کننده دقیقاً آنچه را که می توانید به دست آورید نشان می دهد و آموزش های گام به گام دقیق نحوه دستیابی به آنها را دقیقاً نشان می دهد. هر تکنیک و نکته با آموزش های عملی، با استفاده از مدل ها، پشتیبان می شود تا یک دوره تصادفی برای این مهارت حیاتی ارائه شود. Jason Patnode شما را از مدلسازی با وضوح پایین به مدلسازی با وضوح بالا هدایت میکند - به شما کمک میکند فاصله بین مهارتهای بازی و صنعت فیلم را افزایش دهید. بر اساس Maya 2008 و ZBrush 3.0. شما یاد خواهید گرفت: خطوط لوله و دستورالعمل های مدل سازی مروری بر مایا مقدمه ای بر مدل سازی ZBrush مفهوم هنر آناتومی ایجاد یک شخصیت بازی ویدیویی ایجاد یک شخصیت فوق واقعی ایجاد یک شخصیت عکس واقعی UVs و تکسچر نحوه ایجاد یک حلقه نمایشی* استاد تکنیک های حرفه ای و فرآیندهای گردش کار با آموزش های واضح و آسان برای دنبال کردن * مصاحبه با متخصصان مفاهیم را به جریان کار و برنامه های کاربردی در جهان واقعی متصل می کند.
Книга Character Modeling with Maya and ZBrush Character Modeling with Maya and ZBrush Книги Maya Год издания: 2008 Формат: pdf Издат.:Focal Press Страниц: 409 Размер: 41 ISBN: 10 Язык: Русский0 (голосов: 0) Оценка:Create believable CG character models with this unique book. Thestunning color images show just what you can achieve, and the detailed step-by-step tutorials show exactly how to achieve them. Every technique and tip is backed up with practical tutorials, using the models, to offer a crash course to this vital skill. Jason Patnode takes you from low to high-resolution modeling - helping you span the gap between game and film industry skills. Based on Maya 2008 and ZBrush 3.0. Youll learn: Pipeline and modeling guidelines Overview of Maya Introduction to ZBrush modeling Concept art Anatomy Creating a video game characterCreating a hyper-real character Creating a photo-real character UVs and texturing How to create a demo reel* Master professional techniques and workflow processes with clear, easyto follow tutorials* Interviews with professionals connect the concepts to real worldworkflow and applicationsJason Patnode - Character Modeling with Maya and ZBrush