دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Dominik Hauser
سری:
ISBN (شابک) : 1680507818, 9781680507812
ناشر: Pragmatic Bookshelf
سال نشر: 2020
تعداد صفحات: 153
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 13 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Build Location-Based Projects for iOS: GPS, Sensors, and Maps به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب پروژه های مبتنی بر مکان را برای iOS بسازید: GPS، سنسورها و نقشه ها نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Cover Table of Contents Acknowledgments Introduction Who This Book Is For Who Am I? What This Book Covers How to Read This Book Creating with Swift Online Resources 1. Drawing on Maps Creating the Xcode Project Removing the Storyboard Managing Location Services Building the User Interface Exercises 2. Measuring Length with Gravitation Setting Up the Project Collecting Motion Data Storing Acceleration Data Building the User Interface Using a Storyboard Drawing Data Starting and Stopping Motion Events Three Axes of Motion Adding Movable Markers to the Diagrams Calculating the Length from the Swing Period Exercises 3. Automating with Geofences Setting Up the Xcode Project Asking for Permission Fetching the Current Location Setting a Geofence Persisting Geofence Events Calculating the Outside Duration Binding the User Interface and Data Using Combine Presenting a Single Day Entry Making the Day Entry Accessible Combining Day Entry Views for a Week Overview Handling Wrong Authorization Things to Remember When Working with Geofences Exercises 4. Sharing Augmented Reality Setting Up an Augmented Reality App Adding Our Logging Library Getting and Managing Location Updates Implementing the Distance Screen Adding Virtual Text to Reality Storing the World Map Presenting the Augmented Reality View Restoring the World Map Exercises A1. Debugging on the Go Creating a Host Application Creating a Swift Package Creating the LogStore Presenting the Log On-Screen Presenting the Log from a Special Shake Sharing the Package on GitHub Wrapping Up Exercises Bibliography