ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Beginning game programming

دانلود کتاب شروع برنامه نویسی بازی

Beginning game programming

مشخصات کتاب

Beginning game programming

دسته بندی: برنامه نويسي
ویرایش: 2nd ed 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 1598632884, 9781598637861 
ناشر: Thomson/Course Technology 
سال نشر: 2007 
تعداد صفحات: 414 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 8 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 49,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 11


در صورت تبدیل فایل کتاب Beginning game programming به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب شروع برنامه نویسی بازی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب شروع برنامه نویسی بازی

مهارت های ضروری را که برای انتقال ایده های بازی خود از مفهوم به واقعیت نیاز دارید، توسعه دهید! چه بخواهید بازی های ساده ای را برای لذت خود بسازید و چه آماده ایجاد نمونه های اولیه ای هستید که به شما کمک می کند تا پای خود را به طور حرفه ای وارد دروازه کنید، برنامه نویسی ابتدایی بازی، نسخه دوم حاوی تکنیک هایی است که به شما کمک می کند به اهداف خود برسید. اگر درک اولیه ای از C دارید، این راهنمای منحصر به فرد همه چیزهایی را که برای ایجاد بازی های دوبعدی و سه بعدی خود در C و DirectX 9 نیاز دارید را پوشش می دهد. شما یاد خواهید گرفت که چگونه هر عنصر بازی خود را توسعه دهید - از ایجاد بازی های خود. مدل های سه بعدی و بارگذاری آنها با کد DirectX 9 برای بهبود آثار هنری و ایجاد صدا برای بازی شما. با استفاده از مهارت هایی که در هر فصل یاد می گیرید، کتابخانه بازی خود را توسعه خواهید داد - ابزاری که بسیار فراتر از صفحات این کتاب است و می تواند برای پروژه های بازی آینده استفاده شود. هر یک از مهارت های جدید خود را برای ایجاد بازی سه بعدی کامل و کاملا کاربردی خود با استفاده از تشخیص برخورد با مدل های سه بعدی واقعی به کار ببرید. اگر آماده هستید ایده های خود را به بازی های واقعی تبدیل کنید، پس سفر شما از اینجا آغاز می شود!


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Develop the essential skills you need to take your game ideas from concept to reality! Whether you want to create simple games for your own enjoyment or you are ready to create prototypes that will help you get your foot in the door professionally, Beginning Game Programming, Second Edition contains the techniques to help you reach your goals. If you have a basic understanding of C, this unique guide covers everything you need in order to create your own 2D and 3D games in C and DirectX 9. You'll learn how to develop each element of your game-- from creating your own 3D models and loading them with DirectX 9 code to enhancing the artwork and creating sound for your game. Using the skills you learn within each chapter, you'll develop your own game library-- a tool which reaches far beyond the pages of this book and can be used for future game projects. Put each of your newfound skills to use as you create your own complete, fully functional 3D game, using collision detection, with real 3D models. If you're ready to turn your ideas into actual games, then your journey begins here!





نظرات کاربران