دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: نویسندگان: Lovecraft. H. P., Doyle. Arthur Conan, Tolkien. J. R. R., Saler. Michael T سری: ISBN (شابک) : 9780195343168, 0195343174 ناشر: Oxford University Press سال نشر: 2012;2011 تعداد صفحات: x, 283 pages : illustrations, ma زبان: English فرمت فایل : MOBI (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 2 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب As if: modern enchantment and the literary pre-history of virtual reality به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب گویی: افسون مدرن و پیش تاریخ ادبی واقعیت مجازی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
"بسیاری از مردم در سرتاسر جهان به صورت جمعی و مداوم در جهان های خیالی زندگی می کنند، هری پاتر را تجزیه می کنند و جهان های آنلاین را کاوش می کنند. این فعالیت ها ممکن است غیرمسئولانه فراری به نظر برسند، اما تاریخ داستان دیگری را بیان می کند. شروع در اواخر قرن نوزدهم، زمانی که شرلوک هلمز تبدیل به شرلوک هلمز شد. اولین شخصیت "واقعیت مجازی" جهان، خوانندگان شروع به استعمار دنیاهای خیالی کردند، در مورد مسائل جدی بحث کردند و واقعیت را بهجای دیدگاههای ذاتگرایانه و «درست»، به صورت موقتی مشاهده کردند. Mythos and Tolkien's Middle-earth to the World of Warcraft و Second Life تاریخ فرهنگی را نشان می دهد که نشان می دهد چگونه می توانیم در عصری که فانتزی و واقعیت به طور فزاینده ای در هم می آمیزند، جادو بمانیم اما فریب نخوریم.\"--وب سایت ناشر.;Living در تخیل -- لذت بدون توهم: عاشقانه های جدید، متون دیدنی و حوزه های عمومی -- اگر به شرلوک هلمز اعتقاد دارید کف بزنید: آرتور کانن دویل و دلیل جاندار -- از "غیرواقعی مجازی" تا واقعیت مجازی: H.P. لاوکرافت و حوزههای عمومی تخیل -- موقعیتهای میانی سرزمین میانی: J.R.R. تالکین و جناح گرایی
"Many people throughout the world "inhabit" imaginary worlds communally and persistently, parsing Harry Potter and exploring online universes. These activities might seem irresponsibly escapist, but history tells another story. Beginning in the late nineteenth century, when Sherlock Holmes became the world's first "virtual reality" character, readers began to colonize imaginary worlds, debating serious issues and viewing reality in provisional, "as if" terms rather than through essentialist, "just so" perspectives. From Lovecraft's Cthulhu Mythos and Tolkien's Middle-earth to the World of Warcraft and Second Life, As If provides a cultural history that reveals how we can remain enchanted but not deluded in an age where fantasy and reality increasingly intertwine."--Publisher's website.;Living in the imagination -- Delight without delusion: the new romance, spectacular texts, and public spheres -- Clap if you believe in Sherlock Holmes: Arthur Conan Doyle and animistic reason -- From "virtual unreality" to virtual reality: H.P. Lovecraft and public spheres of the imagination -- The middle positions of middle-earth: J.R.R. Tolkien and factionalism.
Content: Living in the imagination --
Delight without delusion: the new romance, spectacular texts, and public spheres --
Clap if you believe in Sherlock Holmes: Arthur Conan Doyle and animistic reason --
From \"virtual unreality\" to virtual reality: H.P. Lovecraft and public spheres of the imagination --
The middle positions of middle-earth: J.R.R. Tolkien and factionalism.