دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: James Floyd Kelly. Harold Timmis (auth.)
سری:
ISBN (شابک) : 9781430246053, 9781430246060
ناشر: Apress
سال نشر: 2013
تعداد صفحات: 312
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 12 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب ماجراهای آردوینو: فرار از ایستگاه Gemini: علوم کامپیوتر، عمومی
در صورت تبدیل فایل کتاب Arduino Adventures: Escape from Gemini Station به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب ماجراهای آردوینو: فرار از ایستگاه Gemini نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
ماجراهای Arduino: Escape from Gemini Station با قرار دادن شما (خواننده) در یک داستان ماجراجویی علمی تخیلی، معرفی سرگرم کننده ای را به میکروکنترلر Arduino ارائه می دهد. زمانی که Cade و Elle ایستگاه جمینی را کاوش میکنند، خود را دنبال میکنید - موزهای در مدار که به حفظ و اشتراکگذاری فناوری در طول قرنها اختصاص دارد.
مشکلاتی پیش می آید. ایستگاه تخلیه می شود، از جمله کلاس Cade و Elle که در یک سفر میدانی از ایستگاه بازدید می کردند. کید و ال به شاتل خود نمی رسند و به همراه یک هوش مصنوعی دوستانه به نام اندرو که می خواهد به آنها کمک کند از ایستگاه آسیب دیده خارج شوند، در ایستگاه گیر افتاده اند. با استفاده از سختافزار قدیمی، لپتاپ، و جعبه ابزار پر از قطعات الکترونیکی، هشت ابزار با Cade و Elle میسازید که به آنها کمک میکند از ایستگاه Gemini فرار کنند.
سخت افزار آردوینو است. هر چالش جدید حوزه جدیدی از آردوینو و دانش پایه الکترونیک را باز می کند. شما به تدریج از یک کار ساده مانند روشن کردن چراغ به ترکیبی پیچیده از میکروکنترلر، قطعات الکترونیکی و برنامه نویسی نرم افزاری منتقل خواهید شد. در پایان کتاب شما به خوبی در مسیر خود قرار خواهید گرفت تا بتوانید با استفاده از میکروکنترلر فوقالعاده محبوب آردوینو، هر نوع دستگاه کنترلشده الکترونیکی را که تصور میکنید ایجاد و پیادهسازی کنید.
Arduino Adventures: Escape from Gemini Station provides a fun introduction to the Arduino microcontroller by putting you (the reader) into the action of a science fiction adventure story. You'll find yourself following along as Cade and Elle explore Gemini Station—an orbiting museum dedicated to preserving and sharing technology throughout the centuries.
Trouble ensues. The station is evacuated, including Cade and Elle's class that was visiting the station on a field trip. Cade and Elle don't make it aboard their shuttle and are trapped on the station along with a friendly artificial intelligence named Andrew who wants to help them get off the damaged station. Using some old hardware, a laptop, and some toolboxes full of electronics parts, you will follow along and build eight gizmos with Cade and Elle that will help them escape from Gemini Station.
The hardware is Arduino. Each new challenge opens a new area of Arduino and basic electronics knowledge. You'll be taken incrementally from a simple task such as turning on a light through to a complex combination of microcontroller, electronic components, and software programming. By the end of the book you'll be well on your way towards being able to create and implement any sort of electronically controlled device you can imagine, using the stunningly popular Arduino microcontroller.
Front Matter....Pages i-xxiv
Trouble at Gemini Station....Pages 1-8
Challenge 1: Fun Stuff to Know....Pages 9-18
Challenge 1: Examining the Hardware....Pages 19-30
Challenge 1: Examining the Software....Pages 31-40
Damage Assessment....Pages 41-45
Challenge 2: Fun Stuff to Know....Pages 47-52
Challenge 2: Examining the Hardware....Pages 53-64
Challenge 2: Examining the Software....Pages 65-69
Feeling The Heat....Pages 71-75
Challenge 3: Fun Stuff to Know....Pages 77-81
Challenge 3: Examining the Hardware....Pages 83-93
Challenge 3: Examining the Software....Pages 95-101
Uninvited Guest....Pages 103-107
Challenge 4: Fun Stuff to Know....Pages 109-113
Challenge 4: Examining the Hardware....Pages 115-130
Challenge 4: Examining the Software....Pages 131-139
Hide and Seek....Pages 141-146
Challenge 5: Fun Stuff to Know....Pages 147-150
Challenge 5: Examining the Hardware....Pages 151-165
Challenge 5: Examining the Software....Pages 167-172
Carousel Ride....Pages 173-177
Challenge 6: Fun Stuff to Know....Pages 179-182
Challenge 6: Examining the Hardware....Pages 183-199
Challenge 6: Examining the Software....Pages 201-209
Push the Button....Pages 211-214
Challenge 7: Fun Stuff to Know....Pages 215-218
Challenge 7: Examining the Hardware....Pages 219-232
Challenge 7: Examining Software....Pages 233-239
Off the Station....Pages 241-245
Challenge 8: Fun Stuff to Know....Pages 247-252
Challenge 8: Examining the Hardware....Pages 253-269
Challenge 8: Examining Software....Pages 271-287
Epilogue....Pages 289-291
Back Matter....Pages 293-308