دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نویسی: زبان های برنامه نویسی ویرایش: نویسندگان: Gastón C. Hillar سری: ISBN (شابک) : 1847198929, 9781847198921 ناشر: Packt Publishing سال نشر: 2009 تعداد صفحات: 451 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 14 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب 3D Game Development with Microsoft Silverlight 3: Beginner's Guide به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب توسعه بازی سه بعدی با Microsoft Silverlight 3: Beginner's Guide نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب رویکردی گام به گام برای ساختن یک بازی سه بعدی تعاملی کامل با استفاده از Silverlight و تقویت آن از طریق فناوریهای مرتبط دارد. این کتاب بر روی مثالهای عملی تمرکز دارد و رویکردی دوستانه دارد و امکان یادگیری از طریق آزمایش و بازی را دارد. از تصاویر، اسکرین شات ها و تجربیات تعاملی برای درک پیچیده ترین موضوعات مرتبط با صحنه های سه بعدی استفاده می کند. این کتاب در درجه اول برای توسعه دهندگان سی شارپ با دانش اولیه ویژوال استودیو IDE طراحی شده است که می خواهند بازی های سه بعدی آنلاین را با استفاده از Silverlight توسعه دهند یا صحنه های سه بعدی تعاملی را برای یک وب سایت با مدل های متحرک ایجاد کنند. هیچ تجربه قبلی در برنامه نویسی سه بعدی، انیمیشن سه بعدی یا Silverlight لازم نیست. هدف این کتاب نیز توسعه دهندگان سه بعدی است که می خواهند محتوای آنلاین خود را بهبود بخشند و مدل های سه بعدی نوآورانه را در عمل ارائه می دهند.
This book takes a step-by-step approach to building a complete interactive 3D game using Silverlight and enhancing it through its related technologies. The book focuses on practical examples and has a friendly approach, with the opportunity to learn by experiment and play. It uses illustrations, screenshots, and interactive experiences to understand the most complex topics related to the 3D scenes. This book is designed primarily for C# developers with basic knowledge of the Visual Studio IDE who want to develop online 3D games using Silverlight or create interactive 3D scenes for a web site with animated models. No prior experience in 3D programming, 3D animation, or Silverlight is required. The book is also aimed at 3D developers who want to improve their online content, offering innovative 3D models in action.