ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب 2D to VR with Unity5 and Google Cardboard

دانلود کتاب 2D به VR با Unity5 و Google Cardboard

2D to VR with Unity5 and Google Cardboard

مشخصات کتاب

2D to VR with Unity5 and Google Cardboard

ویرایش: 1 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 1498781527, 1498781535 
ناشر: A K Peters / CRC Press 
سال نشر: 2017 
تعداد صفحات: 267 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 5 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 59,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب 2D به VR با Unity5 و Google Cardboard: Unity (منبع الکترونیکی)، بازی های کامپیوتری، برنامه نویسی، بازی های ویدئویی، طراحی، سیستم های نمایش سه بعدی، واقعیت مجازی



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 18


در صورت تبدیل فایل کتاب 2D to VR with Unity5 and Google Cardboard به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب 2D به VR با Unity5 و Google Cardboard نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب 2D به VR با Unity5 و Google Cardboard



این کتاب با راهنمایی خوانندگان از طریق نمونه های اولیه مختلف، مقدمه ای به روز بر آخرین نسخه Unity و گردش کار آن ارائه می دهد. اینها از مفاهیم بازی دو بعدی تا سه بعدی برای رایانه شخصی و موبایل هستند، به خوانندگان این امکان را می دهد تا با چندین مفهوم مهم آشنا شوند و به آنها اجازه می دهد تا به توسعه دهندگان یونیتی شایسته تبدیل شوند که می توانند با سرعت خودشان یاد بگیرند. کتاب با معرفی یونیتی شروع می‌شود و با توسعه یک بازی دوبعدی اولیه و ساده، قبل از توسعه یک بازی کاملا معمولی تا توسعه یک مفهوم بازی سه‌بعدی ساده اما همه‌جانبه که ابتدا روی رایانه‌های شخصی آزمایش می‌شود، شروع به ساختن یک درک اولیه از اجزای اصلی آن می‌کند. در حال بررسی نحوه انتقال آن برای VR تلفن همراه با استفاده از Google Cardboard.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

The book provides an up-to-date introduction to the latest version of Unity and its workflow by guiding readers through various prototypes. These range from 2D to 3D game concepts for PC and mobile, will allow readers to get acquainted with several important concepts and allow them to become competent Unity developers able to learn at their own pace. The book starts by introducing Unity and proceeds in building a basic understanding of its main components by developing a first, simple 2D game before proceeding in developing a full casual game to development of a simple but immersive 3D game concept to be tested first on PC before exploring how to port it for mobile VR.using Google Cardboard.



فهرست مطالب

Content: Section I. Our first game --
Section II. Building a match 3 game for PC and mobile --
Section III. Developing a 3D for PC and VR --
Section IV. Advanced topics.




نظرات کاربران