ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Программируем на Java

دانلود کتاب برنامه نویسی در جاوا

Программируем на Java

مشخصات کتاب

Программируем на Java

ویرایش: [5 ed.] 
نویسندگان: , ,   
سری: Бестселлеры O’Reilly 
ISBN (شابک) : 9785446118366 
ناشر: Питер 
سال نشر: 2023 
تعداد صفحات: 544 
زبان: Russian 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 9 Mb 

قیمت کتاب (تومان) : 33,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 2


در صورت تبدیل فایل کتاب Программируем на Java به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب برنامه نویسی در جاوا نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی



فهرست مطالب

Предисловие
	Кому пригодится эта книга
		Последние изменения
			Что нового в этом издании книги (Java 11, 12, 13, 14)
		Структура книги
		Интернет-ресурсы
		Условные обозначения
		Использование исходного кода примеров
		Благодарности
		От издательства
Глава 1. Современный язык
	Появление Java
		Происхождение Java
		Развитие
	Виртуальная машина
	Сравнение Java с другими языками
	Структурная безопасность
		Упрощать, упрощать, упрощать…
		Безопасность типов и связывание методов
		Инкрементальная разработка
		Динамическое управление памятью
		Обработка ошибок
		Потоки
		Масштабируемость
	Безопасность на уровне исполнительной системы Java
		Верификатор
		Загрузчики классов
		Менеджеры безопасности
	Безопасность на уровнях приложения и пользователя
	История Java
		Прошлое: Java 1.0 — Java 13
		Настоящее: Java 14
		Будущее
		Доступные средства
Глава 2. Первое приложение
	Инструменты и среда Java
		Установка JDK
		Установка OpenJDK в Linux
		Установка OpenJDK в macOS
		Установка OpenJDK в Windows
		Настройка конфигурации IntelliJ IDEA и создание проекта
		Запуск программы
		Загрузка примеров кода
	HelloJava
		Классы
		Метод main()
		Классы и объекты
		Переменные и типы
		HelloComponent
		Наследование
		Класс JComponent
		Отношения между классами
		Пакеты и импортирование
		Метод paintComponent()
	HelloJava2: продолжение
		Переменные экземпляра
		Конструкторы
		События
		Метод repaint()
		Интерфейсы
	До свидания… и снова здравствуйте!
Глава 3. Рабочие инструменты
	Среда JDK
	Виртуальная машина Java
	Запуск приложений Java
		Системные параметры
	Classpath
		javap
		Модули
	Компилятор Java
	Первые эксперименты с Java
	JAR-файлы
		Сжатие
		Утилита jar
		Утилита pack200
	Следующий шаг
Глава 4. Язык Java
	Кодирование текста
	Комментарии
		Комментарии javadoc
	Переменные и константы
	Типы
		Примитивные типы
		Ссылочные типы
		Автоматическое определение типов
		Передача ссылок
		Несколько слов о строках
	Команды и выражения
		Команды
		Выражения
	Массивы
		Типы массивов
		Создание и инициализация массива
		Использование массивов
		Анонимные массивы
		Многомерные массивы
	Типы, классы, массивы... и jshell
Глава 5. Объекты в Java
	Классы
		Объявление классов и создание экземпляров
		Обращение к полям и методам
		Статические поля и методы
	Методы
		Локальные переменные
		Замещение
		Статические методы
		Инициализация локальных переменных
		Передача аргументов и ссылки
		Обертки для примитивных типов
		Перегрузка методов
	Создание объектов
		Конструкторы
		Работа с перегруженными конструкторами
	Уничтожение объектов
		Уборка мусора
	Пакеты
		Импортирование классов
		Пользовательские пакеты
		Видимость полей и методов класса
		Компиляция с пакетами
	Нетривиальное проектирование классов
		Субклассирование и наследование
		Интерфейсы
		Внутренние классы
		Анонимные внутренние классы
	Систематизация кода и планирование на случай ошибок
Глава 6. Обработка ошибок и запись в журнал
	Исключения
		Исключения и классы ошибок
		Обработка исключений
		Всплывающие исключения
		Трассировка стека
		Проверяемые и непроверяемые исключения
		Выдача исключений
		«Расползание» блока try
		Секция finally
		try с ресурсами
		Обработка исключений и быстродействие
	Проверочные утверждения
		Включение и отключение проверочных утверждений
		Использование проверочных утверждений
	Журнальный API
		Общие сведения
		Уровни вывода
		Простой пример
		Конфигурирование журнального API
		Протоколировщик
		Быстродействие
	Исключения в реальном мире
Глава 7. Коллекции и обобщения
	Коллекции
		Интерфейс Collection
		Разновидности коллекций
		Интерфейс Map
	Ограничения типов
		Контейнеры
		Можно ли улучшить контейнеры?
	Знакомство с обобщениями
		Несколько слов о типах
	«Ложки не существует»
		Стирание типов
		Необработанные типы
	Отношения между параметризованными типами
		Почему List не является List?
	Преобразования типов
		Преобразования между коллекциями и массивами
		Итератор
	Метод sort()
	Приложение: деревья на поле
	Заключение
Глава 8. Текст, числа, дата и время
	Строки
		Создание строк
		Создание строк по другим данным
		Сравнение строк
		Поиск
		Список методов String
	Создание объектов по строкам
		Разбор примитивных чисел
		Разбиение текста на лексемы
	Регулярные выражения
		Общие сведения о регулярных выражениях
		API регулярных выражений java.util.regex
	Класс Math
		Класс java.lang.Math
		Большие числа
	Дата и время
		Локальные дата и время
		Создание и обработка значений даты и времени
		Часовые пояса
		Разбор и форматирование даты и времени
		Разбор ошибок
		Временные метки
	Другие полезные средства
Глава 9. Потоки
	Знакомство с потоками
		Класс Thread и интерфейс Runnable
		Управление потоками
		Смерть потоков
	Синхронизация
		Организация последовательного доступа к методам
		Обращение к переменным классов и экземпляров из нескольких потоков
	Планирование и приоритеты
		Состояние потока
		Квантование
		Приоритеты
		Уступка управления
	Быстродействие потоков
		Цена синхронизации
		Потребление ресурсов потоками
	Вспомогательные средства параллелизма
Глава 10. Десктопные приложения
	Кнопки, ползунки и текстовые поля
		Иерархии компонентов
		Архитектура «Модель — представление — контроллер»
		Надписи и кнопки
		Текстовые компоненты
		Другие компоненты
	Контейнеры и макеты
		JFrame и JWindow
		JPanel
		Менеджеры макетов
	События
		События мыши
		События действий
		События Change
		Другие события
	Модальные и всплывающие окна
		Диалоговые окна сообщений
		Диалоговые окна подтверждения
		Диалоговые окна ввода
	Влияние многопоточности
		SwingUtilities и обновление компонентов
		Таймеры
	Что дальше?
		Меню
		Хранение конфигураций
		Нестандартные компоненты и Java 2D
		JavaFX
	Думайте о пользователях
Глава 11. Сетевые коммуникации и ввод-вывод
	Потоки данных
		Базовый ввод-вывод
		Символьные потоки данных
		Обертки для потоков данных
		Класс java.io.File
		Файловые потоки данных
		RandomAccessFile
	Файловый API пакета NIO
		FileSystem и Path
		Файловые операции NIO
	Пакет NIO
		Асинхронный ввод-вывод
		Быстродействие
		Отображаемые и блокируемые файлы
		Каналы
		Буферы
		Кодировщики и декодировщики символов
		FileChannel
	Сетевое программирование
	Сокеты
		Клиенты и серверы
		Клиент DateAtHost
		Сетевая игра
	Дальнейшие исследования
Глава 12. Веб-программирование
	URL
	Класс URL
		Потоковые данные
		Получение контента в виде объекта
		Управление соединениями
		Проблема обработчиков
		Полезные фреймворки обработчиков
	Взаимодействие с веб-приложениями
		Метод GET
		Метод POST
		HttpURLConnection
		HTTPS и безопасная передача данных
	Веб-приложения Java
		Жизненный цикл сервлета
		Сервлеты
		Сервлет HelloClient
		Ответ сервлета
		Параметры сервлетов
		Сервлет ShowParameters
		Управление сеансами пользователей
		Сервлет ShowSession
	Контейнеры сервлетов
		Настройка конфигурации с использованием web.xml и аннотаций
		URL-шаблоны
		Развертывание сервлета HelloClient
	Безграничный интернет
Глава 13. Перспективы Java
	Выпуски Java
		JCP и JSR
	Лямбда-выражения
		Переработка существующего кода
	За пределами базовых возможностей Java
	Заключение и следующие шаги
Приложение. Примеры кода и IntelliJ IDEA
	Где загрузить примеры кода
	Установка IntelliJ IDEA
		Установка в Linux
		Установка в macOS
		Установка в Windows
	Импортирование примеров кода
	Запуск примеров кода
	Загрузка кода веб-приложений
	Работа с сервлетами
Глоссарий
Об авторах
Об обложке





نظرات کاربران