دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: [5 ed.] نویسندگان: Марк Лой, Патрик Нимайер, Дэниэл Лук سری: Бестселлеры O’Reilly ISBN (شابک) : 9785446118366 ناشر: Питер سال نشر: 2023 تعداد صفحات: 544 زبان: Russian فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 9 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Программируем на Java به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب برنامه نویسی در جاوا نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Предисловие Кому пригодится эта книга Последние изменения Что нового в этом издании книги (Java 11, 12, 13, 14) Структура книги Интернет-ресурсы Условные обозначения Использование исходного кода примеров Благодарности От издательства Глава 1. Современный язык Появление Java Происхождение Java Развитие Виртуальная машина Сравнение Java с другими языками Структурная безопасность Упрощать, упрощать, упрощать… Безопасность типов и связывание методов Инкрементальная разработка Динамическое управление памятью Обработка ошибок Потоки Масштабируемость Безопасность на уровне исполнительной системы Java Верификатор Загрузчики классов Менеджеры безопасности Безопасность на уровнях приложения и пользователя История Java Прошлое: Java 1.0 — Java 13 Настоящее: Java 14 Будущее Доступные средства Глава 2. Первое приложение Инструменты и среда Java Установка JDK Установка OpenJDK в Linux Установка OpenJDK в macOS Установка OpenJDK в Windows Настройка конфигурации IntelliJ IDEA и создание проекта Запуск программы Загрузка примеров кода HelloJava Классы Метод main() Классы и объекты Переменные и типы HelloComponent Наследование Класс JComponent Отношения между классами Пакеты и импортирование Метод paintComponent() HelloJava2: продолжение Переменные экземпляра Конструкторы События Метод repaint() Интерфейсы До свидания… и снова здравствуйте! Глава 3. Рабочие инструменты Среда JDK Виртуальная машина Java Запуск приложений Java Системные параметры Classpath javap Модули Компилятор Java Первые эксперименты с Java JAR-файлы Сжатие Утилита jar Утилита pack200 Следующий шаг Глава 4. Язык Java Кодирование текста Комментарии Комментарии javadoc Переменные и константы Типы Примитивные типы Ссылочные типы Автоматическое определение типов Передача ссылок Несколько слов о строках Команды и выражения Команды Выражения Массивы Типы массивов Создание и инициализация массива Использование массивов Анонимные массивы Многомерные массивы Типы, классы, массивы... и jshell Глава 5. Объекты в Java Классы Объявление классов и создание экземпляров Обращение к полям и методам Статические поля и методы Методы Локальные переменные Замещение Статические методы Инициализация локальных переменных Передача аргументов и ссылки Обертки для примитивных типов Перегрузка методов Создание объектов Конструкторы Работа с перегруженными конструкторами Уничтожение объектов Уборка мусора Пакеты Импортирование классов Пользовательские пакеты Видимость полей и методов класса Компиляция с пакетами Нетривиальное проектирование классов Субклассирование и наследование Интерфейсы Внутренние классы Анонимные внутренние классы Систематизация кода и планирование на случай ошибок Глава 6. Обработка ошибок и запись в журнал Исключения Исключения и классы ошибок Обработка исключений Всплывающие исключения Трассировка стека Проверяемые и непроверяемые исключения Выдача исключений «Расползание» блока try Секция finally try с ресурсами Обработка исключений и быстродействие Проверочные утверждения Включение и отключение проверочных утверждений Использование проверочных утверждений Журнальный API Общие сведения Уровни вывода Простой пример Конфигурирование журнального API Протоколировщик Быстродействие Исключения в реальном мире Глава 7. Коллекции и обобщения Коллекции Интерфейс Collection Разновидности коллекций Интерфейс Map Ограничения типов Контейнеры Можно ли улучшить контейнеры? Знакомство с обобщениями Несколько слов о типах «Ложки не существует» Стирание типов Необработанные типы Отношения между параметризованными типами Почему Listне является List