دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: نویسندگان: Nicolas Courcier, Mehdi El Kanafi سری: ISBN (شابک) : 9791094723289 ناشر: Third Editions سال نشر: 2017 تعداد صفحات: زبان: French فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 1 Mb
در صورت ایرانی بودن نویسنده امکان دانلود وجود ندارد و مبلغ عودت داده خواهد شد
در صورت تبدیل فایل کتاب Zelda: Chronique d'une saga légendaire به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب زلدا: کرونیکل یک حماسه افسانه ای نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
کتاب مجموعهای برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد جهان یکی از
افسانهایترین بازیهای ویدیویی!
برای جشن گرفتن سیامین سالگرد مجموعه افسانه زلدا ، سوم
نینتندو Editions قصد دارد به این حماسه افسانه ای، یکی از
معتبرترین ها در دنیای بازی های ویدیویی ادای احترام کند. این
کتاب را کشف کنید که تمام عناوین این مجموعه، از قسمت اول تا
Hyrule Warriors 3DS را شرح می دهد، و تمام محتوای این
بازی ها را از طریق تجزیه و تحلیل های عمیق و بازتاب رمزگشایی می
کند.
< b>در این مجموعه منحصربهفرد شیرجه بزنید، که در قالب یک
گریمور قدیمی ارائه شده است، که همه عاشقان ماجراجویی را خوشحال
میکند تا در نهایت افسانه افسانهای زلدا را کشف کنند!
EXTRACT< br/>جهان را برپا کنید. از آینده زلدا،
میاموتو از تجربه شخصی خود الهام خواهد گرفت: در کودکی و نوجوانی
عاشق کاوش در جنگل، گم شدن در محیط های ناشناخته و گاهی کشف
دریاچه، گاهی غار، گاهی اوقات خانه متروکه. تعجب خود او بود که می
خواست در زلدا رونویسی کند و تا آنجا پیش رفت که گفت که می
خواهد این بازی را به نوعی "باغ مینیاتوری" بسازد که بازیکن
بتواند به راحتی از آن بازدید کند. . هنگامی که میاموتو از یک
مکان ناشناخته بازدید می کند، به نظر می رسد که دوست دارد خودش آن
را کشف کند، بدون اینکه در ابتدا به دنبال هیچ نشانه ای باشد:
احتمالاً به همین دلیل است که در زلدا، یک بار در سیاهچال،
لینک ابتدا باید از اتاق های زیادی عبور کند قبل از اینکه دست خود
را روی نقشه و قطب نما قرار دهد که به او اجازه می دهد راه خود را
به سمت خروجی بیابد. برای دنیای بازی خود، میاموتو ادعا کرد که از
فیلم افسانه ساخته ریدلی اسکات (1985) با بازی تام کروز
جوان الهام گرفته است. فیلمنامه این فیلم داستانی بر اساس یک تخیل
فانتزی است: نوعی جن سیلوانی نزدیک به طبیعت، جک تنها کسی
نیست که آرزوی پرنسس زیبای لیلی را دارد، که او نیز به ارباب
تاریکی طمع دارد، تجسم واقعی شیطان، که میخواهد با کشتن زوج تک
شاخ که صلح پادشاهی را تضمین میکنند تاریکی را بر جهان فرو ببرد.
>Nicolas Courcier و مهدی الکنافی به سرعت اولین مجله
خود را با نام Console Syndrome در سال 2004 راه اندازی
کردند. پس از پنج شماره با توزیع محدود به در منطقه تولوز، آنها
تصمیم گرفتند انتشاراتی به همین نام ایجاد کنند. یک سال بعد، شرکت
کوچک توسط Pix'n Love، ناشر پیشرو در بازار کتاب های اختصاص داده
شده به رسانه بازی های ویدیویی، تصاحب شد. در طول این چهار سال در
دنیای نشر، نیکلاس و مهدی بیش از بیست کتاب به مجموعههای شاخص
منتشر کردهاند که بسیاری از آنها را خودشان نوشتهاند: Métal
Cear Solid. یک اثر مذهبی توسط هیدئو کوجیما، رزیدنت اویل.
از زامبی ها و مردان و افسانه فاینال فانتزی VII و
IX. از سال 2015، آنها رویکرد ویراستاری خود را بر اساس
تجزیه و تحلیل حماسه های بازی های ویدیویی بزرگ در خانه انتشاراتی
جدیدی که با همدیگر تأسیس کردند دنبال می کنند: سوم.
Un ouvrage collector pour en apprendre davantage sur
l'univers de l'un des jeux vidéo les plus mythiques !
Pour fêter les 30 ans de la série de Nintendo The Legend of
Zelda, Third Editions se propose de rendre hommage à cette
saga de légende, l'une des plus prestigieuses du monde
vidéoludique. Découvrez donc cet ouvrage, chroniquant
l'intégralité des titres de la série, du premier épisode à
Hyrule Warriors 3DS, et qui décrypte l'ensemble du
contenu de ces jeux à travers des analyses poussées et des
réflexions.
Plongez dans ce recueil unique, présenté sous la forme d'un
vieux grimoire, qui ravira tous les amoureux d'aventure pour
enfin découvrir la fabuleuse légende de Zelda !
EXTRAIT
Pour mettre en place le monde du futur Zelda, Miyamoto
va s'inspirer de son expérience personnelle : enfant et
adolescent, il adorait explorer la forêt, se perdre dans des
environnements inconnus et découvrir tantôt un lac, tantôt une
grotte, tantôt une maison abandonnée. C'est sa propre sensation
d'émerveillement qu'il a voulu retranscrire dans Zelda,
allant jusqu'à dire qu'il souhaitait faire de ce jeu une sorte
de « jardin miniature » que le joueur pourrait visiter à sa
convenance. Lorsque Miyamoto visite un endroit inconnu, il
aime, paraît-il, le découvrir par lui-même, sans chercher au
préalable d'indications quelconques : sans doute faut-il y voir
la raison pour laquelle, dans Zelda, une fois dans un
donjon, Link doit d'abord traverser de nombreuses salles avant
de mettre la main sur la carte et la boussole qui lui
permettront de s'orienter jusqu'à la sortie. Pour l'univers de
son jeu, Miyamoto a affirmé s'être inspiré du film
Legend de Ridley Scott (1985), mettant en vedette le
jeune Tom Cruise. Le scénario de ce long-métrage s'appuie sur
un imaginaire de fantasy : sorte d'elfe sylvain proche
de la nature, Jack n'est pas le seul à désirer la belle
princesse Lily, que convoite également le seigneur des
Ténèbres, véritable incarnation du Mal, qui veut faire
s'abattre l'obscurité sur le monde en tuant le couple de
licornes garant de la paix du royaume.
À PROPOS DES AUTEURS
Passionnés depuis l'enfance par la presse papier, Nicolas
Courcier et Mehdi El Kanafi n'ont pas tardé à lancer
leur premier magazine, Console Syndrome, au cours de
l'année 2004. Après cinq numéros à la distribution limitée à la
région toulousaine, ils décident de créer une maison d'édition
du même nom. Un an plus tard, la petite entreprise sera
rachetée par Pix'n Love, éditeur leader sur le marché des
ouvrages consacrés au médium du jeu vidéo. Au cours de ces
quatre années dans le monde de l'édition, Nicolas et Mehdi
auront édité plus de vingt ouvrages consacrés à des séries
phares, dont ils auront eux-mêmes rédigé un grand nombre :
Métal Cear Solid. Une œuvre culte de Hideo Kojima,
Resident Evil. Des zombies et des hommes ou encore La
Légende Final Fantasy VII et IX. Depuis 2015, ils
poursuivent leur démarche éditoriale articulée autour de
l'analyse des grandes sagas du jeu vidéo au sein de la nouvelle
maison d'édition qu'ils ont cofondée : Third.