ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب XNA 3D Primer + Examples

دانلود کتاب XNA 3D Primer + مثال

XNA 3D Primer + Examples

مشخصات کتاب

XNA 3D Primer + Examples

دسته بندی: برنامه نويسي
ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
 
ناشر:  
سال نشر:  
تعداد صفحات: 0 
زبان: English 
فرمت فایل : RAR (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 2 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 45,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب XNA 3D Primer + مثال: کتابخانه، ادبیات کامپیوتر، XNA



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 12


در صورت تبدیل فایل کتاب XNA 3D Primer + Examples به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب XNA 3D Primer + مثال نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب XNA 3D Primer + مثال

نویسنده: Michael C. Neel
نام: XNA 3D Primer (با کد)
Издательство: Wiley
Год: 2010
Количество صفحه: 42
Язык: English
این Wrox Blox مقدمه ای برای برنامه نویسی بازی های سه بعدی با XNA است، اما مقدمه ای برای XNA نیست. شما باید با اصول XNA آشنا باشید (کار کردن با چند آموزش در http://creators.xna.com کافی است) و همچنین با C# و .NET
3.5 راحت باشید. اگرچه این Wrox Blox مفاهیم سه بعدی را در سطح بالایی پوشش می دهد، اما به جزئیاتی مانند محاسبه محصولات متقابل برداری نمی پردازد. تمرکز روی روش‌های موجود در چارچوب XNA و زمانی است که باید از آنها استفاده کنید. این مقدمه ای برای دنیای برنامه نویسی سه بعدی است، اما اگر قصد دارید یک بازی سه بعدی کاملاً کارآمد را تکمیل کنید، ممکن است لازم باشد برخی از مناطق را عمیق تر کاوش کنید. امیدواریم این Wrox Blox ابزارهای کافی برای یادگیری چیزهایی که نمی دانید در اختیار شما قرار داده باشد.

توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Автор: Michael C. Neel
Название: XNA 3D Primer (with code)
Издательство: Wiley
Год: 2010
Количество страниц: 42
Язык: English
This Wrox Blox is an introduction to 3D game programming with XNA, but it is not an introduction to XNA. You should be familiar with the basics of XNA (working through a few tutorials at http://creators.xna.com should be sufficient) and also be comfortable with C# and .NET
3.5. Although this Wrox Blox covers the concepts of 3D at a high level, it does not dive into details such as calculating vector cross-products. The focus is on the methods in the XNA Framework and when you should use them. This is a primer on the world of 3D programming, but you may need to explore some areas more deeply if you intend to complete a fully working 3D game. Hopefully, this Wrox Blox will have provided you with enough tools to learn what you don’t know.




نظرات کاربران