ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Xcode 6 Start to Finish: iOS and OS X Development (2nd Edition) ()

دانلود کتاب Xcode 6 شروع تا پایان: توسعه iOS و OS X (نسخه دوم) ()

Xcode 6 Start to Finish: iOS and OS X Development (2nd Edition) ()

مشخصات کتاب

Xcode 6 Start to Finish: iOS and OS X Development (2nd Edition) ()

ویرایش: [2 ed.] 
نویسندگان:   
سری: Developer's Library 
ISBN (شابک) : 9780134052793, 9780134052779 
ناشر: Addison-Wesley Professional 
سال نشر: 2015 
تعداد صفحات: 656 
زبان: English 
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 21 Mb 

قیمت کتاب (تومان) : 52,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 8


در صورت تبدیل فایل کتاب Xcode 6 Start to Finish: iOS and OS X Development (2nd Edition) () به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب Xcode 6 شروع تا پایان: توسعه iOS و OS X (نسخه دوم) () نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب Xcode 6 شروع تا پایان: توسعه iOS و OS X (نسخه دوم) ()



از Xcode 6 برای ساخت برنامه های برجسته iOS و OS X استفاده کنید!

 

Xcode 6 Start to Finish به شما کمک می کند از ابزارهای Xcode 6 اپل برای بهبود بهره وری استفاده کنید. کدهای عالی بنویسید و از جدیدترین ویژگی‌های iOS 8 و OS X Yosemite، از جمله زبان برنامه‌نویسی جدید اپل Swift استفاده کنید.

 

فریتز اندرسون با تکیه بر بیش از سی سال تجربه توسعه برای پلتفرم‌های اپل و کمک به دیگران در انجام این کار، بهترین جریان کاری کامل را ارائه می‌کند که منعکس‌کننده آخرین نوآوری‌های Xcode است. از طریق سه پروژه کامل و نمونه، یاد خواهید گرفت که آزمایش، کنترل منبع و سایر مهارت های کلیدی را در یک فرآیند با کارایی بالا که کار می کند، ادغام کنید. و تمام کدهای نمونه به طور کامل در Swift نوشته شده اند، با شکل ها و توضیحاتی که رابط کاملاً جدید Xcode را منعکس می کند.

 

این تنها کتاب Xcode 6 است که بر تسلط عمیق بر ابزارهایی تمرکز دارد که هر روز با آنها زندگی خواهید کرد. اندرسون راه‌های بهتری را برای استوری‌برد، ابزار، ساخت و کامپایل کد نشان می‌دهد و به شما کمک می‌کند ویژگی‌های جدیدی را اعمال کنید، از رندر زنده رابط سازنده تا مشاهده اشکال‌زدایی و تست عملکرد XCTest. تا پایان کار، تمام مهارت‌های Xcode 6 مورد نیاز برای توسعه نرم‌افزار واقعا استثنایی را خواهید داشت.

 

پوشش شامل

< P style=\"MARGIN: 0px\">کتاب خود را در informit.com/register برای دسترسی به کد قابل دانلود این عنوان ثبت کنید.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Use Xcode 6 to Craft Outstanding iOS and OS X Apps!

 

Xcode 6 Start to Finish will help you use Apple’s Xcode 6 tools to improve productivity, write great code, and leverage the newest iOS 8 and OS X Yosemite features, including Apple’s new Swift programming language.

 

Drawing on more than thirty years of experience developing for Apple platforms, and helping others do so, Fritz Anderson presents a complete best-practice workflow that reflects Xcode’s latest innovations. Through three full, sample projects, you’ll learn to integrate testing, source control, and other key skills into a high-efficiency process that works. And all sample code has been completely written in Swift, with figures and descriptions that reflect Xcode’s radically new interface.

 

This is the only Xcode 6 book focused on deep mastery of the tools you’ll be living with every day. Anderson reveals better ways to storyboard, instrument, build, and compile code, and helps you apply new features, ranging from Interface Builder Live Rendering to View Debugging and XCTest Performance Testing. By the time you’re finished, you’ll have all the Xcode 6 skills you need in order to develop truly exceptional software.

 

Coverage includes

Register your book at informit.com/register for access to this title’s downloadable code.



فهرست مطالب

Content: Acknowledgments xxiii   About the Author xxv       Introduction 1   How This Book Is Organized 1   About Versions 4   About the Code 4   Conventions 5       Part I: First Steps 7       Chapter 1: Getting Xcode 9   Before You Begin 9   Installing Xcode 10   Removing Xcode 11   Apple Developer Programs 12   Downloading Xcode 13   Additional Downloads 14   Summary 15       Chapter 2: Kicking the Tires 17   Starting Xcode 17   Hello World 19   Getting Rid of It 24   Summary 24       Chapter 3: Simple Workflow and Passive Debugging 25   Creating the Project 25   Building 29   Running 30   Simple Debugging 32   Summary 34       Chapter 4: Active Debugging 35   A Simple Test Case 35   Going Active 35   Fixing the Problem 39   Summary 43       Chapter 5: Compilation 45   Compiling 45   Dynamic Loading 52   Xcode and Clang 52   Swift 57   Compiler Products 62   Summary 66       Chapter 6: Adding a Library Target 69   Adding a Target 69   Target Membership 71   A Dependent Target 74   Summary 77       Chapter 7: Version Control 79   Taking Control 80   The State of Your Files 82   Your First Commit 84   Working with Remote Repositories 84   Merges and Conflicts 89   The Version Editor 99   Branching 102   Summary 104       Part II: The Life Cycle of an iOS Application 105       Chapter 8: Starting an iOS Application 107   Planning the App 107   Starting a New iOS Project 110   What\'s in the Project 112   Summary 114       Chapter 9: An iOS Application: Model 117   Implementing the Model 117   Managed-Object Classes 123   Preparation 128   Specializing the Core Data Classes 132   Making the Model Easier to Debug 139   Summary 139       Chapter 10: An iOS Application: Controller 141   Renaming Symbols in Objective-C 141   Renaming a Class in Swift 144   Editing the View Controller 144   Live Issues and Fix-it 148   The Real Passer Rating 149   Summary 155       Chapter 11: Building a New View 157   The Next View Controller 157   Building a View 161   The Table View 174   Outlets 175   Testing the Billboard View 183   Summary 184       Chapter 12: Auto Layout in a New View 185   Why Auto Layout? 185   The Player Billboard, Revisited 186   Factoring Layout into Subviews 188   Planning Constraints 197   Two Line Counts, Two Labels 200   Constraints for Real 202   Summary 205       Chapter 13: Adding Table Cells 207   The Game Table 207   The Game Table: First Run 211   A Custom Table Cell 214   Adding Some Graphics 217   Summary 225       Chapter 14: Adding an Editor 227   The Plan 227   Adding a Modal Scene 227   The Editor View Controllers 233   Segues 239   Summary 240       Chapter 15: Unit Testing 243   The Test Navigator 244   Testing the CSV Reader 246   Testing and the Debugger 254   Adding a Test Class 256   Asynchronous Tests 260   XCTest Assertions 261   Summary 264       Chapter 16: Measurement and Analysis 265   Speed 265   XCTest and Performance 276   Memory 277   Summary 278       Chapter 17: An iOS Extension 279   Adding the Today Target 280   Designing the Widget 281   A Shared Library in a Framework 285   The Today Extension 290   Build Dependencies 294   The Result 295   Summary 296       Chapter 18: Provisioning 297   Apple Developer Programs 297   Provisioning for iOS 299   The Capabilities Editor 306   OS X Sandboxing 308   Gatekeeper and Developer ID 311   Distribution Builds 314   Summary 318       Part III: Xcode for Mac OS X 319       Chapter 19: Starting an OS X Application 321   The Goal 321   Getting Started 322   Model 325   Wiring a Menu 330   Summary 341       Chapter 20: Bindings: Wiring an OS X Application 343   Storyboard Segues in OS X 343   Building the Document Window 345   Filling the Table- Bindings 350   The Arc of League Document Data 357   Summary 371       Chapter 21: Localization 373   How Localization Works 373   Adding a Localization 374   Something Worth Localizing 376   Localizing for French 382   Localizing System Strings 398   Summary 400       Chapter 22: Bundles and Packages 401   A Simple Package: RTFD 401   Bundles 403   Application Bundles 403   The Info.plist File 405   Info.plist Keys for Applications 406   Summary 415       Chapter 23: Property Lists 417   Property List Data Types 417   Editing Property Lists 419   Other Formats 429   Specialized Property Lists 431   Summary 432       Part IV: Xcode Tasks 433       Chapter 24: Documentation in Xcode 435   Quick Help 435   Open Quickly 437   Help 438   The Documentation Window 439   Keeping Current 444   Your Own Quick Help 446   Swift and reStructuredText 456   Summary 458       Chapter 25: The Xcode Build System 459   How Xcode Structures a Build 459   Build Variables 462   Settings Hierarchy 463   Editing Build Variables 465   Configurations 466   Configuration Files 468   Command-Line Tools 471   Custom Build Rules 474   Builds in the Report Navigator 476   A Simple Build Transcript 476   Summary 487       Chapter 26: Instruments 489   What Instruments Is 489   Running Instruments 490   The Trace Document Window 492   Tracing 500   The Instruments 504   Custom Instruments 511   The Templates 512   Summary 514       Chapter 27: Debugging 515   Scheme Options 515   Doing More with Breakpoints 518   View Hierarchy 521   The lldb Command Line 523   Tips 525   Summary 528       Chapter 28: Snippets 531   Tricks 531   Traps 541       Part V: Appendixes 547       Appendix A: Some Build Variables 549   Useful Build Variables 550   Source Trees 562       Appendix B: Resources 565   Books 565   Books about Swift 566   On the Net 567   Face to Face 570   Other Software 570       Index 579




نظرات کاربران