دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نويسي ویرایش: 3rd نویسندگان: Jonathan Peppers سری: ISBN (شابک) : 1786465418, 9781786465412 ناشر: Packt Publishing سال نشر: 2017 تعداد صفحات: 0 زبان: English فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 5 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب توسعه برنامه Xamarin 4.x Cross-Platform: توسعه بین پلتفرمی، برنامهنویسی، رایانه و فناوری، سی شارپ، زبانهای برنامهنویسی، برنامهنویسی و توسعه برنامه، تلفنهای همراه، تبلتها و کتابخوانهای الکترونیکی
در صورت تبدیل فایل کتاب Xamarin 4.x Cross-Platform Application Development به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب توسعه برنامه Xamarin 4.x Cross-Platform نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Xamarin یک ابزار توسعه برنامه کاربردی بین پلتفرمی پیشرو است که توسط شرکتهای برتر مانند Coca-Cola، Honeywell و Alaska Airlines برای ساخت برنامهها استفاده میشود. نسخه 4 دارای به روز رسانی های قابل توجهی برای پلتفرم از جمله انتشار Xamarin.Forms 2.0 و بهبودهایی برای طراحان iOS و Android است. Xamarin توسط مایکروسافت خریداری شد، بنابراین اکنون بخشی از خانواده ویژوال استودیو است.
این کتاب به شما نحوه ساخت برنامههای کاربردی برای iOS، Android و Windows را نشان میدهد. شما در طول فرآیند ایجاد یک برنامه کاربردی که با یک وب سرویس پشتیبان و ویژگیهای بومی مانند موقعیت مکانی GPS، دوربین، اعلانهای فشار و سایر ویژگیهای اصلی همراه است، راهنمایی میشوید. علاوه بر این، نحوه استفاده از کتابخانه های خارجی با Xamarin و Xamarin.Forms را برای ایجاد رابط کاربری یاد خواهید گرفت. این کتاب همچنین دستورالعملهایی را برای Visual Studio و Windows ارائه میکند.
این نسخه با اسکرینشاتهای جدید و مراحل دقیق بهروزرسانی شده است تا یک نمای کلی از ویژگیهای جدید Xamarin 4 در اختیار شما قرار دهد.
جاناتان پپرز یک MVP و توسعه دهنده اصلی Xamarin در برنامه ها و بازی های محبوب در Hitcents مانند Hanx Writer (برای تام هنکس) و Draw a است. فرنچایز استیکمن جان بیش از 10 سال است که با سی شارپ کار می کند و روی طیف گسترده ای از پروژه ها در Hitcents کار می کند. جون کار خود را با نرم افزار Self-Checkout که در WinForms نوشته شده بود آغاز کرد و بعداً به WPF مهاجرت کرد. او در طول زندگی حرفهای خود با بسیاری از فناوریهای NET محور مانند ASP.Net WebForms، MVC، Windows Azure، WinRT/UWP، F# و Unity3D کار کرده است.
در سالهای اخیر، Hitcents به شدت مورد توجه قرار گرفته است. سرمایه گذاری در توسعه تلفن همراه با Xamarin، و بیش از 50 برنامه کاربردی تلفن همراه را در چندین پلتفرم توسعه داده است.
Xamarin is a leading cross-platform application development tool used by top companies such as Coca-Cola, Honeywell, and Alaska Airlines to build apps. Version 4 features significant updates to the platform including the release of Xamarin.Forms 2.0 and improvements have been made to the iOS and Android designers. Xamarin was acquired by Microsoft so it is now a part of the Visual Studio family.
This book will show you how to build applications for iOS, Android, and Windows. You will be walked through the process of creating an application that comes complete with a back-end web service and native features such as GPS location, camera, push notifications, and other core features. Additionally, you’ll learn how to use external libraries with Xamarin and Xamarin.Forms to create user interfaces. This book also provides instructions for Visual Studio and Windows.
This edition has been updated with new screenshots and detailed steps to provide you with a holistic overview of the new features in Xamarin 4.
Jonathan Peppers is a Xamarin MVP and lead developer on popular apps and games at Hitcents such as the Hanx Writer (for Tom Hanks) and the Draw a Stickman franchise. Jon has been working with C# for over 10 years working on a wide range of projects at Hitcents. Jon began his career working Self-Checkout software written in WinForms and later migrated to WPF. Over his career, he has worked with many .NET-centric technologies such as ASP.Net WebForms, MVC, Windows Azure, WinRT/UWP, F#, and Unity3D.
In recent years, Hitcents has been heavily investing in mobile development with Xamarin, and has development over 50 mobile applications across multiple platforms.
Chapter 1. Xamarin Setup Chapter 2. Hello, Platforms! Chapter 3. Code Sharing between iOS and Android Chapter 4. XamSnap - A Cross-Platform App Chapter 5. XamSnap for iOS Chapter 6. XamSnap for Android Chapter 7. Deploying and Testing on Devices Chapter 8. Contacts, Camera, and Location Chapter 9. Web Services with Push Notifications Chapter 10. Third-Party Libraries Chapter 11. Xamarin.Forms Chapter 12. App Store Submission