ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Xamarin 4.x Cross-Platform Application Development

دانلود کتاب توسعه برنامه Xamarin 4.x Cross-Platform

Xamarin 4.x Cross-Platform Application Development

مشخصات کتاب

Xamarin 4.x Cross-Platform Application Development

دسته بندی: برنامه نويسي
ویرایش: 3rd 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 1786465418, 9781786465412 
ناشر: Packt Publishing 
سال نشر: 2017 
تعداد صفحات: 0 
زبان: English 
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 5 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 51,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب توسعه برنامه Xamarin 4.x Cross-Platform: توسعه بین پلتفرمی، برنامه‌نویسی، رایانه و فناوری، سی شارپ، زبان‌های برنامه‌نویسی، برنامه‌نویسی و توسعه برنامه، تلفن‌های همراه، تبلت‌ها و کتاب‌خوان‌های الکترونیکی



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 13


در صورت تبدیل فایل کتاب Xamarin 4.x Cross-Platform Application Development به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب توسعه برنامه Xamarin 4.x Cross-Platform نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب توسعه برنامه Xamarin 4.x Cross-Platform



ویژگی های کلیدی

  • * برنامه های بین پلتفرمی بومی را با Xamarin بنویسید
  • * رابط های کاربری طراحی کنید که می توانند در Android، iOS و Windows Phone با استفاده از Xamarin.Forms به اشتراک گذاشته شوند
  • * استراتژی های توسعه چند پلت فرم عملی

توضیحات کتاب

Xamarin یک ابزار توسعه برنامه کاربردی بین پلتفرمی پیشرو است که توسط شرکت‌های برتر مانند Coca-Cola، Honeywell و Alaska Airlines برای ساخت برنامه‌ها استفاده می‌شود. نسخه 4 دارای به روز رسانی های قابل توجهی برای پلتفرم از جمله انتشار Xamarin.Forms 2.0 و بهبودهایی برای طراحان iOS و Android است. Xamarin توسط مایکروسافت خریداری شد، بنابراین اکنون بخشی از خانواده ویژوال استودیو است.

این کتاب به شما نحوه ساخت برنامه‌های کاربردی برای iOS، Android و Windows را نشان می‌دهد. شما در طول فرآیند ایجاد یک برنامه کاربردی که با یک وب سرویس پشتیبان و ویژگی‌های بومی مانند موقعیت مکانی GPS، دوربین، اعلان‌های فشار و سایر ویژگی‌های اصلی همراه است، راهنمایی می‌شوید. علاوه بر این، نحوه استفاده از کتابخانه های خارجی با Xamarin و Xamarin.Forms را برای ایجاد رابط کاربری یاد خواهید گرفت. این کتاب همچنین دستورالعمل‌هایی را برای Visual Studio و Windows ارائه می‌کند.

این نسخه با اسکرین‌شات‌های جدید و مراحل دقیق به‌روزرسانی شده است تا یک نمای کلی از ویژگی‌های جدید Xamarin 4 در اختیار شما قرار دهد.

آنچه خواهید آموخت

  • * الگوی طراحی MVC اپل
  • * چرخه حیات فعالیت Android
  • * کد C# را در پلتفرم‌ها به اشتراک بگذارید و با کتابخانه‌های Objective-C یا Java از سی شارپ تماس بگیرید
  • * ایجاد یک وب سرویس واقعی در Windows Azure با استفاده از SQL Azure به عنوان ذخیره سازی پایگاه داده
  • * کتابخانه های شخص ثالث مانند NuGet و Objective Sharpie را به روش های مختلف راه اندازی کنید و یک کتابخانه دات نت دسکتاپ را به Xamarin پورت کنید
  • * از Xamarin.Mobile برای دوربین، مخاطبین و مکان استفاده کنید

درباره نویسنده

جاناتان پپرز یک MVP و توسعه دهنده اصلی Xamarin در برنامه ها و بازی های محبوب در Hitcents مانند Hanx Writer (برای تام هنکس) و Draw a است. فرنچایز استیکمن جان بیش از 10 سال است که با سی شارپ کار می کند و روی طیف گسترده ای از پروژه ها در Hitcents کار می کند. جون کار خود را با نرم افزار Self-Checkout که در WinForms نوشته شده بود آغاز کرد و بعداً به WPF مهاجرت کرد. او در طول زندگی حرفه‌ای خود با بسیاری از فناوری‌های NET محور مانند ASP.Net WebForms، MVC، Windows Azure، WinRT/UWP، F# و Unity3D کار کرده است.

در سال‌های اخیر، Hitcents به شدت مورد توجه قرار گرفته است. سرمایه گذاری در توسعه تلفن همراه با Xamarin، و بیش از 50 برنامه کاربردی تلفن همراه را در چندین پلتفرم توسعه داده است.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Key Features

  • * Write native cross-platform applications with Xamarin
  • * Design user interfaces that can be shared across Android, iOS, and Windows Phone using Xamarin.Forms
  • * Practical cross-platform development strategies

Book Description

Xamarin is a leading cross-platform application development tool used by top companies such as Coca-Cola, Honeywell, and Alaska Airlines to build apps. Version 4 features significant updates to the platform including the release of Xamarin.Forms 2.0 and improvements have been made to the iOS and Android designers. Xamarin was acquired by Microsoft so it is now a part of the Visual Studio family.

This book will show you how to build applications for iOS, Android, and Windows. You will be walked through the process of creating an application that comes complete with a back-end web service and native features such as GPS location, camera, push notifications, and other core features. Additionally, you’ll learn how to use external libraries with Xamarin and Xamarin.Forms to create user interfaces. This book also provides instructions for Visual Studio and Windows.

This edition has been updated with new screenshots and detailed steps to provide you with a holistic overview of the new features in Xamarin 4.

What you will learn

  • * Apple’s MVC design pattern
  • * The Android activity lifecycle
  • * Share C# code across platforms and call native Objective-C or Java libraries from C#
  • * Create a real web service back end in Windows Azure using SQL Azure as database storage
  • * Set up third-party libraries such as NuGet and Objective Sharpie in many different ways, and port a desktop .NET library to Xamarin
  • * Use Xamarin.Mobile for camera, contacts, and location

About the Author

Jonathan Peppers is a Xamarin MVP and lead developer on popular apps and games at Hitcents such as the Hanx Writer (for Tom Hanks) and the Draw a Stickman franchise. Jon has been working with C# for over 10 years working on a wide range of projects at Hitcents. Jon began his career working Self-Checkout software written in WinForms and later migrated to WPF. Over his career, he has worked with many .NET-centric technologies such as ASP.Net WebForms, MVC, Windows Azure, WinRT/UWP, F#, and Unity3D.

In recent years, Hitcents has been heavily investing in mobile development with Xamarin, and has development over 50 mobile applications across multiple platforms.



فهرست مطالب

Chapter 1. Xamarin Setup
Chapter 2. Hello, Platforms!
Chapter 3. Code Sharing between iOS and Android
Chapter 4. XamSnap - A Cross-Platform App
Chapter 5. XamSnap for iOS
Chapter 6. XamSnap for Android
Chapter 7. Deploying and Testing on Devices
Chapter 8. Contacts, Camera, and Location
Chapter 9. Web Services with Push Notifications
Chapter 10. Third-Party Libraries
Chapter 11. Xamarin.Forms
Chapter 12. App Store Submission




نظرات کاربران