ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Writing for Video Game Genres: From FPS to RPG

دانلود کتاب نوشتن برای ژانرهای بازی ویدیویی: از FPS تا RPG

Writing for Video Game Genres: From FPS to RPG

مشخصات کتاب

Writing for Video Game Genres: From FPS to RPG

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9781439875391, 1439875391 
ناشر: CRC Press 
سال نشر: 2009 
تعداد صفحات: 287 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 5 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 61,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 10


در صورت تبدیل فایل کتاب Writing for Video Game Genres: From FPS to RPG به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب نوشتن برای ژانرهای بازی ویدیویی: از FPS تا RPG نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب نوشتن برای ژانرهای بازی ویدیویی: از FPS تا RPG

این کتاب که توسط اعضای انجمن بین‌المللی توسعه‌دهندگان بازی (IGDA) نوشته و ویرایش شده است، از تکنیک‌های حرفه‌ای تحسین‌شده برای نوشتن بازی‌های ویدیویی پیروی می‌کند تا توصیه‌های عملی از جانبازان باتجربه در مورد چالش‌های ویژه نوشتن برای تیراندازی اول شخص ارائه کند. بازی ها (FPS)، بازی های نقش آفرینی (R


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

This book, written and edited by members of the International Game Developers Association (IGDA) Game Writing Special Interest Group, follows the acclaimed Professional Techniques for Video Game Writing to deliver practical advice from seasoned veterans on the special challenges of writing for first-person shooter games (FPS), role-playing games (R



فهرست مطالب


Content: Writing for massively multiplayer online games / Steve Danuser and Tracy A. Seamster --
Writing for role-playing games / Daniel Erickson --
Writing for adventure games / Lee Sheldon --
Writing for action-adventure games / John Feil --
Writing for platform games / Andrew S. Walsh --
Writing for first-person shooters / Lucien Soulban and Haris Orkin --
Writing for real-time strategy games / Stephen Dinehart --
Writing for sports games / Maurice Suckling --
Writing for simulator games / David Wessman --
Writing for driving games / Maurice Suckling --
Writing for horror games / Richard Dansky --
Writing for science-fiction and fantasy games / Chris Klug --
Writing for sandbox games / Ahmad Saad --
Writing for alternate reality games / Wendy Despain --
Writing for serious games / Sande Chen and Anne Toole --
Writing for casual games / Chris Pasley --
Writing for handheld games / Evan Skolnick --
Writing for mobile phone games / Graeme Davis --
Writing for interactive fiction / J. Robinson Wheeler.




نظرات کاربران