دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Despain. Wendy
سری:
ISBN (شابک) : 9781439875391, 1439875391
ناشر: CRC Press
سال نشر: 2009
تعداد صفحات: 287
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 5 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Writing for Video Game Genres: From FPS to RPG به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب نوشتن برای ژانرهای بازی ویدیویی: از FPS تا RPG نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب که توسط اعضای انجمن بینالمللی توسعهدهندگان بازی (IGDA) نوشته و ویرایش شده است، از تکنیکهای حرفهای تحسینشده برای نوشتن بازیهای ویدیویی پیروی میکند تا توصیههای عملی از جانبازان باتجربه در مورد چالشهای ویژه نوشتن برای تیراندازی اول شخص ارائه کند. بازی ها (FPS)، بازی های نقش آفرینی (R
This book, written and edited by members of the International Game Developers Association (IGDA) Game Writing Special Interest Group, follows the acclaimed Professional Techniques for Video Game Writing to deliver practical advice from seasoned veterans on the special challenges of writing for first-person shooter games (FPS), role-playing games (R
Content: Writing for massively multiplayer online games / Steve Danuser and Tracy A. Seamster --
Writing for role-playing games / Daniel Erickson --
Writing for adventure games / Lee Sheldon --
Writing for action-adventure games / John Feil --
Writing for platform games / Andrew S. Walsh --
Writing for first-person shooters / Lucien Soulban and Haris Orkin --
Writing for real-time strategy games / Stephen Dinehart --
Writing for sports games / Maurice Suckling --
Writing for simulator games / David Wessman --
Writing for driving games / Maurice Suckling --
Writing for horror games / Richard Dansky --
Writing for science-fiction and fantasy games / Chris Klug --
Writing for sandbox games / Ahmad Saad --
Writing for alternate reality games / Wendy Despain --
Writing for serious games / Sande Chen and Anne Toole --
Writing for casual games / Chris Pasley --
Writing for handheld games / Evan Skolnick --
Writing for mobile phone games / Graeme Davis --
Writing for interactive fiction / J. Robinson Wheeler.