دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Bruce Lawson. Remy Sharp
سری:
ناشر: Helion
سال نشر: 2011
تعداد صفحات: 120
زبان: Polish
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 18 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Wprowadzenie do HTML5. Autorytety Informatyki به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب مقدمه ای بر HTML5. مقامات علوم کامپیوتر نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Podziękowania (5) Wprowadzenie (9) Rozdział 1. Główna struktura dokumentu (17) (17) Korzystanie z nowych elementów strukturalnych HTML5 (22) Formatowanie HTML5 za pomocą CSS (25) Kiedy należy korzystać z nowych elementów strukturalnych HTML5 (29) Podsumowanie (37) Rozdział 2. Tekst (39) Tworzenie struktury zasadniczych obszarów treści (39) Dodawanie artykułów i komentarzy na blogu (44) Korzystanie z konspektu (46) WAI-ARIA (63) Jeszcze więcej nowych struktur! (67) Elementy o zmodyfikowanej definicji (73) Atrybuty globalne (77) Własności, które nie zostały opisane w tej książce (80) Podsumowanie (81) Rozdział 3. Formularze (83) Kochamy HTML, a teraz jest to miłość z wzajemnością (83) Nowe elementy do wprowadzania danych (84) Nowe atrybuty (90) Przykład użycia nowych elementów i atrybutów (95) Zapewnienie zgodności wstecz ze starszymi przeglądarkami (98) Stosowanie stylów dla nowych pól formularzy oraz komunikaty o błędach (99) Przesłanianie domyślnych opcji przeglądarek (100) Wykorzystanie JavaScriptu do zaimplementowania własnego mechanizmu walidacji (101) Pomijanie walidacji (103) Podsumowanie (105) Rozdział 4. Wideo i audio (107) Natywna obsługa multimediów: co, jak i dlaczego? (107) Kodeki - prawdziwy horror (113) Tworzenie własnych kontrolek (118) Dostępność multimediów (126) Podsumowanie (129) Rozdział 5. Element canvas (131) Podstawowe informacje o elemencie canvas (132) Rysowanie ścieżek (138) Transformacje: piksele w przebraniu (141) Przechwytywanie obrazów (142) Przetwarzanie pojedynczych pikseli (146) Animacja rysunków na elemencie canvas (150) Podsumowanie (156) Rozdział 6. Składowanie danych (157) Opcje składowania danych (158) Web Storage (158) Web SQL Databases (166) Podsumowanie (177) Rozdział 7. Tryb offline (179) Wyciągnięcie wtyczki: przejście do trybu offline (179) Manifest lokalnego bufora (180) W jaki sposób serwuje się manifest (183) Proces przeglądarka-serwer (184) applicationCache (186) Wykorzystywanie manifestu do wykrywania połączenia (188) Zerowanie bufora (189) Podsumowanie (190) Rozdział 8. Technika "przeciągnij i upuść" (191) Wprowadzenie w tematykę techniki "przeciągnij i upuść" (192) Interakcje z przeciąganymi danymi (195) W jaki sposób przeciągać dowolne elementy? (198) Dodawanie własnych ikon przeciągania (198) Dostępność (199) Podsumowanie (201) Rozdział 9. Geolokalizacja (203) Lokalizowanie odwiedzających (203) Metody API (205) Jak to działa "pod maską": prawdziwa magia (210) Podsumowanie (211) Rozdział 10. Web Messaging, Web Workers i Web Sockets (213) Czat z wykorzystaniem Web Messaging API (214) Wielowątkowość z wykorzystaniem interfejsu Web Workers (216) Web Sockets: praca ze strumieniami danych (226) Podsumowanie (230) I na koniec... (231) Skorowidz (233)