ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Winning LEGO MINDSTORMS Programming

دانلود کتاب برنده شدن در برنامه نویسی LEGO MINDSTORMS

Winning LEGO MINDSTORMS Programming

مشخصات کتاب

Winning LEGO MINDSTORMS Programming

ویرایش: 1 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 1430245360, 9781430245360 
ناشر: Apress 
سال نشر: 2012 
تعداد صفحات: 0 
زبان: English 
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 10 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 55,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 10


در صورت تبدیل فایل کتاب Winning LEGO MINDSTORMS Programming به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب برنده شدن در برنامه نویسی LEGO MINDSTORMS نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب برنده شدن در برنامه نویسی LEGO MINDSTORMS

برنده شدن در برنامه نویسی LEGO MINDSTORMS بلیط شما برای برنامه نویسی موفقیت آمیز برای سرگرمی و رقابت با LEGO MINDSTORMS و زبان برنامه نویسی NXT-G است که معمولاً در رویدادهای FIRST LEGO League استفاده می شود. این کتاب عنوان همراهی است برای کتاب تحسین شده نویسنده جیمز تروبو در مورد طراحی ربات فیزیکی، طراحی برنده!. این کتاب جدید دقیقاً بر جنبه برنامه نویسی کار با MINDSTORMS تمرکز دارد. این دو کتاب با هم شما را بر پایه ای محکم برای خلق با LEGO MINDSTORMS قرار می دهند، چه برای سرگرمی در خانه یا در رقابت با یک تیم.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Winning LEGO MINDSTORMS Programming is your ticket to successfully programming for fun and competition with LEGO MINDSTORMS and the NXT-G programming language commonly used in FIRST LEGO League events. The book is a companion title to author James Trobaugh’s acclaimed book on physical robot design, Winning Design!. This new book focuses squarely on the programming side of working with MINDSTORMS. Together the two books put you on a rock-solid foundation for creating with LEGO MINDSTORMS, whether for fun at home or in competition with a team.



فهرست مطالب

Front Matter....Pages i-xxii
Meeting the NXT-G Software....Pages 1-11
Software Design Process....Pages 13-20
Working with My Blocks....Pages 21-41
When Things Go Wrong....Pages 43-55
Moving Data....Pages 57-73
Making Smart Decisions....Pages 75-95
Motors and Motion....Pages 97-119
Light Detection....Pages 121-139
Touching and Bumping....Pages 141-148
Seeing with Ultrasonics....Pages 149-158
Programming Like a Pro....Pages 159-177
Code Management....Pages 179-191
Programming Pitfalls....Pages 193-207
Tips and Tricks....Pages 209-224
Back Matter....Pages 225-230




نظرات کاربران