دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Marcin Jamro
سری:
ISBN (شابک) : 9781786467720
ناشر: Packt
سال نشر: 2016
تعداد صفحات: 497
زبان: english
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 19 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Windows Application Development Cookbook به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب کتاب آشپزی توسعه برنامه های کاربردی ویندوز نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
بیش از 100 دستور العمل مبتنی بر راه حل برای کمک به ساختن برنامه های کاربردی برای رایانه های رومیزی، تلفن های هوشمند و رایانه های لوحی درباره این کتاب* آموزش ساخت برنامه های کاربردی برای ویندوز 10، آخرین نسخه ویندوز* برنامه های خود را با سازگار کردن آنها با رایانه های رومیزی، تلفن های هوشمند، به گونه ای توسعه دهید که بین پلتفرم باشند. و تبلت* این راهنما حاوی دستور العمل هایی است که راه حل های اصلی را برای مشکلات روزمره برنامه نویسان ویندوز پوشش می دهد که این کتاب برای برنامه نویسان ویندوز است. حتی مبتدیان نیز می توانند محتوای مناسب را پیدا کنند. آنچه یاد خواهید گرفت* شروع به توسعه برنامه های مختلف کنید* طراحی رابط کاربری به زبان XAML* از الگوی طراحی MVVM با اتصال داده استفاده کنید* داده ها را در فایل ها و در پایگاه داده ذخیره کنید* از محتوای چندرسانه ای استفاده کنید، 2D/3D گرافیک و انیمیشن* گرفتن داده از حسگرهای داخلی* مدیریت سناریوهای مختلف مبتنی بر اینترنت* آزمایش و ارسال برنامه به Windows StoreIn Detail کتاب با دستور العمل هایی شروع می شود که به شما کمک می کند قبل از شروع و طراحی محیط توسعه یکپارچه را تنظیم کنید. رابط کاربری شما یاد خواهید گرفت که چگونه از الگوی طراحی MVVM همراه با اتصال داده ها و همچنین کار با داده ها در فرمت های مختلف فایل استفاده کنید. در ادامه، تکنیکهایی را برای افزودن انیمیشن و گرافیک به برنامه خود کاوش خواهید کرد و راه حل خود را قادر میسازید تا به طور موثر با چند رسانهای کار کند. همچنین خواهید دید که چگونه از حسگرهایی مانند شتابسنج و ژیروسکوپ برای خواندن دادهها و تشخیص عملکردهای مختلف کاربر استفاده کنید. ، مانند کشیدن انگشت. شما برنامه خود را برای کار با سناریوهای مبتنی بر اینترنت، مانند ارسال ایمیل یا دانلود فایل، قبل از آزمایش نهایی پروژه و ارسال آن به فروشگاه ویندوز آماده خواهید کرد. در پایان کتاب، یک برنامه کاربردی آماده بازار خواهید داشت که با دستگاههای مختلف ویندوز، از جمله رایانههای رومیزی، تلفنهای هوشمند و تبلتها سازگار است.
Over 100 solution-based recipes to help you build applications for desktops, smartphones, and tabletsAbout This Book* Learn to build applications for Windows 10, the latest Windows version* Develop your applications to be cross-platform by making them compatible with desktops, smartphones, and tablets* This guide is packed with recipes covering major solutions to day-to-day problems faced by Windows programmersWho This Book Is ForThe book is dedicated to programmers with various experience of developing applications for Windows-based desktops, smartphones, and tablets-even beginners can find suitable content.What You Will Learn* Start developing different applications* Design user interface in the XAML language* Use the MVVM design pattern with data binding* Store data in files and in a database* Use multimedia content, 2D/3D graphics, and animations* Capture data from built-in sensors* Handle various Internet-based scenarios* Test and submit the application to the Windows StoreIn DetailThe book starts with recipes that will help you set up the integrated development environment before you go ahead and design the user interface. You will learn how to use the MVVM design pattern together with data binding, as well as working with data in different file formats. Moving on, you will explore techniques to add animations and graphics to your application, and enable your solution to work efficiently with multimedia.You will also see how to use sensors, such as the accelerometer and gyroscope, to read data and recognize various user operations, such as swipe. You will make your application ready to work with Internet-based scenarios, such as sending e-mails or downloading files, before finally testing the project and submitting it to the Windows Store. By the end of the book, you will have a market-ready application compatible across different Windows devices, including desktops, smartphones, and tablets.