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نویسندگان: Charles Petzold
سری:
ISBN (شابک) : 9787301041871
ناشر: 北京大学出版社
سال نشر: 2003
تعداد صفحات: 1363
زبان: Chinese
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 7 مگابایت
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第一章 开始 WINDOWS环境 Windows简史 Windows方面 动态连结 WINDOWS程式设计选项 API和记忆体模式 语言选项 程式开发环境 API文件 编写第一个WINDOWS程式 文字模式(Character-Mode)模型 同样效果的Windows程式 表头档案 程式进入点 MessageBox函式 编译、连结和执行 第二章 Unicode简介 字元集简史 美国标准 国际方面 扩展ASCII 双位元组字元集 Unicode解决方案 宽字元和C char资料型态 宽字元 宽字元程式库函式 维护单一原始码 宽字元和WINDOWS Windows表头档案类型 Windows函式呼叫 Windows的字串函式 在Windows中使用printf 格式化讯息方块 本书与国际化 第三章 视窗和讯息 自己的视窗 总体结构 HELLOWIN程式 通盘考量 Windows函式呼叫 大写字母识别字 新的资料型态 代号简介 匈牙利表示法 注册视窗类别 建立视窗 显示视窗 讯息回圈 视窗讯息处理程式 处理讯息 播放音效档案 WM_PAINT讯息 WM_DESTROY讯息 WINDOWS程式设计的难点 别呼叫我,我会呼叫您 伫列化讯息与非伫列化讯息 行动迅速 第四章 输出文字 绘制和更新 WM_PAINT讯息 有效矩形和无效矩形 GDI简介 装置内容 取得装置内容代号:方法一 绘图资讯结构 取得装置内容代号:方法二 TextOut:细节 系统字体 字元大小 文字大小:细节 格式化文字 综合使用 SYSMETS1.C视窗讯息处理程式 空间上够 显示区域的大小 卷动列 卷动列的范围和位置 卷动列讯息 在SYSMETS中加入卷动功能 绘图程式的组织 建立更好的滚动 卷动列资讯函式 卷动范围 新SYSMETS 上用滑鼠怎么办 第五章 图形基础 GDI的结构 GDI原理 GDI函式呼叫 GDI基本图形 其他部分 装置内容 取得装置内容代号 取得装置内容资讯 DEVCAPS1程式 装置的大小 关於色彩 装置内容属性 保存装置内容 画点和线 设定图素 直线 边界框函式 贝塞尔曲线 使用现有画笔(Stock Pens) 画笔的建立、选择和删除 填入空隙 绘图方式 绘制填入区域 Polygon函式和多边形填入方式 用画刷填入内部 GDI映射方式 装置座标和逻辑座标 装置座标系 视埠和视窗 处理MM_TEXT 「度量《映射方式 「自行决定《的映射方式 MM_ISOTROPIC映射方式 MM_ANISOTROPIC:根据需要放缩图像 WHATSIZE程式 矩形、区域和剪裁 矩形函式 随机矩形 建立和绘制剪裁区域 矩形与区域的剪裁 CLOVER程式 第六章 键盘 键盘基础 忽略键盘 谁获得了焦点 伫列和同步 按键和字元 按键讯息 系统按键与非系统按键 虚拟键码 lParam资讯 重夊计数 OEM扫描码 扩充键旗标 内容代码 键的先前状态 转换状态 位移状态 使用按键讯息 为SYSMETS加上键盘处理功能 字元讯息 四类字元讯息 讯息顺序 处理控制字元 死字元讯息 键盘讯息和字元集 KEYVIEW1程式 外语键盘问题 字元集和字体 Unicode怎么样? TrueType和大字体 插入符号(上是游标) 插入符号函式 TYPER程式 第七章 滑鼠 滑鼠基础 一些简单的定义 滑鼠(Mouse)的夊数 显示区域滑鼠讯息 简单的滑鼠处理:一个例子 处理Shift键 双击滑鼠按键 非显示区域滑鼠讯息 命中测试讯息 从讯息产生讯息 程式中的命中测试 一个假想的例子 范例程式 使用键盘模拟滑鼠 在CHECKER中加入键盘介面 将子视窗用於命中测试 CHECKER中的子视窗 子视窗和键盘 拦截滑鼠 设计矩形 拦截的解决方案 BLOKOUT2程式 滑鼠滑轮 下面还有 第八章 计时器 计时器入门 系统和计时器 计时器讯息上是非同步的 计时器的使用:三种方法 方法一 方法二 方法三 计时器用於时钟 建立数位时钟 取得目前时间 显示数字和冒号 国际化 建立类比时钟 以计时器进行状态报告 第九章 子视窗控制项 按钮类别 建立子视窗 子视窗向父视窗发讯息 父视窗向子视窗发送讯息 按键 核取方块 单选按钮 分组方块 改变按钮文字 可见的和启用的按钮 按钮和输入焦点 控制项与颜色 系统颜色 按钮颜色 WM_CTLCOLORBTN讯息 拥有者绘制按钮 静态类别 卷动列类别 COLORS1程式 自动键盘介面 视窗子类别化(Window Subclassing) 给背景著色 给卷动列和静态文字著色 编辑类别 编辑类别样式 编辑控制项通知 使用编辑控制项 发送给编辑控制项的讯息 清单方块类别 清单方块样式 将字串放入清单方块 选择和取得项 接收来自清单方块的讯息 一个简单的清单方块应用程式 档案列表 使用档案属性码 档案列表的排序 Windows的head程式 第十章 功能表及其他资源 图示、游标、字串和自订资源 将图示添加到程式 取得图示代号 在程式中使用图示 使用自订游标 字串资源 自订的资源 功能表 功能表概念 功能表结构 定义功能表 在程式中引用功能表 功能表和讯息 范例程式 功能表设计规范 较难的一种功能表定义方法 浮动突现式功能表 使用系统功能表 改变功能表 其他功能表命令 建立功能表的非正统方法 键盘加速键 为什么要使用加速键 安排加速键的几条规则 加速键表 加速键表的载入 键盘代码转换 接收加速键讯息 功能表与加速键应用程式POPPAD 启用功能表项 处理功能表项 第十一章 对话方块 模态对话方块 建立「About《对话方块 对话方块及其模板 对话方块程序 启动对话方块 上同的主题 更夊杂的对话方块 使用对话方块控制项 「OK《和「Cancel《按钮 避免使用整体变数 Tab停留和分组 在对话方块上画图 将其他函式用於对话方块 定义自己的控制项 非模态对话方块 模态对话方块与非模态对话方块的区别 新的COLORS程式 HEXCALC:视窗还是对话方块? 通用对话方块 增强POPPAD Unicode档案I/O 改变字体 搜寻与替换 只呼叫一个函式的Windows程式 第十二章 剪贴簿 剪贴簿的简单使用 标准剪贴簿资料格式 记忆体配置 将文字传送到剪贴簿 从剪贴簿上取得文字 打开和关闭剪贴簿 剪贴簿和Unicode 夊杂的剪贴簿用法 利用多个资料项目 延迟提出 自订资料格式 实作剪贴簿浏览器 剪贴簿浏览器链 剪贴簿浏览器的函式和讯息 一个简单的剪贴簿浏览器 第十三章 使用印表机 列印入门 列印和背景处理 印表机装置内容 修改後的DEVCAPS程式 PrinterProperties呼叫 检查BitBlt支援 最简单的列印程式 列印图形和文字 列印的基本程序 使用放弃程序来取消列印 Windows如何使用AbortProc 实作放弃程序 增加列印对话方块 为POPPAD增加列印功能 第十四章 点阵图和Bitblt 点阵图入门 点阵图的来源 点阵图尺寸 颜色和点阵图 实际的设备 GDI支援的点阵图 位元块传输 简单的BitBlt 拉伸点阵图 StretchBlt模式 位元映射操作 图案Blt GDI点阵图物件 建立DDB 点阵图位元 记忆体装置内容 载入点阵图资源 单色点阵图格式 点阵图中的画刷 绘制点阵图 阴影点阵图 在功能表中使用点阵图 非矩形点阵图图像 简单的动画 视窗外的点阵图 第十五章 与装置无关的点阵图 DIB档案格式 OS/2样式的DIB 由下而上 DIB图素位元 扩展的Windows DIB 真实检查 DIB压缩 颜色遮罩(color masking) 第4版本的Header 第5版的Header 显示DIB资讯 显示和列印 了解DIB 点对点图素显示 DIB的颠倒世界 循序显示 缩放到合适尺寸 色彩转换、调色盘和显示效能 DIB和DDB的结合 从DIB建立DDB 从DDB到DIB DIB区块 DIB区块的其他区别 档案映射选项 总结 第十六章 调色盘管理器 使用调色盘 视频硬体 显示灰阶 调色盘资讯 调色盘索引方法 查询调色盘支援 系统调色盘 其他调色盘函式 位元映射操作问题 查看系统调色盘 调色盘动画 跳动的球 一个项目的调色盘动画 工程应用程式 调色盘和真实世界图像 调色盘和packed DIB 「通用《调色盘 中间色调色盘 索引调色盘颜色 调色盘和点阵图物件 调色盘和DIB区块 DIB处理程式库 DIBSTRUCT结构 资讯函式 读、写图素 建立和转换 DIBHELP表头档案和巨集 DIBBLE程式 档案载入和储存 显示、卷动和列印 剪贴簿 翻转和旋转 简单调色盘;最佳化调色盘 均匀分布 「Popularity《演算法 「Median Cut《演算法 转换格式 第十七章 文字和字体 简单的文字输出 文字输出函式 文字的装置内容属性 使用备用字体 字体的背景 字体型态 TrueType字体 属性或样式 点值 间隔和间距 逻辑英寸问题 逻辑字体 逻辑字体的建立和选择 PICKFONT程式 逻辑字体结构 字体映射演算法 取得字体资讯 字元集和Unicode EZFONT系统 字体的旋转 字体列举 列举函式 「ChooseFont《对话方块 段落格式 简单文字格式 使用段落 列印输出预览 有趣的东西 GDI绘图路径 扩展画笔 四个范例程式 第十八章 Metafile 旧的metafile格式 记忆体metafile的简单利用 将metafile储存在磁碟上 老式metafile与剪贴簿 增强型metafile 基本程序 揭开内幕 metafile与GDI物件 metafile和点阵图 列举metafile内容 嵌入图像 增强型metafile阅览器和印表机 显示精确的metafile图像 缩放比例和纵横比 metafile中的映射方式 映射与显示 第十九章 多重文件介面 MDI概念 MDI的组成 MDI支援 MDI的范例程式 三个功能表 程式初始化 建立子视窗 关於框架视窗的讯息处理 子文件视窗 结束处理 第二十章 多工和多执行绪 多工的各种模式 DOS下的多工 非优先权式的多工 Presentation Manager和序列化的讯息伫列 多执行绪解决方案 多执行绪架构 执行绪间的「争吵《 Windows的好处 新改良过的!支援多执行绪了! WINDOWS的多执行绪处理 再论随机矩形 程式设计竞赛的问题 多执行绪解决方案 有问题吗? Sleep的好处 执行绪同步 临界区域 事件信号 BIGJOB1程式 事件物件 执行绪区域储存空间(TLS) 第二十一章 动态连结程式库 动态连结程式库的基本知识 程式库:一词多义 一个简单的DLL 程式库入口/出口点 测试程式 在DLL中共用记忆体 STRPROG程式 在STRPROG执行实体之间共用资料 各式各样的DLL讨论 上用输入引用资讯的动态连结 纯资源程式库 第二十二章 声音与音乐 WINDOWS和多媒体 多媒体硬体 API概述 用TESTMCI研究MCI MCITEXT和CD声音 波形声音 声音与波形 脉冲编码调制(Pulse Code Modulation) 取样频率 样本大小 在软体中产生正弦波 数位录音机 另一种MCI介面 MCI命令字串的方法 波形声音档案格式 叠加合成实验 起床号波形声音 MIDI和音乐 使用MIDI 程式更改 MIDI通道 MIDI讯息 MIDI编曲简介 通过键盘演奏MIDI合成器 MIDI击鼓器 多媒体time函式 RIFF档案I/O 第二十三章 领略Internet Windows Sockets Sockets和TCP/IP 网路时间朊务 NETTIME程式 WININET和FTP FTP API概况 更新展示程式 第二十四章 附录