دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: آموزشی ویرایش: 1 نویسندگان: James Paul Gee سری: ISBN (شابک) : 1403961697, 9781403965387 ناشر: Palgrave Macmillan سال نشر: 2003 تعداد صفحات: 232 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 990 کیلوبایت
در صورت تبدیل فایل کتاب What video games have to teach us about learning and literacy به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب بازی های ویدیویی چه چیزهایی باید در مورد یادگیری و سواد به ما بیاموزند نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Introduction: 36 Ways to Learn a Video Game Semiotic Domains Is Playing Video Games a \"Waste of Time\"? Learning and Identity: What Does It Mean to Be a Half-Elf? Situated Meaning and Learning: What Should You Do after You Have Destroyed the Global Conspiracy? Telling and Doing: Why Doesn\'t Lara Croft Obey Prof. Von Croy? Cultural Models: Do You Want to be the Blue Sonic or the Dark Sonic? The Social Mind: How Do You Get Your Corpse Back after You\'ve Died? Conclusion: Duped or Not? Appendix: The 36 Learning Principles