دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Diego Cantor. Brandon Jones
سری:
ISBN (شابک) : 9781849691727
ناشر: Packt Publishing
سال نشر: 2012
تعداد صفحات: 377
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 12 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب WebGL: Beginner's Guide به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب WebGL: راهنمای مبتدی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
ابتدا با استفاده از WebGL و JavaScript به توسعه برنامه های کاربردی وب سه بعدی بروید. هر فصل با نمونههای کد و تمرینهایی بارگذاری شده است که به خواننده اجازه میدهد تا به سرعت مفاهیم مختلف مرتبط با توسعه وب سه بعدی را بیاموزد. تنها نرم افزاری که خواننده برای اجرای نمونه ها به آن نیاز دارد، یک مرورگر وب مدرن با قابلیت HTML5 است. بدون نیاز به ابزار اضافی یک راهنمای مبتدی عملی با رویکردی سریع اما دوستانه و جذاب به سمت توسعه وب سه بعدی.
Dive headfirst into 3D web application development using WebGL and JavaScript. Each chapter is loaded with code examples and exercises that allow the reader to quickly learn the various concepts associated with 3D web development. The only software that the reader needs to run the examples is an HTML5 enabled modern web browser. No additional tools needed. A practical beginner's guide with a fast paced but friendly and engaging approach towards 3D web development.