ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب VR Developer Gems

دانلود کتاب جواهرات توسعه دهنده VR

VR Developer Gems

مشخصات کتاب

VR Developer Gems

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 1138030120, 9781138030121 
ناشر: Taylor & Francis Ltd 
سال نشر: 2019 
تعداد صفحات: 676
[695] 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 31 Mb 

قیمت کتاب (تومان) : 70,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 4


در صورت تبدیل فایل کتاب VR Developer Gems به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب جواهرات توسعه دهنده VR نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب جواهرات توسعه دهنده VR



این کتاب از دیگر مجموعه‌های \"Gems\" مانند \"Graphics Gems\" و \"Game Programming Gems\" استفاده می‌کند و یک مرجع سریع برای برنامه‌نویسان مبتدی و متخصص فراهم می‌کند تا سریعاً راه‌حل‌هایی را برای آن پیدا کنند. یک وظیفه مورد نیاز برای پروژه VR آنها. خواندن کتاب از روی جلد به جلد مورد استفاده مورد انتظار نیست، اما آشنایی با قلمرو از مقدمه و سپس پرش به توضیحات مورد نیاز، روشی است که کتاب بیشتر مورد استفاده قرار می گیرد. هر فصل (غیر از مقدمه) شامل 5 تا 10 \"نکته\" است که هر یک توضیحی مستقل با جزئیات پیاده سازی است که عموماً به عنوان شبه کد یا در مواردی که منطقی است ، کد واقعی نشان داده می شود.

ویژگی های کلیدی

  • بخش های نوشته شده توسط محققان و توسعه دهندگان کهنه کار واقعیت مجازی
  • قطعات کد قابل استفاده که خوانندگان می توانند در آن قرار دهند استفاده فوری در پروژه های خود
  • نکات ارزشمند هم برای خوانندگانی که وارد این حوزه می شوند و هم برای کسانی که به دنبال راه حل هایی هستند که کارنامه خود را گسترش دهد.

توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

This book takes the practicality of other "Gems" series such as "Graphics Gems" and "Game Programming Gems" and provide a quick reference for novice and expert programmers alike to swiftly track down a solution to a task needed for their VR project. Reading the book from cover to cover is not the expected use case, but being familiar with the territory from the Introduction and then jumping to the needed explanations is how the book will mostly be used. Each chapter (other than Introduction) will contain between 5 to 10 "tips", each of which is a self-contained explanation with implementation detail generally demonstrated as pseudo code, or in cases where it makes sense, actual code.

Key Features

  • Sections written by veteran virtual reality researchers and developers
  • Usable code snipits that readers can put to immediate use in their own projects.
  • Tips of value both to readers entering the field as well as those looking for solutions that expand their repertoire.




نظرات کاربران