ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب VLSI Architectures for Future Video Coding (Materials, Circuits and Devices)

دانلود کتاب VLSI Architectures for Future Video Coding (مواد، مدارها و دستگاه ها)

VLSI Architectures for Future Video Coding (Materials, Circuits and Devices)

مشخصات کتاب

VLSI Architectures for Future Video Coding (Materials, Circuits and Devices)

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 1785617109, 9781785617102 
ناشر: The Institution of Engineering and Technology 
سال نشر: 2019 
تعداد صفحات: 384 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 19 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 41,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 13


در صورت تبدیل فایل کتاب VLSI Architectures for Future Video Coding (Materials, Circuits and Devices) به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب VLSI Architectures for Future Video Coding (مواد، مدارها و دستگاه ها) نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب VLSI Architectures for Future Video Coding (مواد، مدارها و دستگاه ها)



این کتاب به کدنویسی ویدیویی آینده از منظر پیاده‌سازی سخت‌افزار و طراحی معماری، با تمرکز ویژه بر محاسبات تقریبی و پارادایم مقیاس‌پذیری با کیفیت انرژی می‌پردازد. چالش‌های موجود در استقرار معماری‌های VLSI برای کدگذاری ویدیویی شناسایی شده و راه‌حل‌های بالقوه با ارجاع به تحقیقات اخیر در این زمینه پیشنهاد شده‌اند. این کتاب پوشش سیستماتیک طرح‌ها، تکنیک‌ها و پارادایم‌هایی را ارائه می‌دهد که به احتمال زیاد در طراحی معماری‌های VLSI برای سیستم‌های کدگذاری ویدیویی آینده مورد استفاده قرار خواهند گرفت.

توسط تیمی از نویسندگان متخصص از سراسر جهان نوشته شده است، و این کتاب توسط یک ویرایشگر که یک مرجع شناخته شده در این زمینه است گرد هم آمده است، این کتاب منبع مفیدی برای دانشگاهیان و متخصصان صنعت است که بر روی اجرای VLSI کدک های ویدیویی کار می کنند.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

This book addresses future video coding from the perspective of hardware implementation and architecture design, with particular focus on approximate computing and the energy-quality scalability paradigm. Challenges in deploying VLSI architectures for video coding are identified and potential solutions postulated with reference to recent research in the field. The book offers systematic coverage of the designs, techniques and paradigms that will most likely be exploited in the design of VLSI architectures for future video coding systems.

Written by a team of expert authors from around the world, and brought together by an editor who is a recognised authority in the field, this book is a useful resource for academics and industry professionals working on VLSI implementation of video codecs.



فهرست مطالب

Cover
Contents
Preface
1 Scalable transform architectures for video coding
	1.1 Introduction
	1.2 Review of scalable transforms in HEVC
		1.2.1 Transform coding in HEVC
		1.2.2 Approximate DCT algorithms and their hardware architecture for HEVC
			1.2.2.1 Recursive sparse matrix decomposition
			1.2.2.2 Sparse matrix decomposition based on a new 4-point DCT approximation
		1.2.3 Complexity analysis
		1.2.4 Synthesis results
	1.3 Video-coding concept in VVC standard
		1.3.1 VVC encoder scheme
		1.3.2 Transform coding for VVC standard
		1.3.3 Statistical analysis
	1.4 Approximation for DCT-II transform and its hardware architecture
		1.4.1 Algorithm description
		1.4.2 Approximate 8-point transform architecture
		1.4.3 Reconfigurable designs for 1D/2D DCT computing
			1.4.3.1 Reconfigurable design for 4-and 8-point 1D DCT computing
			1.4.3.2 Reconfigurable design for 32-point 1D DCT computing
			1.4.3.3 Reconfigurable architecture for 2D approximate DCT computing
			1.4.3.4 Reconfigurable architecture for inverse and forward DCT computing
		1.4.4 Video-coding performance
			1.4.4.1 Simulation conditions
			1.4.4.2 Evaluation criteria
			1.4.4.3 Results and discussions
			1.4.4.4 RD curves
	1.5 New approximation for DST-VII transform
		1.5.1 Algorithm description
		1.5.2 Video-coding performance
	1.6 Conclusion
	References
2 Joint algorithm-architecture design of video coding modules
	2.1 Introduction
	2.2 Video coding evolution and state of the art
		2.2.1 Evolution of video coding standards
		2.2.2 Overview of HEVC and VVC codecs
	2.3 Video coding application analysis
		2.3.1 Analysis of VVC and HEVC encoders
			2.3.1.1 Compression efficiency
			2.3.1.2 Computational effort
	2.4 Rate – distortion optimization
		2.4.1 Block-partitioning decisions
		2.4.2 Distortion metrics
			2.4.2.1 Sum of absolute differences
			2.4.2.2 Sum of absolute transformed differences
		2.4.3 Challenges on rate–distortion optimization for VVC encoder
	2.5 Inter-frame prediction
		2.5.1 Integer motion estimation
		2.5.2 Fractional motion estimation
		2.5.3 Dedicated memories for motion estimation
	2.6 Intra-frame prediction
		2.6.1 Intra-prediction mode decision in H. 265/HEVC
		2.6.2 Hardware architecture for the HEVC intra-prediction
		2.6.3 Challenges on intra-frame prediction architecture design for VVC encoder
	2.7 Transforms
		2.7.1 Challenges of transforms architecture design for VVC encoder
	2.8 In-loop filter
	2.9 Entropy coding
		2.9.1 Upcoming challenges related to entropy encoding
	2.10 Conclusions
	Acknowledgements
	References
3 High-throughput architectures for high-resolution video coding: system architecture analysis
	3.1 Hardware vs. software encoders
	3.2 Hardware optimization techniques
	3.3 Timing constraints on pixel units
	3.4 Mode decision tradeoffs
		3.4.1 Reconstruction loop
		3.4.2 Transforms
		3.4.3 Mode preselection
		3.4.4 Cost estimation
	3.5 Motion estimation and compensation
		3.5.1 Search strategy
		3.5.2 Fractional-pel motion estimation
		3.5.3 Access to memories
		3.5.4 Motion vector prediction
	3.6 Entropy coding
	3.7 Summary
	References
4 High-throughput architectures for highresolution video coding: hardwired oriented algorithms and VLSI architectures
	4.1 Reconstruction loop
		4.1.1 Transform architectures
		4.1.2 Parallel loops
		4.1.3 Interleaved processing order
	4.2 Rate – distortion optimization
		4.2.1 RDO based on signal features
		4.2.2 Simplified rate estimation
		4.2.3 Simplified distortion estimation
	4.3 Intra mode decision
	4.4 Motion estimation
		4.4.1 Full search
		4.4.2 Hierarchical search
		4.4.3 Test zone search
	4.5 Entropy coder
	4.6 Summary
	References
5 Low-power circuit design techniques for high-resolution video coding
	5.1 Introduction
	5.2 Power dissipation in CMOS and a methodology estimation using real-video data
		5.2.1 Sources of power dissipation
			5.2.1.1 Static power
			5.2.1.2 Short-circuit power
			5.2.1.3 Switching power (dynamic power)
		5.2.2 Power estimation in the current industrial ASIC design flow
	5.3 Compute-intensive video-coding blocks overview
		5.3.1 Sum of absolute differences
		5.3.2 Sum of absolute transformed differences
		5.3.3 Interpolation filter
	5.4 Low-power design techniques
		5.4.1 Compression-based operators
			5.4.1.1 Internal structures of adder compressors
			5.4.1.2 Hierarchical adder compressors
		5.4.2 Hybrid encoding
			5.4.2.1 Hybrid code definition
			5.4.2.2 Hybrid adder
		5.4.3 Approximate computing using pruning for SATD
			5.4.3.1 Pruning-based algorithm
	5.5 Low-power techniques for video-coding blocks—applications and results
		5.5.1 SAD block with adders compressors and hybrid adder
			5.5.1.1 SAD with adders compressors
			5.5.1.2 SAD with hybrid adder
		5.5.2 SATD architecture with pruning
			5.5.2.1 Results and discussions of the SATD pruning techniques
		5.5.3 Interpolation filter with adder compressors
			5.5.3.1 Interpolation filters architecture using adder compressors
			5.5.3.2 Interpolation filter architecture results
	5.6 Conclusions
	References
6 Real-time architectures for 3D video coding
	6.1 3D-high efficiency video coding: a 3D-video-coding standard supporting the multiview plus depth format
		6.1.1 Memory, processing, and complexity challenges on 3D-HEVC intra-prediction
		6.1.2 Memory, processing, and complexity challenges on 3D-HEVC inter-frame and inter-view predictions
	6.2 3D-HEVC real-time architecture for DMM-1 and DMM-4 intra-frame prediction modes
		6.2.1 DMM-1 algorithm simplification
		6.2.2 Bipartition modes architecture
		6.2.3 Synthesis results
	6.3 3D-HEVC real-time architecture for DIS intra-frame prediction mode
		6.3.1 Depth intra skip algorithm simplification
		6.3.2 Depth intra skip architecture
		6.3.3 Synthesis results
	6.4 3D-HEVC real-time architecture for inter-frame and inter-view predictions
		6.4.1 The energy-aware motion and disparity estimation system
		6.4.2 Proposed hardware-oriented algorithms
		6.4.3 The on-chip memory design and management based on channel aspects
		6.4.4 Hardware results
	6.5 Conclusions
	Acknowledgements
	References
7 Frame memory compression for high-resolution video coding
	7.1 Prediction
		7.1.1 Differential pulse-code modulation
		7.1.2 Intra-mode referenced in-block prediction
		7.1.3 Block truncation coding
		7.1.4 Hierarchical minimum and difference
		7.1.5 Hierarchical average and copy
		7.1.6 Modified Hadamard transform
		7.1.7 Discrete cosine transform
	7.2 Entropy coding
		7.2.1 Coding methods in frame compression
		7.2.2 Huffman coding
		7.2.3 Golomb coding
		7.2.4 SFL coding and SBT coding
	7.3 Memory organization
		7.3.1 Works on bandwidth efficiency
			7.3.1.1 Address table compression and reference memory access style of IP module and ME module
			7.3.1.2 Pixels duplication and luma–chroma correlated mapping
			7.3.1.3 TLB addressing and fixed addressing
			7.3.1.4 Dual-mode memory addressing (DMMA): direct block memory access (DBMA) and relative block memory access (RBMA)
		7.3.2 Works on power consumption
			7.3.2.1 Different-level memory mapping for VCR-LFRC (variable-compression-ratio lossless frame recompression)
			7.3.2.2 Main memory and auxiliary memory
			7.3.2.3 Partition group table-based compression storage
		7.3.3 Other works
			7.3.3.1 MB-column-based memory mapping
	References
8 Discrete transform approximations for video coding
	8.1 Introduction
	8.2 Literature review
	8.3 Design of approximate transforms
		8.3.1 Design parameters
		8.3.2 Scalable transforms
	8.4 Evaluation metrics
		8.4.1 The weighted total error energy
		8.4.2 The weighted mean square error
		8.4.3 The unified transform coding gain
		8.4.4 The transform efficiency
		8.4.5 Specification of the weighting matrix W
	8.5 Efficient transforms
		8.5.1 Multicriteria optimization
		8.5.2 Efficient solutions
	8.6 Video coding experiments
	8.7 Hardware implementation
	8.8 Conclusions
	Acknowledgements
	References
9 Reconfigurable and approximate computing for video coding
	9.1 Constraints and needs of video-coding systems
		9.1.1 Chapter organization
	9.2 Reconfigurable video coding
		9.2.1 Overview of the standard and its features
		9.2.2 Dynamic reconfiguration exploiting MPEG-RVC
		9.2.3 MPEG-RVC key remarks
	9.3 Approximate video-coding systems
		9.3.1 Data-level approximation
		9.3.2 Hardware level approximation
		9.3.3 Computation level approximation
		9.3.4 Approximate computing key remarks
	9.4 Final remarks
	Acknowledgment
	References
10 Future video coding: new tools and algorithms
	10.1 Context and international bodies
	10.2 Video coding
		10.2.1 Video-coding chain
			10.2.1.1 Source acquisition
			10.2.1.2 Preprocessing
			10.2.1.3 Encoding
			10.2.1.4 Transmission
			10.2.1.5 Decoding
			10.2.1.6 Post-processing
			10.2.1.7 Display
	10.3 Inside a video
	10.4 Representation of color
		10.4.1 Fundamentals of radiometry and photometry
		10.4.2 Human-visual system
		10.4.3 Color space CIE 1931 XYZ
	10.5 State of the art of audio–video technologies
		10.5.1 High dynamic range
		10.5.2 Wide color gamut
		10.5.3 Transfer functions: EOTF and OETF
		10.5.4 Perceptual quantizer
		10.5.5 Hybrid log-gamma
		10.5.6 Other HDR formats
		10.5.7 High frame rate
	10.6 Hybrid video-coding scheme
		10.6.1 Picture partitioning
		10.6.2 Intra-prediction
		10.6.3 Inter-prediction
	10.7 Evolution of video services and video-compression technologies and standardization activities in MPEG
		10.7.1 Description of the VVC coding tools
			10.7.1.1 Frame partitioning
			10.7.1.2 Intra-prediction
			10.7.1.3 Inter-prediction
			10.7.1.4 Transform improvements
			10.7.1.5 Loop filter
			10.7.1.6 Entropy coding
	10.8 The codec battle
	References
Index
Back Cover




نظرات کاربران