دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Carla Viviana Coleman
سری:
ISBN (شابک) : 9781138719149, 1498770533
ناشر: Chapman and Hall/CRC;Taylor & Francis, CRC Press
سال نشر: 2017
تعداد صفحات: 305
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 14 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب تجربیات بصری: راهنمای مختصر برای طراحی رابط دیجیتال: رابط های کاربر (سیستم های کامپیوتری) -- طراحی.
در صورت تبدیل فایل کتاب Visual Experiences: A Concise Guide to Digital Interface Design به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب تجربیات بصری: راهنمای مختصر برای طراحی رابط دیجیتال نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
تجربههای بصری: راهنمای مختصر برای طراحی رابط دیجیتال نمونههای گام به گام را ارائه میکند تا خوانندگان را قادر به ایجاد یک رابط میکند و آنها را از ترسیم یک ایده تا ایجاد یک نمونه اولیه تعاملی راهنمایی میکند. این ایجاد یک تجربه بصری در سه مرحله به دست می آید: فکر، طراحی و تعامل. این کتاب بر تجربه بصری طراحی رابط دیجیتال از ایده اولیه تا نمونه اولیه کاربر نهایی تمرکز دارد.
Visual Experiences: A Concise Guide to Digital Interface Design provides step-by-step examples to enable readers to create an interface, guiding them from sketching an idea to creating an interactive prototype. This creation of a visual experience is achieved in three steps: thought, design, and interaction. This book focuses on the visual experience of digital interface design from the initial idea to end-user prototype.
Content: Thinking. Introduction to Interfaces. User Research. Prototyping and Visual Thinking. Design. Psychology of Color. Typography and User Legibility. Image Making. Hierarchy. Moving Images. Flexible Grids. Interaction. Communication Feedback. Accessibility. Error Prevention Testing and Security. Usability Testing and Acceptance. Designing for Large Devices. Designing for Small Devices. Designing for Augmented Reality. Design Development. Conclusion.