ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Virtual Storytelling. Using Virtual RealityTechnologies for Storytelling: Second International Conference, ICVS 2003, Toulouse, France, November 20-21, 2003. Proceedings

دانلود کتاب داستان سرایی مجازی استفاده از فناوری های واقعیت مجازی برای داستان سرایی: دومین کنفرانس بین المللی، ICVS 2003، تولوز، فرانسه، 20-21 نوامبر 2003. مجموعه مقالات

Virtual Storytelling. Using Virtual RealityTechnologies for Storytelling: Second International Conference, ICVS 2003, Toulouse, France, November 20-21, 2003. Proceedings

مشخصات کتاب

Virtual Storytelling. Using Virtual RealityTechnologies for Storytelling: Second International Conference, ICVS 2003, Toulouse, France, November 20-21, 2003. Proceedings

دسته بندی: کنفرانس ها و همایش های بین المللی
ویرایش: 1 
نویسندگان: , , ,   
سری: Lecture Notes in Computer Science 2897 
ISBN (شابک) : 3540205357, 9783540205357 
ناشر: Springer-Verlag Berlin Heidelberg 
سال نشر: 2003 
تعداد صفحات: 236 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 4 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 46,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب داستان سرایی مجازی استفاده از فناوری های واقعیت مجازی برای داستان سرایی: دومین کنفرانس بین المللی، ICVS 2003، تولوز، فرانسه، 20-21 نوامبر 2003. مجموعه مقالات: گرافیک کامپیوتری، سیستم‌های مبتنی بر هدف خاص و کاربردی، برنامه‌های کاربردی سیستم‌های اطلاعاتی (شامل اینترنت)، سیستم‌های اطلاعات چندرسانه‌ای، رابط‌های کاربر و تعامل انسان با کامپیوتر، هوش مصنوعی (شامل رباتیک)



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 8


در صورت تبدیل فایل کتاب Virtual Storytelling. Using Virtual RealityTechnologies for Storytelling: Second International Conference, ICVS 2003, Toulouse, France, November 20-21, 2003. Proceedings به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب داستان سرایی مجازی استفاده از فناوری های واقعیت مجازی برای داستان سرایی: دومین کنفرانس بین المللی، ICVS 2003، تولوز، فرانسه، 20-21 نوامبر 2003. مجموعه مقالات نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب داستان سرایی مجازی استفاده از فناوری های واقعیت مجازی برای داستان سرایی: دومین کنفرانس بین المللی، ICVS 2003، تولوز، فرانسه، 20-21 نوامبر 2003. مجموعه مقالات



این کتاب مجموعه مقالات داوری دومین کنفرانس بین المللی داستان سرایی مجازی، ICVS 2003 است که در تولوز، فرانسه در نوامبر 2003 برگزار شد.

27 مقاله کامل اصلاح شده همراه با 3 مقاله دعوت شده با دقت ارائه شده است. بررسی و برای ارائه انتخاب شد. مقالات در بخش‌های موضوعی در مورد فناوری‌های بی‌درنگ، روایت و تألیف، میانجی‌گری و رابط، شخصیت‌های مجازی، واقعیت ترکیبی، و برنامه‌ها سازماندهی شده‌اند.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

This book constitutes the refereed proceedings of the Second International Conference on Virtual Storytelling, ICVS 2003, held in Toulouse, France in November 2003.

The 27 revised full papers presented together with 3 invited papers were carefully reviewed and selected for presentation. The papers are organized in topical sections on real-time technologies, narrativity and authoring, mediation and interface, virtual characters, mixed reality, and applications.



فهرست مطالب

Front Matter....Pages -
Front Matter....Pages 1-1
Seizing Power: Shaders and Storytellers....Pages 3-11
Real-Time Lighting Design for Interactive Narrative....Pages 12-20
Interactive Out-of-Core Visualisation of Very Large Landscapes on Commodity Graphics Platform....Pages 21-29
A Cinematography System for Virtual Storytelling....Pages 30-34
Front Matter....Pages 35-35
Authoring Highly Generative Interactive Drama....Pages 37-46
Character-Focused Narrative Generation for Execution in Virtual Worlds....Pages 47-56
Managing Authorship in Plot Conduction....Pages 57-64
Authoring Edutainment Stories for Online Players (AESOP): Introducing Gameplay into Interactive Dramas....Pages 65-73
From the Necessity of Film Closure to Inherent VR Wideness....Pages 74-77
Virtual StoryTelling: A Methodology for Developing Believable Communication Skills in Virtual Actors....Pages 78-81
Front Matter....Pages 83-83
Stories in Space: The Concept of the Story Map....Pages 85-93
Mediating Action and Background Music....Pages 94-101
The Effects of Mediation in a Storytelling Virtual Environment....Pages 102-111
Context Design and Cinematic Mediation in Cuthbert Hall Virtual Environment....Pages 112-115
Group Interaction and VR Storytelling in Museums....Pages 116-119
Beyond Human, Avatar as Multimedia Expression....Pages 120-123
Front Matter....Pages 125-125
Building Virtual Actors Who Can Really Act....Pages 127-134
The V-Man Project: Toward Autonomous Virtual Characters....Pages 135-145
Tell Me That Bit Again... Bringing Interactivity to a Virtual Storyteller....Pages 146-154
A New Automated Workflow for 3D Character Creation Based on 3D Scanned Data....Pages 155-158
Front Matter....Pages 125-125
Using Motivation-Driven Continuous Planning to Control the Behaviour of Virtual Agents....Pages 159-162
Front Matter....Pages 163-163
The Art of Mixing Realities....Pages 165-178
”Just Talking about Art” – Creating Virtual Storytelling Experiences in Mixed Reality....Pages 179-188
Users Acting in Mixed Reality Interactive Storytelling....Pages 189-197
Is Seeing Touching? Mixed Reality Interaction and Involvement Modalities....Pages 198-207
Front Matter....Pages 209-209
Using Virtual Reality for ”New Clowns”....Pages 211-219
Storytelling for Recreating Our Selves: ZENetic Computer....Pages 220-226
A Distributed Virtual Storytelling System for Firefighters Training....Pages 227-230
CITYCLUSTER ”From the Renaissance to the Megabyte Networking Age” A Virtual Reality & High Speed Networking Project....Pages 231-234
A Storytelling Concept for Digital Heritage Exchange in Virtual Environments....Pages 235-238
Back Matter....Pages -




نظرات کاربران