ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Virtual Reality Technology

دانلود کتاب فناوری واقعیت مجازی

Virtual Reality Technology

مشخصات کتاب

Virtual Reality Technology

ویرایش: [2 ed.] 
نویسندگان: ,   
سری:  
ISBN (شابک) : 0471360899, 9780471360896 
ناشر: Wiley-IEEE Press 
سال نشر: 2003 
تعداد صفحات: 464 
زبان: English 
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 24 Mb 

قیمت کتاب (تومان) : 79,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 1


در صورت تبدیل فایل کتاب Virtual Reality Technology به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب فناوری واقعیت مجازی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب فناوری واقعیت مجازی

یک کتاب درسی واقعیت مجازی پیشگامانه اکنون حتی بهتر شده است

واقعیت مجازی یک برنامه کامپیوتری بسیار قدرتمند و قانع کننده است که به وسیله آن انسان ها می توانند با محیط های تولید شده توسط رایانه به گونه ای ارتباط برقرار کنند و با آنها تعامل داشته باشند به گونه ای که زندگی واقعی را تقلید کند و تمام حواس را درگیر کند. اگرچه شناخته شده ترین کاربرد آن در صنعت سرگرمی است، اما وعده واقعی واقعیت مجازی در زمینه هایی مانند پزشکی، مهندسی، اکتشاف نفت و ارتش نهفته است. دانشمندان از طریق واقعیت مجازی می توانند میزان کشف نفت را سه برابر کنند، خلبانان می توانند با "راهزنان" برتر از نظر عددی مبارزه کنند، و جراحان می توانند مهارت های خود را در بیماران مجازی (به جای واقعی) بهبود بخشند.

این ویرایش دوم از اولین نسخه فنی جامع کتابی با موضوع واقعیت مجازی، پوشش به‌روز و گسترده‌ای از این فناوری را ارائه می‌کند – از کجا منشأ گرفته، چگونه تکامل یافته است، و به کجا می‌رود. نویسندگان تمام آخرین نوآوری‌ها و برنامه‌هایی را که واقعیت مجازی را بیش از هر زمان دیگری اهمیت می‌دهند، پوشش می‌دهند، از جمله:

  • پوشش روی رابط‌های ورودی و خروجی از جمله بازخورد لمسی و نیرویی
  • معماری محاسباتی (با تاکید بر ارائه خط لوله و توزیع وظیفه)
  • مدل سازی شی (شامل جنبه های فیزیکی و رفتاری)
  • برنامه نویسی برای واقعیت مجازی
  • نگاهی عمیق به مسائل عوامل انسانی، عملکرد کاربر، و
  • جنبه های تعارض حسی VR
  • برنامه های سنتی و نوظهور VR
نسخه جدید فناوری واقعیت مجازی به طور خاص برای استفاده به عنوان کتاب درسی طراحی شده است. بنابراین شامل تعاریف، سؤالات مروری، و کتابچه راهنمای آزمایشگاهی با تکالیف درسی و برنامه نویسی است. CD-ROM همراه همچنین حاوی کلیپ های ویدئویی است که موضوعات مطرح شده در کتاب درسی را تقویت می کند. نسخه دوم به عنوان یک منبع پیشرفته برای دانشجویان فارغ التحصیل و کارشناسی در رشته های مهندسی، علوم کامپیوتر و سایر رشته ها عمل خواهد کرد.

گریگور سی. بوردیا استاد دانشگاه ایالتی راتگرز در نیوجرسی است. و نویسنده کتاب Force and Touch Feedback for Virtual Reality، همچنین توسط Wiley منتشر شده است.

PHILIPPE COIFFET مدیر تحقیقات CNRS (مرکز تحقیقات علمی ملی فرانسه) و عضو آکادمی ملی فناوری فرانسه است. او 20 کتاب در زمینه رباتیک و واقعیت مجازی تالیف کرد که به چندین زبان ترجمه شده است.

راهنمای مربی که راه حل های دقیقی برای تمام مشکلات کتاب ارائه می دهد از وب سایت نویسنده در دسترس است. http://www.caip.rutgers.edu/vrtechnology


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

A groundbreaking Virtual Reality textbook is now even better

Virtual reality is a very powerful and compelling computer application by which humans can interface and interact with computer-generated environments in a way that mimics real life and engages all the senses. Although its most widely known application is in the entertainment industry, the real promise of virtual reality lies in such fields as medicine, engineering, oil exploration and the military, to name just a few. Through virtual reality scientists can triple the rate of oil discovery, pilots can dogfight numerically-superior "bandits," and surgeons can improve their skills on virtual (rather than real) patients.

This Second Edition of the first comprehensive technical book on the subject of virtual reality provides updated and expanded coverage of the technology—where it originated, how it has evolved, and where it is going. The authors cover all of the latest innovations and applications that are making virtual reality more important than ever before, including:

  • Coverage on input and output interfaces including touch and force feedback
  • Computing architecture (with emphasis on the rendering pipeline and task distribution)
  • Object modeling (including physical and behavioral aspects)
  • Programming for virtual reality
  • An in-depth look at human factors issues, user performance, and
  • sensorial conflict aspects of VR
  • Traditional and emerging VR applications
The new edition of Virtual Reality Technology is specifically designed for use as a textbook. Thus it includes definitions, review questions, and a Laboratory Manual with homework and programming assignments. The accompanying CD-ROM also contains video clips that reinforce the topics covered in the textbook. The Second Edition will serve as a state-of-the-art resource for both graduate and undergraduate students in engineering, computer science, and other disciplines.

GRIGORE C. BURDEA is a professor at Rutgers-the State University of New Jersey, and author of the book Force and Touch Feedback for Virtual Reality, also published by Wiley.

PHILIPPE COIFFET is a Director of Research at CNRS (French National Scientific Research Center) and Member of the National Academy of Technologies of France. He authored 20 books on Robotics and VR translated into several languages.

An Instructor's Manual presenting detailed solutions to all the problems in the book is available from the author's website. http://www.caip.rutgers.edu/vrtechnology





نظرات کاربران