دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Woodrow Barfield. Thomas A. Furness
سری:
ISBN (شابک) : 0195075552, 9781423737698
ناشر:
سال نشر: 1995
تعداد صفحات: 595
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 40 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Virtual Environments and Advanced Interface Design به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب محیط های مجازی و طراحی رابط پیشرفته نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این مقدمه گسترده به علم فناوری محیط مجازی به طرز ماهرانه ای تحقیقات و کاربردهای عملی را که از طیف وسیعی از رشته ها از جمله روانشناسی، مهندسی، و علوم کامپیوتر استخراج شده اند، ادغام می کند. با مشارکت برجستهترین محققان و نظریهپردازان این حوزه، این کتاب بهویژه بر این موضوع تمرکز دارد که چگونه فناوری مجازی و طراحی رابط میتوانند تواناییهای شناختی، حرکتی و ادراکی انسان را بهتر تطبیق دهند. در سرتاسر، خواننده را با آخرین استراتژیهای طراحی و محیطهای مجازی پیشرفته بهروز میکند و به راههای امیدوارکنندهای برای توسعه آینده اشاره میکند. این کتاب به سه بخش تقسیم شده است. بخش اول با تعریف اصطلاحات اساسی، شناسایی اجزای کلیدی محیط مجازی و بررسی ریشه ها و عناصر محیط های مجازی، خواننده را با موضوع آشنا می کند. بخش دوم تمرکز بر فناوریهای کنونی است که برای ارائه اطلاعات بصری، شنیداری، لمسی و حرکتی استفاده میشوند. این کتاب با تجزیه و تحلیل عمیق از نحوه ادغام محیط ها و ادراک انسان برای ایجاد سیستم های مجازی موثر به پایان می رسد. محیطهای مجازی و طراحی رابط پیشرفته، جامع و عالی نوشته شده، «انجیل» در این موضوع برای سالهای آینده خواهد بود. دانشجویان و محققان علوم کامپیوتر، روانشناسی و علوم شناختی همگی مایلند یک نسخه در قفسه های خود داشته باشند.
This sweeping introduction to the science of virtual environment technology masterfully integrates research and practical applications culled from a range of disciplines, including psychology, engineering, and computer science. With contributions from the field's foremost researchers and theorists, the book focuses in particular on how virtual technology and interface design can better accommodate human cognitive, motor, and perceptual capabilities. Throughout, it brings the reader up-to-date with the latest design strategies and cutting-edge virtual environments, and points to promising avenues for future development. The book is divided into three parts. The first part introduces the reader to the subject by defining basic terms, identifying key components of the virtual environment, and reviewing the origins and elements of virtual environments. The second part focuses of current technologies used to present visual, auditory, tactile, and kinesthetic information. The book concludes with an in-depth analysis of how environments and human perception are integrated to create effective virtual systems. Comprehensive and splendidly written, Virtual Environments and Advanced Interface Design will be the "bible" on the subject for years to come. Students and researchers in computer science, psychology, and cognitive science will all want to have a copy on their shelves.