دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: سازمان و پردازش داده ها ویرایش: 1 نویسندگان: Martin Eisemann, Felix Klose, Marcus Magnor (auth.), Daniel Cremers, Marcus Magnor, Martin R. Oswald, Lihi Zelnik-Manor (eds.) سری: Lecture Notes in Computer Science 7082 ISBN (شابک) : 3642248691, 9783642248696 ناشر: Springer-Verlag Berlin Heidelberg سال نشر: 2011 تعداد صفحات: 222 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 8 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب پردازش تصویر و ویدئو محاسباتی: سمینار بین المللی، قلعه دقتلو، آلمان، 10 تا 15 اکتبر 2010. مقالات بازنگری شده: تصویربرداری کامپیوتری، بینایی، تشخیص الگو و گرافیک، پردازش تصویر و بینایی کامپیوتری، هوش مصنوعی (شامل رباتیک)، تشخیص الگو، گرافیک کامپیوتری، تحلیل الگوریتم و پیچیدگی مسائل
در صورت تبدیل فایل کتاب Video Processing and Computational Video: International Seminar, Dagstuhl Castle, Germany, October 10-15, 2010. Revised Papers به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب پردازش تصویر و ویدئو محاسباتی: سمینار بین المللی، قلعه دقتلو، آلمان، 10 تا 15 اکتبر 2010. مقالات بازنگری شده نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
با توسعه سریع فناوری تصویربرداری ویدیویی و پیشرفتهای چشمگیر در سرعت و حافظه CPU، پردازش ویدیو و ویدیوی محاسباتی روز به روز محبوبتر میشوند. مشابه انقلاب دیجیتال در عکاسی پانزده سال پیش، امروزه روش های دیجیتال در شیوه ساخت تلویزیون و فیلم انقلابی ایجاد کرده اند. با ظهور دوربینهای فیلم دیجیتال حرفهای، فناوری پروژکتور دیجیتال برای سینماها و فیلمهای سه بعدی، خط لوله تولید فیلم و تلویزیون در حال تبدیل شدن به تمام دیجیتال است و فرصتهای جدید متعددی را برای شیوههای به دست آوردن صحنههای پویا باز میکند. ، می توان فیلم های ویدئویی را ویرایش کرد و ممکن است رسانه های بصری را تجربه کرد.
این نظرسنجی پیشرفته مجموعه ای از مقالات منتخب حاصل از کارگاه
آموزشی پردازش ویدئو و ویدئوهای محاسباتی را ارائه می دهد که در
Dagstuhl برگزار شد. Castle، آلمان، در اکتبر 2010. این سمینار
پژوهشگران جوان و ارشد را از بینایی کامپیوتر، گرافیک
کامپیوتری، و ارتباطات تصویری، هم از دانشگاه و هم از صنعت گرد
هم آورد تا به چالش های موجود در ویدئوهای محاسباتی رسیدگی
کنند. در طول این کارگاه، 43 محقق از سراسر جهان درباره وضعیت
هنر، چالشهای معاصر و تحقیقات آینده در زمینه
تصویربرداری،
پردازش، تجزیه و تحلیل، مدلسازی و ارائه صحنههای پویا و دنیای
واقعی بحث کردند.
8 مقاله به طور کامل اصلاح شده ارائه شده به دقت بررسی و از بین
بیش از 30 سخنرانی ارائه شده در سمینار انتخاب شدند. مقاله ها
نمای کلی خوبی از زمینه پردازش ویدیوی محاسباتی و ویدیو با
تمرکز
ویژه بر عکاسی محاسباتی، رندر مبتنی بر ویدیو، و ویدیوی سه بعدی
ارائه می دهند.
With the swift development of video imaging technology and
the drastic improvements in CPU speed and memory, both video
processing and computational video are becoming more and more
popular. Similar to the digital revolution in photography of
fifteen years ago, today digital methods are revolutionizing
the way television and movies are being made. With the advent
of professional digital movie cameras, digital projector
technology for movie theaters, and 3D movies, the movie
and
television production pipeline is turning all-digital,
opening up
numerous new opportunities for the way dynamic scenes are
acquired, video footage can be edited, and visual media may
be experienced.
This state-of-the-art survey provides a compilation of
selected articles resulting from a workshop on Video
Processing and Computational Video, held at Dagstuhl Castle,
Germany, in October 2010. The seminar brought together junior
and senior
researchers from computer vision, computer graphics, and
image communication, both from academia and industry, to
address the challenges in computational video. During this
workshop, 43 researchers from all over the world discussed
the state of the art, contemporary challenges, and future
research in imaging,
processing, analyzing, modeling, and rendering of real-world,
dynamic scenes.
The 8 thoroughly revised papers presented were carefully
reviewed and selected from more than 30 lectures given at the
seminar. The articles give a good overview of the field of
computational video and video processing with a special
focus on computational photography, video-based rendering,
and 3D video.
Front Matter....Pages -
Towards Plenoptic Raumzeit Reconstruction....Pages 1-24
Two Algorithms for Motion Estimation from Alternate Exposure Images....Pages 25-51
Understanding What we Cannot See: Automatic Analysis of 4D Digital In-Line Holographic Microscopy Data....Pages 52-76
3D Reconstruction and Video-Based Rendering of Casually Captured Videos....Pages 77-103
Silhouette-Based Variational Methods for Single View Reconstruction....Pages 104-123
Single Image Blind Deconvolution with Higher-Order Texture Statistics....Pages 124-151
Compressive Rendering of Multidimensional Scenes....Pages 152-183
Efficient Rendering of Light Field Images....Pages 184-211
Back Matter....Pages -