ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Video Games and Spatiality in American Studies

دانلود کتاب بازی های ویدیویی و فضایی در مطالعات آمریکایی

Video Games and Spatiality in American Studies

مشخصات کتاب

Video Games and Spatiality in American Studies

ویرایش: [1. Auflage] 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9783110675108, 3110675102 
ناشر: Clean Feed 
سال نشر: 2021 
تعداد صفحات: [302] 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 11 Mb 

قیمت کتاب (تومان) : 44,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 5


در صورت تبدیل فایل کتاب Video Games and Spatiality in American Studies به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب بازی های ویدیویی و فضایی در مطالعات آمریکایی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب بازی های ویدیویی و فضایی در مطالعات آمریکایی

این کتاب در تعامل با بازی‌های ویدیویی، استفاده از اسطوره‌های فضایی ("بیابان"، "مرز" یا "شهر بر تپه")، بازی‌ها را به‌عنوان سرزمین‌های مرزی دیجیتال و مناطق تماس مورد بررسی قرار می‌دهد و رویکردهای بدیعی به جغرافیای جغرافیایی ارائه می‌کند.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

In its engagement with video games, this book interrogates the use of spatial myths ("wilderness," "frontier," or "city upon a hill"), explores games as digital borderlands and contact zones, and offers novel approaches to geographical l



فهرست مطالب

Acknowledgements
Table of Contents
Video Games and Spatiality in American Studies: An Introduction
Part I
Notes on the State of Montana: The U.S. American Spatial Imagination and the Retrotopia of Far Cry 5
Ethical Boredom in the Wilderness: Treating Red Dead Redemption 2 as an Ambience Action Game
On Postapocalyptic Frontiers in Horizon Zero Dawn
Owning Global Spaces and the Frontier in Uncharted 4: A Thief’s End
From Male to Colonial Gaze: The Intersection of Patriarchy and Colonial Discourse in the Rebooted Tomb Raider Video Game Series
The Inevitable Fate of the “Dragonborn:” Selling Player Agency in The Elder Scrolls V: Skyrim
Part II
Filling Out the Map: The Anxiety of Situatedness and the Topological Poesis of Cartographic Maps in Video Games
Detroit: Become Human ‒ Orientational Mapping in the City and (Hi)Story
‘Playing for Space:’ Negotiating and Narrativizing Space in One Hour One Life
There is no Place like Gone Home: Exploring Gothic Settings in Video Games
Exploring the Digital Land of the Dead: Hybrid Pan-Latinidad in Grim Fandango
Part III
Breaking Worlds Three Ways
Surviving the City: Zombies, Run! and the Horrors of Urban Exercise
“#Gameüse:” Planting the Digital Garden
Performative Playground: Narrative Spaces in Theater Games
Museum Space Invaders: Video Gaming at the Smithsonian American Art Museum
Coda: Disoriented in the Field of Play
Contributors
Index




نظرات کاربران