دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: نویسندگان: Pablo Perea, Pau Giner سری: ISBN (شابک) : 1787283429, 9781787283428 ناشر: Packt Publishing Limited سال نشر: 2017 تعداد صفحات: 354 زبان: English فرمت فایل : AZW3 (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 17 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب UX Design for Mobile به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب طراحی UX برای موبایل نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
با این راهنمای طراحی کامل تجربه کاربری موبایل (UX) در ساخت رابط های تلفن همراه (UI) زیبا و جذاب مهارت کسب کنید. درباره این کتاب به سرعت راه حل های طراحی نوآورانه را بر اساس نیازهای واقعی کاربران خود کشف کنید. با استفاده از برخی از بهترین ابزار، نمونه های اولیه با وفاداری پایین و بالا ایجاد کنید. برای ایجاد محصولات موفق، بر فرآیند طراحی عملگرایانه مسلط شوید. طراحی اپلیکیشن را از ابتدا تا تست نهایی با کاربران واقعی برنامه ریزی کنید. این کتاب برای چه کسی است این کتاب برای طراحان، توسعه دهندگان و مدیران محصول علاقه مند به ایجاد برنامه های موفق است. فرآیندی برای تولید، آزمایش و بهبود طرحها بر اساس بهترین شیوهها به خوانندگان ارائه میشود. آنچه شما یاد خواهید گرفت طراحی اپلیکیشن را از ابتدا تا تست نهایی با کاربران واقعی برنامه ریزی کنید. از شرکت های پیشرو بیاموزید و الگوهای کاری را بیابید. بهترین شیوه های طراحی UX را در فرآیند طراحی خود اعمال کنید. با استفاده از برخی از بهترین ابزار، نمونه های اولیه با وفاداری پایین و بالا ایجاد کنید. نمونه های گام به گام Tumult Hype و Framer Studio را دنبال کنید. طرح های خود را در مراحل اولیه با کاربران واقعی آزمایش کنید. پروفایل UX Designer را در یک تیم کاری ادغام کنید. در جزئیات طراحی تجربه کاربری (UX) تکنیک هایی را برای تجزیه و تحلیل نیازهای واقعی کاربران و پاسخگویی به آنها با محصولاتی ارائه می دهد که استفاده از آنها لذت بخش است. این امر مستلزم آن است که در مقایسه با فرآیندهای توسعه سنتی متفاوت فکر کنید، اما همچنین متفاوت عمل کنید. در این کتاب، شما با رویکردی عملگرایانه برای کاوش و ایجاد راهحلهای اپلیکیشن موبایل، کاهش خطرات و صرفهجویی در زمان در ساخت آنها آشنا میشوید. این کتاب یک فرآیند کاری برای تکرار سریع ایدههای محصول با نمونههای اولیه با وفاداری پایین و بالا، بر اساس ابزارهای حرفهای از برندهای مختلف نرمافزار را به شما نشان میدهد. شما می توانید به سرعت ایده های خود را در مراحل اولیه با مناسب ترین روش نمونه سازی آزمایش کنید. شما مزایا و معایب هر رویکرد، زمانی که باید از هر یک از آنها استفاده کنید و آنچه می توانید در هر مرحله از فرآیند تست بیاموزید، خواهید فهمید. همچنین روشهای آزمایش اولیه و برخی تکنیکهای پیشرفتهتر برای اتصال و یادگیری از کاربران خود را بررسی خواهید کرد. هر فصل بر روی یکی از مراحل کلی مورد نیاز برای طراحی یک محصول موفق با توجه به اهداف سازمان و نیازهای کاربر تمرکز خواهد داشت. برای رسیدن به این هدف، این کتاب تکنیکهای عملی دقیق را برای طراحی محصولات نوآورانه و آسان برای استفاده ارائه میکند. شما یاد خواهید گرفت که چگونه ایده های خود را در مراحل اولیه فرآیند طراحی آزمایش کنید، بهترین ایده هایی را انتخاب کنید که واقعاً با کاربران شما کار می کنند، در مورد آنهایی که نیاز به اصلاح بیشتر دارند تجدید نظر کنید، و ایده هایی را که به درستی کار نمی کنند در آزمایش های واقعی دور بیندازید. کاربران در پایان کتاب، یاد خواهید گرفت که چگونه بدون توجه به اندازه بودجه طراحی، کاوش و آزمایش ایده های طراحی خود را آغاز کنید. سبک و رویکرد راهنمای سریع و ساده برای طراحی و تست اپلیکیشن موبایل از دیدگاه طراحی UX
Get proficient in building beautiful and appealing mobile interfaces (UI) with this complete mobile user experience (UX) design guide. About This Book Quickly explore innovative design solutions based on the real needs of your users. Create low and high fidelity prototypes using some of the best tools. Master a pragmatic design process to create successful products. Plan an app design from scratch to final test, with real users. Who This Book Is For This book is for designers, developers and product managers interested in creating successful apps. Readers will be provided with a process to produce, test and improve designs based on best practices. What You Will Learn Plan an app design from scratch to final test, with real users. Learn from leading companies and find working patterns. Apply best UX design practices to your design process. Create low and high fidelity prototypes using some of the best tools. Follow a step by step examples for Tumult Hype and Framer Studio. Test your designs with real users, early in the process. Integrate the UX Designer profile into a working team. In Detail User experience (UX) design provides techniques to analyze the real needs of your users and respond to them with products that are delightful to use. This requires you to think differently compared to traditional development processes, but also to act differently. In this book, you will be introduced to a pragmatic approach to exploring and creating mobile app solutions, reducing risks and saving time during their construction. This book will show you a working process to quickly iterate product ideas with low and high fidelity prototypes, based on professional tools from different software brands. You will be able to quickly test your ideas early in the process with the most adequate prototyping approach. You will understand the pros and cons of each approach, when you should use each of them, and what you can learn in each step of the testing process. You will also explore basic testing approaches and some more advanced techniques to connect and learn from your users. Each chapter will focus on one of the general steps needed to design a successful product according to the organization goals and the user needs. To achieve this, the book will provide detailed hands-on pragmatic techniques to design innovative and easy to use products. You will learn how to test your ideas in the early steps of the design process, picking up the best ideas that truly work with your users, rethinking those that need further refinement, and discarding those that don't work properly in tests made with real users. By the end of the book, you will learn how to start exploring and testing your design ideas, regardless the size of the design budget. Style and approach A quick and simple guide to design and test a mobile application from the UX design point of view