ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Unreal Engine: Game Development from A to Z

دانلود کتاب Unreal Engine: بازی سازی از A تا Z

Unreal Engine: Game Development from A to Z

مشخصات کتاب

Unreal Engine: Game Development from A to Z

ویرایش:  
نویسندگان: , ,   
سری:  
ISBN (شابک) : 1787124797, 9781787124790 
ناشر: Packt Publishing 
سال نشر: 2016 
تعداد صفحات: 837
[1073] 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 71 Mb 

قیمت کتاب (تومان) : 51,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 5


در صورت تبدیل فایل کتاب Unreal Engine: Game Development from A to Z به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب Unreal Engine: بازی سازی از A تا Z نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب Unreal Engine: بازی سازی از A تا Z

بازی‌های خارق‌العاده توسعه دهید و مشکلات رایج توسعه را با Unreal Engine 4 حل کنید درباره این کتاب - دنیای بزرگ Unreal Engine، رندر گرافیک کامپیوتری و ویرایشگر مواد را برای پیاده‌سازی در بازی‌های خود بررسی کنید - با استفاده از دارایی‌های ارائه شده توسط Unreal Engine یک بازی درجه یک بسازید. ، در نتیجه زمان دانلود را کاهش دهید، به تنهایی دارایی ایجاد کنید. - درک زمان و چرایی استفاده از ویژگی ها و قابلیت های مختلف Unreal Engine 4 برای ایجاد بازی های خود - آموزش استفاده از Unreal 4 با ساخت یک بازی پازل اول شخص Blockmania برای اندروید. این کتاب برای چه کسی است این مسیر برای کسانی که علاقه زیادی به توسعه بازی و تجربه توسعه دارند ایده آل است. درک متوسط ​​از C توصیه می شود. آنچه خواهید آموخت - کنترل های ویرایشگر Unreal Engine 4 را کاوش کنید و یاد بگیرید که چگونه از ویرایشگر برای ایجاد اتاق در سطح بازی استفاده کنید - از کار با Slate، راه حل رابط کاربری Unreal از طریق ویرایشگر UMG مطلع شوید - محتوای خود را کنار هم قرار دهید و موادی برای ساختن صحنه های برش و یادگیری نحوه نورپردازی موثر صحنه ها - دریافت نکات و ترفندهایی در مورد نحوه ایجاد محیط با استفاده از زمین برای مناطق بیرونی و گردش کار برای فضای داخلی و همچنین با استفاده از براش ها - راه های بسته بندی بازی خود را برای دستگاه های Android و انتقال آن به Google Playstore - در مورد ایجاد مواد و استفاده از آنها در دارایی ها برای عملکرد بهتر اطلاعاتی داشته باشید - تفاوت بین BSP و مش های استاتیک را درک کنید تا اشیا را تعاملی کنید. در جزئیات فناوری Unreal Engine صدها بازی را تقویت می کند. این مسیر یادگیری به شما کمک می کند بازی های دو بعدی و سه بعدی عالی ایجاد کنید که در چندین پلتفرم توزیع شده اند. اولین ماژول، آموزش توسعه بازی موتور Unreal، با ایده های بازی کوچک و ساده و پروژه های قابل بازی شروع می شود. با نشان دادن اصول اولیه در زمینه یک سطح بازی فردی شروع می شود. سپس، یاد خواهید گرفت که چگونه جزئیاتی مانند بازیگران، انیمیشن، جلوه ها و غیره را به بازی اضافه کنید. هدف این ماژول این است که شما را با اعتماد به نفس و مهارت طراحی و ساخت بازی های خود با استفاده از Unreal Engine 4 مجهز کند. در پایان این ماژول، شما قادر خواهید بود محتوای خود را عملی کنید. پس از آشنایی با مفاهیم اصلی Unreal Engine، زمان آن فرا رسیده است که وارد حوزه توسعه بازی شوید. در این ماژول دوم، کتاب آشپزی توسعه بازی Unreal Engine، ما به شما نشان می دهیم که چگونه مشکلات توسعه را با استفاده از Unreal Engine حل کنید، که می توانید در حین ساخت پروژه منحصر به فرد خود، از طریق آن کار کنید. هر دستور العمل دستورالعمل های گام به گام، با توضیحاتی در مورد نحوه عملکرد این ویژگی ها، و روش های جایگزین و مواد تحقیقاتی ارائه می دهد تا بتوانید حتی بیشتر بیاموزید. شما با ساختن سطوح برای بازی خود شروع می کنید، سپس دستور العمل هایی را برای کمک به ایجاد محیط ها، قرار دادن مش ها و اجرای شخصیت های خود ارائه می دهید. در پایان این ماژول، نحوه ایجاد نوار سلامت و منوی اصلی را خواهید دید و سپس بازی خود را برای استقرار و انتشار آماده کنید. مرحله آخر این است که بازی خود را بسازید که کاربران تلفن همراه را درگیر نگه دارد. این همان چیزی است که در ماژول سوم ما، آموزش توسعه بازی اندروید Unreal Engine یاد خواهید گرفت، هنگامی که به همه چیز دست پیدا کردید، شروع به توسعه بازی ما خواهید کرد، که در آن از کنترل حرکت و شخصیت به هوش مصنوعی و تخم ریزی فارغ خواهید شد. هنگامی که برنامه خود را ایجاد کردید، نحوه پورت کردن و انتشار بازی خود را در فروشگاه Google Play یاد خواهید گرفت. با این دوره، شما الهام می گیرید تا ایده های عالی خود را برای پروژه های بازی سازی آینده خود ارائه دهید. سبک و رویکرد مجموعه‌ای عملی از عناوین پرفروش Packt، این مسیر یادگیری به شما کمک می‌کند تا با ساختن برخی از بهترین عناوین ما در مجموعه‌ای ضروری و متوالی، در Unreal Engine مهارت پیدا کنید.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Develop fantastic games and solve common development problems with Unreal Engine 4 About This Book - Investigate the big world of Unreal Engine, computer graphics rendering and Material editor to implement in your games - Construct a top-notch game by using the assets offered by Unreal Engine, thereby reducing the time to download, create assets on your own. - Understand when and why to use different features and functionalities of Unreal Engine 4 to create your own games - Learn to use Unreal 4 by making a first person puzzle game, Blockmania, for Android. Who This Book Is For This path is ideal for those who have a strong interest in game development and some development experience. An intermediate understanding of C++ is recommended. What You Will Learn - Explore the Unreal Engine 4 editor controls and learn how to use the editor to create a room in a game level - Get clued up about working with Slate, Unreal's UI solution through the UMG Editor - Put together your own content and materials to build cutscenes and learn how to light scenes effectively - Get tips and tricks on how to create environments using terrain for outdoor areas and a workflow for interiors as well using brushes - Explore the ways to package your game for Android Devices and porting it to the Google Playstore - Know inside out about creating materials, and applying them to assets for better performance - Understand the differences between BSP and static meshes to make objects interactive In Detail Unreal Engine technology powers hundreds of games. This Learning Path will help you create great 2D and 3D games that are distributed across multiple platforms. The first module, Learning Unreal Engine Game Development, starts with small, simple game ideas and playable projects. It starts by showing you the basics in the context of an individual game level. Then, you'll learn how to add details such as actors, animation, effects, and so on to the game. This module aims to equip you with the confidence and skills to design and build your own games using Unreal Engine 4. By the end of this module, you will be able to put into practise your own content. After getting familiar with Unreal Engine's core concepts, it's time that you dive into the field of game development. In this second module, Unreal Engine Game Development Cookbook we show you how to solve development problems using Unreal Engine, which you can work through as you build your own unique project. Every recipe provides step-by-step instructions, with explanations of how these features work, and alternative approaches and research materials so you can learn even more. You will start by building out levels for your game, followed by recipes to help you create environments, place meshes, and implement your characters. By the end of this module, you will see how to create a health bar and main menu, and then get your game ready to be deployed and published. The final step is to create your very own game that will keep mobile users hooked. This is what you'll be learning in our third module, Learning Unreal Engine Android Game Development, Once you get the hang of things, you will start developing our game, wherein you will graduate from movement and character control to AI and spawning. Once you've created your application, you will learn how to port and publish your game to the Google Play Store. With this course, you will be inspired to come up with your own great ideas for your future game development projects. Style and approach A practical collection of bestselling Packt titles, this Learning Path aims to help you skill up with Unreal Engine by curating some of our best titles into an essential, sequential collection.





نظرات کاربران