دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: سیستم های عامل ویرایش: نویسندگان: Gregory Pierce سری: ISBN (شابک) : 1849690405, 9781849690409 ناشر: Packt Publishing سال نشر: 2012 تعداد صفحات: 314 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 16 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Unity iOS Game Development Beginners Guide به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب راهنمای مبتدیان توسعه بازی Unity iOS نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
با استفاده از Unity، بازیهای iOS را از مفهومی تا جریان نقدی توسعه دهید.
به تفصیل
آیا می خواهید بازی های درآمدزایی برای iOS ایجاد کنید؟ اگر چنین است، راهنمای مبتدیان توسعه بازی Unity iOS برای شما است. این کتاب شما را در کل فرآیند خلاقانه طراحی یک بازی تا کسب درآمد از آن راهنمایی میکند.
این کتاب رازهای ساخت و کسب درآمد از بازیها را برای پلتفرم iOS با استفاده از آخرین نسخه Unity به شما آموزش میدهد. کتاب خطی و پیشرو است، بنابراین هر فصل بر اساس دانش آخرین است. یونیتی و اصول اولیه iOS لازم برای شروع را یاد خواهید گرفت. شما یک بازی برای iOS طراحی خواهید کرد. شما ویژگی به ویژگی آن بازی را خواهید ساخت. در نهایت، بازی خود را منتشر میکنید و ویژگیهایی را اضافه میکنید که بازی شما را قادر به درآمدزایی میکند.
شما هرگز با استفاده از Unity یا iOS چیزی ساختهاید، بنابراین ما با اصول اولیه شروع میکنیم. سپس به ویژگی های اساسی یک بازی خواهیم پرداخت: صحنه ها، هوش مصنوعی، شخصیت ها، شتاب سنج و روش های ورودی. هنگامی که بر این مسلط شدید، ما ساخت بازی خود را آغاز خواهیم کرد - یک بازی خزنده سیاهچال چشم انداز سوم شخص که از بازی آرکید به نام Gauntlet الهام گرفته شده است. با افزودن چندنفره co-op کیفیت AAA را به بازی می آورید تا دوستانتان بتوانند به بازی بپیوندند و در بازی شرکت کنند. شما همچنین حذف انسداد و نورپردازی beastmap را اضافه خواهید کرد. در مرحله بعد، بازی را با برخی از خدمات شخص ثالث برای تبلیغات، تراکنشهای خرد و خرید اپلیکیشن ادغام خواهید کرد. شما همچنین با Game Center ادغام خواهید شد. در نهایت شما بازی خود را برای دیدن تمام دنیا منتشر خواهید کرد.
آنچه از این کتاب خواهید آموخت
رویکرد
این کتاب گام به گام شما را در فرآیند استفاده از Unity برای ایجاد بازیهای iOS برای کسب درآمد راهنمایی میکند. این شما را از طریق تمام نکات اصلی یادگیری در یک نظم منطقی صاف و منطقی راهنمایی می کند. همچنین خواهید آموخت که چگونه از برخی از دام های رایج اجتناب کنید.
این کتاب برای چه کسی نوشته شده است
این کتاب برای توسعه دهندگان و طراحانی است که می خواهند این فرآیند را یاد بگیرند. ساخت برنامه های بازی تجاری با استفاده از Unity. این برنامه برای مبتدیان تا توسعه دهندگان متوسط از همه نوع بدون در نظر گرفتن سطح مهارت آنها با Unity در نظر گرفته شده است.
Develop iOS games from concept to cash flow using Unity.
In Detail
Would you like to create money making games for iOS? If so, Unity iOS Game Development Beginners Guideis for you. It will guide you through the entire creative process of designing a game through to making money from it.
This book will teach you the secrets of building and monetizing games for the iOS platform using the latest version of Unity. The book is linear and progressive so every chapter builds upon the knowledge of the last. You will learn Unity and the iOS basics necessary to get started. You will design a game for the iOS. You will build that game feature by feature. Finally you will publish your game and add the features that will enable your game to generate revenue.
You have never built anything using Unity or iOS so we will begin with the basics. We will then move onto the basic features of a game: scenes, AI, characters, accelerometer, and input methods. Once you have mastered this we will begin the creation of our game - a 3rd person perspective dungeon crawler game inspired by the arcade game called Gauntlet. You will bring AAA quality to the game by adding co-op multiplayer so that your friends can join in and participate in the game. You will also add occlusion culling and beastmap lighting. Next you will integrate the game with some 3rd party services for advertisements, micro transactions, and in app purchasing. You will also integrate with Game Center. Finally you will publish your game for the entire world to see.
What you will learn from this book
Approach
This step-by-step book guides you through the process of using Unity to create monetized iOS games. It will get you through all the major learning points in a smooth, logical order. Youwill also learn how to avoid some common pitfalls.
Who this book is written for
This book is for developers and designers who want to learn the process of building commercial game applications using Unity. It is intended for novices through to intermediate developers of all types regardless of their skill level with Unity.