ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Unity Certified Programmer Exam Guide: Pass the Unity certification exam with the help of expert tips and techniques, 2nd Edition

دانلود کتاب راهنمای آزمون برنامه نویس گواهی یونیتی: با استفاده از نکات و تکنیک های تخصصی، آزمون گواهینامه یونیتی را قبول کنید، ویرایش دوم

Unity Certified Programmer Exam Guide: Pass the Unity certification exam with the help of expert tips and techniques, 2nd Edition

مشخصات کتاب

Unity Certified Programmer Exam Guide: Pass the Unity certification exam with the help of expert tips and techniques, 2nd Edition

ویرایش: [2 ed.] 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 1803246219, 9781803246215 
ناشر: Packt Publishing 
سال نشر: 2022 
تعداد صفحات: 766
[767] 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 20 Mb 

قیمت کتاب (تومان) : 41,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 4


در صورت تبدیل فایل کتاب Unity Certified Programmer Exam Guide: Pass the Unity certification exam with the help of expert tips and techniques, 2nd Edition به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب راهنمای آزمون برنامه نویس گواهی یونیتی: با استفاده از نکات و تکنیک های تخصصی، آزمون گواهینامه یونیتی را قبول کنید، ویرایش دوم نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب راهنمای آزمون برنامه نویس گواهی یونیتی: با استفاده از نکات و تکنیک های تخصصی، آزمون گواهینامه یونیتی را قبول کنید، ویرایش دوم



راهنمای عملی برای اسکریپت نویسی بازی یونیتی با استفاده از سی شارپ، همراه با تست‌های تمرینی، نکات امتحانی، و مثال‌های ساده برای موفقیت در امتحان و تبدیل شدن به یک برنامه‌نویس حرفه‌ای یونیتی

ویژگی‌های کلیدی

  • با Unity و C# برای سفارشی کردن جنبه‌های بازی خود، ملزومات اسکریپت‌نویسی بازی را بیاموزید</ span>
  • با استفاده از تکنیک‌ها و راه‌حل‌های موثر با چالش‌های توسعه بازی یونیتی و آزمون صدور گواهینامه مقابله کنید
  • آماده شدن برای آخرین آزمون گواهینامه یونیتی با استفاده از تست های آزمایشی، نکات امتحانی، و سوالات خودارزیابی

شرح کتاب</ h4>

Unity Certified Programmer یک برنامه صدور گواهینامه جهانی توسط Unity برای هر کسی است که به دنبال تبدیل شدن به یک توسعه دهنده حرفه ای Unity است. آزمون رسمی برنامه نویس Unity نه تنها دانش و مهارت های Unity شما را تأیید می کند، بلکه شما را قادر می سازد تا بخشی از جامعه Unity باشید.

این راهنمای مطالعه با ساختن شروع می شود. در مورد درک شما از برنامه نویسی C# و شما را در فرآیند دانلود و نصب Unity راهنمایی می کند. خواهید فهمید که یونیتی چگونه کار می کند و با اهداف اصلی آزمون یونیتی آشنا می شوید. با پیشروی، مهارت های خود را با ایجاد یک بازی تیراندازی لذت بخش اسکرول جانبی که می تواند در ویرایشگر Unity یا هر دستگاه تلفن همراه اندرویدی مدرن بازی شود، افزایش خواهید داد. این کتاب یونیتی دانش شما را با پرسش‌های خودارزیابی آزمایش می‌کند و به شما کمک می‌کند تا مهارت‌های خود را با کار با ابزارهای یونیتی مانند انیماتور، جلوه‌های ذرات، نورپردازی، UI/UX، اشیاء قابل اسکریپت و اشکال‌زدایی به سطح پیشرفته ارتقا دهید.

در پایان این کتاب، شما درک کاملی از ابزارهای مختلف در یونیتی خواهید داشت و قادر خواهید بود با استفاده حداکثری از مجموعه ابزار آن، برنامه های کاربردی یونیتی چشمگیر ایجاد کنید. span>

آنچه یاد خواهید گرفت

  • تکنیک های نوشتن اسکریپت های ماژولار، خوانا و قابل استفاده مجدد را در Unity کشف کنید< /span>
  • اجرا و پیکربندی اشیا، فیزیک، کنترل‌ها و حرکات برای پروژه‌های بازی خود
  • شناخت انیمیشن دو بعدی و سه بعدی و نوشتن اسکریپت برای تعامل و استفاده از API رندر یونیتی
  • کاوش APIهای Unity برای افزودن نور، مواد و بافت های برنامه های شما
  • نوشتن اسکریپت های Unity برای ایجاد رابط برای سیستم های منو، پیمایش UI، تنظیمات برنامه، و موارد دیگر
  • بر اصول SOLID برای نوشتن برنامه های Unity تمیز و قابل نگهداری تمرکز کنید

این کتاب برای چه کسانی است

این کتاب موتور Unity برای توسعه دهندگان بازی، توسعه دهندگان نرم افزار، توسعه دهندگان برنامه های موبایل و توسعه دهندگان Unity است که می خواهند در حرفه خود پیشرفت کنند و گواهینامه صنعت بازی را دریافت کنند. . این کتاب دارای دانش اولیه برنامه نویسی C# و موتور Unity است.

فهرست محتوا

  1. راه اندازی و ساختار پروژه ما
  2. افزودن و دستکاری اشیا
  3. < span>مدیریت اسکریپت ها و شرکت در آزمون آزمایشی
  4. کاربرد هنر، انیمیشن و ذرات
  5. < li>ایجاد یک صحنه فروشگاهی برای بازی ما
  6. خرید اقلام و تبلیغات درون بازی
  7. ایجاد حلقه بازی و تست ساختگی
  8. افزودن فونت های سفارشی و رابط کاربری
  9. ایجاد رابط فروشگاهی دو بعدی و HUD درون بازی
  10. مکث بازی، تغییر صدا، و آزمایش ساختگی
  11. ذخیره‌سازی داده‌ها و میکسر صوتی
  12. NavMesh، Timeline، و یک آزمایش ساختگی
  13. کنترل‌های افکت‌ها، آزمایش، عملکرد و Alt< /span>
  14. آزمون آزمایشی برنامه نویس فول یونیتی

توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

A practical guide to Unity game scripting using C#, along with practice tests, exam tips, and easy-to-follow examples to help you pass the exam and become a professional Unity programmer

Key Features

  • Learn essentials of game scripting with Unity and C# to customize aspects of your game
  • Tackle challenges in Unity game development and the certification exam using effective techniques and solutions
  • Prepare for the latest Unity certification exam using mock tests, exam tips, and self-assessment questions

Book Description

Unity Certified Programmer is a global certification program by Unity for anyone looking to become a professional Unity developer. The official Unity programmer exam will not only validate your Unity knowledge and skills, but will also enable you to be a part of the Unity community.

This study guide will start by building on your understanding of C# programming and taking you through the process of downloading and installing Unity. You’ll understand how Unity works and get to grips with the Unity exam’s core objectives. As you advance, you’ll enhance your skills by creating an enjoyable side-scrolling shooter game that can be played within the Unity Editor or any modern Android mobile device. This Unity book will test your knowledge with self-assessment questions and help you take your skills to an advanced level by working with Unity tools such as the animator, particle effects, lighting, UI/UX, scriptable objects, and debugging.

By the end of this book, you’ll have developed a solid understanding of the different tools in Unity and be able to create impressive Unity applications by making the most of its toolset.

What you will learn

  • Discover techniques for writing modular, readable, and reusable scripts in Unity
  • Implement and configure objects, physics, controls, and movements for your game projects
  • Understand 2D and 3D animation and write scripts to interact and use Unity's rendering API
  • Explore Unity APIs for adding lighting, materials, and textures to your apps
  • Write Unity scripts for building interfaces for menu systems, UI navigation, application settings, and much more
  • Focus on SOLID principles for writing clean and maintainable Unity applications

Who this book is for

This Unity engine book is for game developers, software developers, mobile app developers, and Unity developers who want to advance in their career and gain gaming industry certification. The book assumes basic knowledge of C# programming and the Unity engine.

Table of Contents

  1. Setting Up and Structuring Our Project
  2. Adding and Manipulating Objects
  3. Managing Scripts and Taking a Mock Test
  4. Applying Art, Animation, and Particles
  5. Creating a Shop Scene for Our Game
  6. Purchasing In-Game Items and Advertisements
  7. Creating a Game Loop and Mock Test
  8. Adding Custom Fonts and UI
  9. Creating a 2D Shop Interface and In-Game HUD
  10. Pausing the Game, Altering Sound, and a Mock Test
  11. Storing Data and Audio Mixer
  12. NavMesh, Timeline, and a Mock Test
  13. Effects, Testing, Performance, and Alt Controls
  14. Full Unity Programmer Mock Exam




نظرات کاربران