ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Unity Animation Essentials - Bring your characters to life with the latest features of Unity and Mecanim

دانلود کتاب ملحقات متحرک Animation - شخصیت های خود را به زندگی با آخرین ویژگی های Unity و Mecanim بکشید

Unity Animation Essentials - Bring your characters to life with the latest features of Unity and Mecanim

مشخصات کتاب

Unity Animation Essentials - Bring your characters to life with the latest features of Unity and Mecanim

دسته بندی: برنامه نویسی: بازی ها
ویرایش: 1 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9781782174813 
ناشر: Packt Publishing 
سال نشر: 2015 
تعداد صفحات: 200 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 10 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 48,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 11


در صورت تبدیل فایل کتاب Unity Animation Essentials - Bring your characters to life with the latest features of Unity and Mecanim به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب ملحقات متحرک Animation - شخصیت های خود را به زندگی با آخرین ویژگی های Unity و Mecanim بکشید نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب ملحقات متحرک Animation - شخصیت های خود را به زندگی با آخرین ویژگی های Unity و Mecanim بکشید

این کتاب برای علاقه‌مندان، دانش‌آموزان و متخصصان توسعه بازی آشنا با مبانی Unity است که به دنبال گسترش مهارت‌ها و دانش خود در زمینه انیمیشن‌های بی‌درنگ بازی هستند. شما باید با طراحی سطح و اسکریپت نویسی اولیه در سی شارپ آشنا باشید و دانش خوبی از توسعه بازی داشته باشید. با جدیدترین ویژگی های Unity و Mecanim به شخصیت های خود جان بخشید درباره این کتاب با جدیدترین ویژگی های Unity 5 آشنا شوید تا شگفت انگیزترین انیمیشن ها را برای انواع بازی ها توسعه دهید انیمیشن‌های شخصیت‌های خود را با اعمال جریان‌های کاری و تکنیک‌های پیشرفته‌تر با Mecanim اصلاح کنید کتابی جامع که مفاهیم اصلی انیمیشن را بررسی می کند و کاربرد عملی آنها را در بازی ها نشان می دهد آنچه شما یاد خواهید گرفت جدیدترین ویژگی های Unity 5 مانند ماشین های حالت، مش ها و نمودارهای انیمیشن را بدانید با استفاده از فایل های اسکریپت، اشیاء را در طول زمان جابه جا، تبدیل و تغییر دهید از ویرایشگر انیمیشن و ابزارهای منحنی استفاده کنید انیمیشن های ایجاد شده خارجی را برای استفاده در صحنه های Unity وارد و پیکربندی کنید نحوه پیوند دادن انیمیشن ها به اسکریپت C# را ببینید دوربین ها را متحرک کنید و یک سیستم ذرات ایجاد کنید برای بازی های دوبعدی و سه بعدی انیمیشن های پیچیده ای از جن تولید کنید برای اصلاح انیمیشن‌های شخصیت‌ها، جریان‌های کاری و تکنیک‌های پیشرفته‌تری را اعمال کنید در جزئیات یونیتی یک موتور توسعه با ویژگی های غنی و کاملاً یکپارچه است که عملکردهای خارج از جعبه را برای ایجاد محتوای تعاملی سه بعدی ارائه می دهد. این یک موتور هیجان انگیز است که دارای یک سیستم انیمیشن غنی و پیچیده به نام Mecanim است. Unity Animation Essentials یک معرفی جامع از ابزارها و اصول انیمیشن قدرتمند در Unity ارائه می دهد که می توان از آنها برای ساخت بازی های عالی استفاده کرد. این کتاب با کاوش در مفاهیم اصلی انیمیشن شروع می‌شود و سپس عمیق‌تر می‌رود تا کاربرد عملی آن‌ها را در بازی‌های بلادرنگ نشان دهد. این کتاب بینش های گسترده و مفیدی را برای ایجاد انیمیشن با استفاده از یک گردش کار حرفه ای و ایجاد پاسخ ها و صحنه های تعاملی به اشتراک می گذارد. هر فصل بر روی طیف خاصی از موضوعات تمرکز دارد، از زمان‌بندی و رویدادها گرفته تا انیمیشن شخصیت‌ها و سیستم‌های ذرات. تا پایان کتاب، شما باید بتوانید به طور کامل از قدرت های Mecanim و Unity استفاده کنید.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

This book is targeted at hobbyists, students, and game development professionals familiar with the Unity basics, looking to extend their skills and knowledge in the field of real-time game animation. You will need to be familiar with level design and basic scripting in C# and have a good knowledge of game development. Bring your characters to life with the latest features of Unity and Mecanim About This Book Learn the latest features of Unity 5 to develop the most amazing animations for all types of games Refine your character animations by applying more advanced workflows and techniques with Mecanim A comprehensive book that explores core animation concepts and demonstrates their practical application in games What You Will Learn Understand the latest features of Unity 5 such as state machines, meshes, and animation graphs Move, transform, and change objects over time using script files Use the animation editor and curve tools Import and configure externally created animations for use in Unity scenes See how to link animations to C# script Animate cameras and create a particle system Produce sophisticated sprite animations for both 2D and 3D games Apply more advanced workflows and techniques to refine character animations In Detail Unity is a feature-rich, fully-integrated development engine that provides out-of-the-box functionality for the creation of interactive 3D content. It is an exciting engine that has a rich and sophisticated animation system called Mecanim. Unity Animation Essentials offers a comprehensive introduction to powerful animation tools and principles in Unity, which can be used to make great games. This book starts by exploring core animation concepts and then dives deeper to demonstrate their practical application in real-time games. This book shares extensive and useful insights to create animations using a professional grade workflow, and to create responses and interactive scenes. Each chapter focuses on a specific range of topics, from timing and events to character animation and particle systems. By the end of the book, you should be able to fully utilize the powers of Mecanim and Unity.





نظرات کاربران